Apéndice de guía de API Sensei Machine Learning
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Las secciones siguientes proporcionan información de referencia sobre diversas características de la API Sensei Machine Learning.
Parámetros de consulta para recuperación de recursos
La API Sensei Machine Learning proporciona compatibilidad con parámetros de consulta para recuperar recursos. En la tabla siguiente se describen los parámetros de consulta disponibles y sus usos:
Parámetro de consulta | Descripción | Valor predeterminado |
---|---|---|
start | Indica el índice de inicio de la paginación. | start=0 |
limit | Indica el número máximo de resultados que se van a devolver. | limit=25 |
orderby | Indica las propiedades que se van a utilizar para ordenar en orden de prioridad. Incluya un guión (-) antes del nombre de una propiedad para ordenar en orden descendente; de lo contrario, los resultados se ordenarán en orden ascendente. | orderby=created |
property | Indica la expresión de comparación que un objeto debe satisfacer para ser devuelto. | property=deleted==false |
Configuraciones de CPU y GPU en Python
Los motores Python tienen la capacidad de elegir entre una CPU o una GPU para su entrenamiento o puntuación, y se define en una MLInstance como una especificación de tarea (tasks.specification
).
A continuación se muestra un ejemplo de configuración que especifica el uso de una CPU para el aprendizaje y una GPU para la puntuación:
[
{
"name": "train",
"parameters": [
{
"key": "training parameter",
"value": "parameter value"
}
],
"specification": {
"type": "ContainerTaskSpec",
"cpus": "1"
}
},
{
"name": "score",
"parameters": [
{
"key": "scoring parameter",
"value": "parameter value"
}
],
"specification": {
"type": "ContainerTaskSpec",
"gpus": "1"
}
}
]
cpus
y gpus
no indican el número de CPU o GPU, sino el número de máquinas físicas. Estos valores tienen el permiso "1"
y, en caso contrario, producirán una excepción.Configuraciones de recursos de PySpark y Spark
Los motores Spark tienen la capacidad de modificar los recursos computacionales con fines de entrenamiento y puntuación. Estos recursos se describen en la siguiente tabla:
Los recursos se pueden especificar en una MLInstance como (A) parámetros de entrenamiento o puntuación individuales, o (B) dentro de un objeto de especificaciones adicional (specification
). Por ejemplo, las siguientes configuraciones de recursos son las mismas para la formación y la puntuación:
[
{
"name": "train",
"parameters": [
{
"key": "driverMemory",
"value": "2048"
},
{
"key": "driverCores",
"value": "1"
},
{
"key": "executorMemory",
"value": "2048"
},
{
"key": "executorCores",
"value": "2"
},
{
"key": "numExecutors",
"value": "3"
}
]
},
{
"name": "score",
"parameters": [
{
"key": "scoring parameter",
"value": "parameter value"
}
],
"specification": {
"type": "SparkTaskSpec",
"name": "Spark Task name",
"className": "Class name",
"driverMemoryInMB": 2048,
"driverCores": 1,
"executorMemoryInMB": 2048,
"executorCores": 2,
"numExecutors": 3
}
}
]