Mapa de degradado
El nodo ofrece un editor de degradados avanzado y con muchas funciones para asignar varios colores con precisión: ve a la sección Editor de degradado de esta página para obtener más información.
Editor de degradado
Esta ventana ofrece controles para editar el degradado de referencia utilizado por el nodo Mapa de degradado para asignar valores de escala de grises a colores.
Se puede abrir desde las propiedades del nodo Mapa de degradado de las siguientes maneras:
- Haga clic en LMB en el botón Editor de degradado;
- Haga doble clic en LMB en un pin de la barra de degradado. La chincheta seleccionada se seleccionará automáticamente en el Editor de degradado para que pueda editar directamente sus valores.
Edición de los bordes de degradado
Los colores y sus posiciones a lo largo del degradado se controlan mediante chinchetas situadas a lo largo de la barra de degradado.
Cada borde establece un color en su posición a lo largo del degradado.
Las partes del degradado antes y después de los bordes primero y último se establecen en los colores de esos bordes respectivamente.
Los siguientes controles están disponibles para editar ubicaciones:
Cuando se seleccionan varias ubicaciones, todas se pueden mover simultáneamente. Cuando uno o más bordes alcanzan y terminan el degradado a medida que se mueven, hay dos comportamientos disponibles en función del botón del ratón utilizado para mover:
- LMB: Los bordes permanecen al final, lo que significa que se apilarán en esa ubicación a medida que lleguen a ella y sus posiciones relativas cambian;
- MMB: Los bordes vuelven al otro extremo del degradado, lo que significa que sus posiciones relativas no cambian.
Invertir colores
Este botón cambia los colores de los bordes seleccionados a su negativo.
Desaturar
Este botón desaturará los colores establecidos en los bordes seleccionados.
Modos de interpolación
Una vez configurados los bordes, puede controlar la transición de los colores de un borde al siguiente mediante los modos de interpolación disponibles:
Cuando se piensa en la transición entre degradados como curvas Bézier donde los bordes son puntos de la curva, este modo establece que estos puntos tengan tangentes horizontales.
Esto da como resultado una transición que evoca una interpolación de paso suave.
Cuando se selecciona este modo, el parámetro Midpoint está habilitado y le permite desplazar la posición horizontal del punto medio vertical de la curva entre los puntos. De este modo, se ajusta eficazmente la escala entre las tangentes ‘out’ e ‘in’.
Aplica suavizado a la curva de interpolación entre cada punto.
Cuando se selecciona este modo, el parámetro Smoothness está habilitado y le permite ajustar la intensidad del suavizado, donde un valor de 0 es igual al modo de interpolación Lineal.
El color solo cambia en la ubicación de los bordes y permanece constante hasta el siguiente borde de la barra de degradado.
Esto da como resultado pasos duros entre colores y solo los colores establecidos por los bordes están presentes en el degradado.
selector de color
El Selector de color le permite definir un color de varias maneras:
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Barra de degradado y tono
table 0-row-2 0-border-0 1-border-0 2-border-0 html-authored no-header Ajuste las posiciones del gizmo en el degradado y de la entalla en la barra de tono para establecer un color.
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Reguladores de RGB, HSV y Alpha
table 0-row-2 0-border-0 1-border-0 2-border-0 html-authored no-header Los reguladores RGB, HSV y Alpha le permiten definir un color con precisión, ajustando los reguladores o directamente estableciendo sus valores numéricos.
Como alternativa, utilice un código hexadecimal en el campo de entrada dedicado situado debajo de los reguladores.
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Elegir en pantalla
table 0-row-2 0-border-0 1-border-0 2-border-0 html-authored no-header Usa el botón Elegir y haz clic en LMB en cualquier parte de la pantalla para probar el color en esa ubicación.
Cuando se seleccionan varias chinchetas, los reguladores RGB, HSV y Alpha se convierten en reguladores delta (?), lo que significa que se utilizan para desplazar el valor de cada chincheta la misma cantidad.
Cuentagotas de degradado
El Cuentagotas de degradado es una de las características más útiles que ofrece este nodo, ya que puede crear degradados complejos simplemente dibujando una línea en una imagen de referencia.
El regulador Precisión te ayudará a ajustar el degradado recién creado aumentando o disminuyendo el número de teclas: cuanto más bajos sean sus valores, más preciso será el degradado que coincida con los valores seleccionados.
Conectores de entrada
Ejemplos
Próximamente.