Reproducción de VOD con almacenamiento en búfer vod-playback-with-buffering
Escenario scenario
En este escenario, se produce un almacenamiento en búfer cuando el contenido de VOD se reproduce.
Si no se indica lo contrario, las llamadas de red en este escenario son iguales a las llamadas que se hacen en el escenario de Reproducción de VOD sin anuncios.
Activador
Método de Heartbeat
Llamadas de red
Notas
El usuario hace clic en Reproducir.
trackSessionStart
Inicio del contenido de Analytics, inicio del contenido de Heartbeat
Puede ser porque el usuario hace clic en Reproducir o por un evento de reproducción automática.
Se reproduce el primer fotograma del vídeo.
trackPlay
Reproducción del contenido de Heartbeat
Este método activa el temporizador. Los latidos se envían cada 10 segundos mientras dure la reproducción.
Se reproduce el contenido.
Latidos de contenido
Se inicia el almacenamiento en búfer.
trackEvent:BufferStart
Búfer de Heartbeat
El contenido se almacena en búfer.
Latidos de contenido
El almacenamiento en búfer finaliza.
trackEvent:BufferComplete
Búfer de Heartbeat, reproducción de Heartbeat
Se reproduce el contenido.
Latidos de contenido
El contenido termina de reproducirse.
trackComplete
Finalización de contenido de Heartbeat
Se llegó al final del cabezal de reproducción.
La sesión finaliza.
trackSessionEnd
SessionEnd
significa el final de una sesión de visualización. Hay que llamar a esta API aunque el usuario no vea el vídeo completo.Parámetros parameters
Búfer de Heartbeat
Parámetro
Valor
Notas
s:event:type
"buffer"
Código de muestra sample-code
En esta situación, se almacena en búfer cuando el contenido de VOD se reproduce.
Android
Para ver este caso en Android, configure el siguiente código:
// Set up mediaObject
MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
Configuration.MEDIA_NAME,
Configuration.MEDIA_ID,
Configuration.MEDIA_LENGTH,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD
);
HashMap<String, String> videoMetadata = new HashMap<String, String>();
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1);
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2);
// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used,
// i.e., there is an intent to start playback.
_mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);
......
......
// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first
// frame of the main content is rendered on the screen.
_mediaHeartbeat.trackPlay();
.......
.......
// 3. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferStart event when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart, null, null);
.......
.......
// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete, null, null);
.......
.......
// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when the
// video completes and finishes playing.
_mediaHeartbeat.trackComplete();
........
........
// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
_mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
........
iOS
Para ver este caso en iOS, configure el siguiente código:
// Set up mediaObject
ADBMediaObject *mediaObject =
[ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME
length:MEDIA_LENGTH
streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD];
NSMutableDictionary *videoContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2];
// 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used,
// i.e., there is an intent to start playback.
[_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:videoContextData];
.......
.......
// 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the first
// frame of the main content is rendered on the screen.
[_mediaHeartbeat trackPlay];
.......
.......
// 3. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart event when the
// video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart
mediaObject:nil
data:nil];
.......
.......
// 4. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete event when
// the video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete
mediaObject:nil
data:nil];
.......
.......
// 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the
// video completes and finishes playing.
[_mediaHeartbeat trackComplete];
.......
.......
// 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
[_mediaHeartbeat trackSessionEnd];
.......
.......
JavaScript
Para ver este caso, escriba el siguiente texto:
// Set up mediaObject
var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
Configuration.MEDIA_NAME,
Configuration.MEDIA_ID,
Configuration.MEDIA_LENGTH,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD
);
var videoMetadata = {
CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1,
CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2,
CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3
};
// 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay is used,
// i.e., there's an intent to start playback.
this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);
......
......
// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the
// first frame of the ad video is rendered on the screen.
this._mediaHeartbeat.trackPlay();
.......
.......
// 3. Track event MediaHeartbeat.Event.BufferStart when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart);
.......
.......
// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the
// video player goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete);
.......
.......
// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e.,
// when playback completes and finishes playing.
this._mediaHeartbeat.trackComplete();
........
........
// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
........
........
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