Cilindro

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En: Función SDF > Primitiva

Descripción

Una Función SDF para un cilindro de height ajustable, radio y redondeo de bordes.

INFO
Para obtener más información sobre conceptos y flujos de trabajo que implican Funciones SDF, vaya a la página dedicada: Trabajando con Funciones SDF

Entradas

Height Flotante
El height Z-up del cilindro desde su base.

Valor predeterminado: 1
Radio Flotante
El radio del cilindro.

Valor predeterminado: 0,5
Redondeo Flotante
El radio de los arcos redondeados aplicados a los bordes del cilindro.

Nota: los bordes duros pueden aparecer donde se cruzan los radios de redondeo.

Valor predeterminado: 0
Posición de pivote (local) Flotante3
Posición del espacio mundial del pivote local del cilindro, donde (0, 0, 0) coloca el pivote en el centro del cilindro.

Valor predeterminado: (0, 0, -0,5)
Posición central Flotante3
Posición del espacio de entorno del pivote del cilindro.

Valor predeterminado: (0, 0, 0)
P Flotante3
La posición espacial mundial transformada. Utilice esta entrada para aplicar transformaciones adicionales mediante los nodos Desplazamiento P y Rotar P.

Valor predeterminado: La posición espacial mundial sin transformar.
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