Ping
El evento de ping es un latido que mantiene la sesión activa y rastrea el progreso de reproducción. Enviarlo con un temporizador durante toda la reproducción. En los SDK móviles, los pings se envían automáticamente; en todas las demás plataformas deben enviarse manualmente en el intervalo especificado.
- Contenido principal: primer ping 10 segundos después de iniciarse la reproducción y, a continuación, cada 10 segundos
- Contenido de anuncio: cada 1 segundo durante el seguimiento de anuncios
No incluya un objeto params en el cuerpo de la solicitud de ping.
- Requisitos previos: Inicio de sesión
- Métrica asociada: ninguna
Tipos de implementación recomendados
Programar una llamada recurrente de sendEvent con eventType: "media.ping". Actualizar playhead a la posición de reproducción actual en cada llamada:
| code language-javascript |
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Programar una llamada recurrente de sendMediaEvent con eventType: "media.ping". Actualizar playhead a la posición de reproducción actual en cada llamada:
| code language-brightscript |
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Llame al extremo ping en un temporizador. Adobe recomienda el primer ping 10 segundos después del inicio de la reproducción principal, cada 10 segundos después y cada 1 segundo durante el seguimiento de anuncios:
| code language-sh |
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Tipos de implementación heredados (solo Analytics)
Envíe una publicación de ping al extremo de eventos en un temporizador. No incluya un objeto params:
| code language-json |
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