Transformar ruta 2D
Entradas
Rutas Color
Una lista de los segmentos codificados de las rutas. Conecte esta entrada al resultado de Mask to Paths o a otro nodo de procesamiento de rutas.
Salidas
Rutas Color
Los trazados transformados. Puedes usar rutas de vista previa para hacerte una idea de lo que representa el resultado, usar otro nodo de procesamiento de rutas o escribirlo en rutas de acceso a spline para procesarlo aún más como splines.
Parámetros
Transformar matriz Flotante4
Matriz de transformación aplicada a las splines. Hay tres modos de edición de los parámetros matriciales disponibles:
- Gizmo de transformación: retocar los controladores del gizmo que se muestra en el vista 2D cuando se selecciona el nodo Transformar spline 2D;
- Rotación/Estirar: Controle individualmente la rotación y el estiro de las splines. Tenga en cuenta que los valores siempre se aplican en relación con la transformación actual. Por ejemplo, si aplica una anchura del 50 % dos veces, se obtiene una anchura del 25 %;
- Valores de matriz: Haga clic en el botón Editar valores de matriz para introducir directamente los valores numéricos sin formato de la matriz.
- Gizmo de transformación: retocar los controladores del gizmo que se muestra en el vista 2D cuando se selecciona el nodo Transformar spline 2D;
- Rotación/Estirar: Controle individualmente la rotación y el estiro de las splines. Tenga en cuenta que los valores siempre se aplican en relación con la transformación actual. Por ejemplo, si aplica una anchura del 50 % dos veces, se obtiene una anchura del 25 %;
- Valores de matriz: Haga clic en el botón Editar valores de matriz para introducir directamente los valores numéricos sin formato de la matriz.
Desplazamiento Flotante2
Aplica un desplazamiento de posición a las splines en X (horizontal) e Y (vertical).
Ejemplos
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substance-3d-designer-help-guide