Hélice (aprox.)

Hélice aprox. icon

En: Función SDF > Primitiva

Descripción

Una Función SDF para una aproximación de una hélice, que es una forma formada por el barrido de un círculo a lo largo de una curva que serpentea a lo largo de una curva ascendente alrededor de un eje.

Nota:Dado que esta Función SDF es una aproximación, pueden aparecer artefactos al procesarla.

INFO
Para obtener más información sobre conceptos y flujos de trabajo que implican Funciones SDF, vaya a la página dedicada: Trabajando con Funciones SDF

Entradas

Radio principal Flotador
Distancia de la curva de bobinado desde el eje.

Valor predeterminado: 0,4
Radio menor Flotador
Radio del círculo que se está barriendo a lo largo de la curva para formar la superficie de la hélice.

Valor predeterminado: 0,1
Height Flotador
El height Z-up de la hélice.

Valor predeterminado: 0,5
Windings Flotador
El número de veces que la curva gira completamente alrededor del eje en pasos de 0,5.
Es decir, cuántas veces la hélice girará dentro de un height de 0,5.

Valor predeterminado: 4
Posición central Float3
Posición del espacio de entorno del pivote de la hélice.

Valor predeterminado: (0, 0, 0)
P Float3
La posición espacial mundial transformada. Utilice esta entrada para aplicar transformaciones adicionales mediante los nodos Desplazamiento P y Rotar P.

Valor predeterminado: La posición espacial mundial sin transformar.
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