Niveles
Es uno de los nodos principales y más útiles de Substance 3D Designer y se utiliza con frecuencia para reasignar y ajustar valores en un gráfico, ya que proporciona la interfaz más precisa y precisa para cambiar valores.
Si bien es un nodo importante, para algunos casos de uso la interfaz puede ser un poco engorrosa, así que asegúrate de buscar Niveles automáticos, Contraste/Luminosidad y Análisis de histograma para encontrar alternativas.
El nodo ofrece dos interfaces para ajustar sus valores: histograma y reguladores. Puede cambiar entre ellos con el botón derecho en la barra de encabezado “Parámetros específicos”:
Guía de uso
Echa un vistazo a esta descripción general en vídeo del nodo Niveles y su editor de histogramas:
Acciones rápidas
En la barra de encabezado “Parámetros específicos”, encontrará botones para acceder a las prácticas funciones del histograma:
1 - Invertir: Intercambia los valores de los parámetros ‘Nivel de salida bajo’ y ‘Nivel de iluminación de salida’.
2 - Nivel automático: Ajusta automáticamente los valores de los parámetros “Nivel de baja iluminación de entrada” y “Nivel de iluminación de entrada” respectivamente al valor más bajo y más alto presente en la imagen.
3 - Interfaces de conmutación: Cambia entre los editores de histograma y de regulador.
Histograma
El editor del histograma está diseñado para ajustes visuales rápidos donde realmente no se necesitan valores precisos y exponer parámetros no es importante. En general, es la forma más rápida y sencilla de trabajar con Niveles.
En función del tipo de entrada (color o escala de grises), puede utilizar el menú desplegable situado sobre el histograma para elegir el canal que desea modificar.
Reguladores
El editor de reguladores elimina cualquier editor visual y presenta solo reguladores numéricos, útiles principalmente si desea fijar o reasignar valores muy exactos, o si pretende exponer cualquiera de estos parámetros, ya que esto solo es posible en el editor de reguladores.
Los reguladores cambian en función de una entrada de color o escala de grises: Las entradas de color crean 4 reguladores para cada canal RGBA por separado, la escala de grises solo tiene un único regulador, lo que facilita el trabajo. Consulte la lista de parámetros anterior para obtener una explicación de cada regulador.
Conectores de entrada
Ejemplos
Próximamente.