Información general overview

En las siguientes instrucciones se indican los pasos para la implementación en todos los kits de desarrollo de software de 2.x.

IMPORTANT
Si va a implementar una versión 1.x del SDK, puede descargar las guías del desarrollador de 1.x aquí: Descargar SDK.

El seguimiento de la calidad de la experiencia incluye la calidad del servicio (QoS) y el seguimiento de errores. Ambos son elementos opcionales y no son necesarios para las implementaciones principales de contenido. Puede utilizar la API del reproductor de contenido para identificar las variables relacionadas con la calidad de servicio y el seguimiento de errores. Estos son los elementos clave del seguimiento de la calidad de la experiencia:

Eventos del reproductor player-events

En cualquier cambio de métrica de QoS:

Cree o actualice la instancia del objeto QoS para la reproducción. Referencia de API de QoS

En todos los eventos de cambio de velocidad de bits

La llamada trackEvent(Media.Heartbeat.Event.BitrateChange);

Implementación de QOS

  1. Identifique cuándo cambia alguna de las métricas de QoS durante la reproducción de contenido, cree el objeto MediaObject mediante el uso de la información de QoS y actualice la nueva información de QoS.

    Variables QoSObject:

    note tip
    TIP
    Estas variables solo son necesarias si planea realizar seguimientos de QoS.
    table 0-row-3 1-row-3 2-row-3 3-row-3 4-row-3 3-align-center 7-align-center 11-align-center 15-align-center 19-align-center
    Variable Descripción Requerido
    bitrate Velocidad de bits actual
    startupTime Hora de inicio
    fps Valor FPS
    droppedFrames Número de fotogramas perdidos
  2. Asegúrese de que el método getQoSObject() devuelve la información de QoS más actual.

  3. Cuando la velocidad de bits de la reproducción cambie, invoque el evento BitrateChange en la instancia de Media Heartbeat.

    note important
    IMPORTANT
    Actualice el objeto QoS e invoque el evento de cambio de velocidad de bits en cada cambio. Esto proporciona los datos de QoS más precisos.

El siguiente código de ejemplo utiliza el SDK JavaScript 2.x para un reproductor de contenidos HTML5. Este código debe utilizarse con el código de reproducción de contenidos principal.

var mediaDelegate = new MediaHeartbeatDelegate();
...

// This is called periodically by MediaHeartbeat instance
mediaDelegate.prototype.getQoSObject = function() {
    return this.qosInfo;
};

if (e.type == "qos_update") {
    var qosInfo = MediaHeartbeat.createQoSObject(<BITRATE>,<STARTUP_TIME>,<FPS>,<DROPPED_FRAMES>);
    mediaDelegate.qosInfo = qosInfo;
};

if (e.type == "bitrate_change") {
    this.mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, qosObject);
};
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