Optimización de rendimiento performance-optimization

NOTE
Para obtener más información acerca de cómo solucionar problemas de rendimiento, vea también Árbol de rendimiento.
Además, puede revisar un artículo de la Base de conocimiento sobre consejos para el ajuste del rendimiento.

Un problema clave es el tiempo que tarda el sitio web en responder a las solicitudes de los visitantes. Aunque este valor varía según la solicitud, se puede definir un valor de objetivo promedio. Una vez demostrado que este valor es alcanzable y mantenible, puede utilizarse para monitorizar el rendimiento del sitio web e indicar el desarrollo de posibles problemas.

Los tiempos de respuesta que busca son diferentes en los entornos de creación y publicación, y reflejan las diferentes características de la audiencia de destino:

Entorno de creación author-environment

Los autores que introducen y actualizan contenido utilizan este entorno. Debe atender a unos pocos usuarios, cada uno de los cuales genera un gran número de solicitudes que requieren un alto rendimiento, al actualizar las páginas de contenido y los elementos individuales de esas páginas.

Entorno de publicación publish-environment

Este entorno incluye contenido que usted pone a disposición de sus usuarios. En este caso, el número de solicitudes es aún mayor y la velocidad es igualmente vital. Sin embargo, como la naturaleza de las solicitudes es menos dinámica, se pueden aplicar mecanismos adicionales de mejora del rendimiento, como almacenar en caché el contenido o equilibrar la carga.

NOTE

Metodología de optimización del rendimiento performance-optimization-methodology

Una metodología de optimización del rendimiento para proyectos de AEM se puede resumir en cinco reglas sencillas que se pueden seguir para evitar problemas de rendimiento desde el principio:

Estas reglas se aplican a los proyectos web en general y son relevantes para los administradores de sistemas y gestores de proyectos para garantizar que sus proyectos no se enfrenten a desafíos de rendimiento en el momento del lanzamiento.

Planificación para la optimización planning-for-optimization

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Planifique aproximadamente el 10% del esfuerzo del proyecto para la fase de optimización del rendimiento. Los requisitos reales de optimización del rendimiento dependen del nivel de complejidad de un proyecto y de la experiencia del equipo de desarrollo. Aunque es posible que el proyecto (en última instancia) no requiera el tiempo asignado, se recomienda planificar siempre la optimización del rendimiento en la región sugerida.

Siempre que sea posible, un proyecto debe iniciarse primero a una audiencia limitada para recopilar experiencias en la vida real y realizar más optimizaciones, sin la presión adicional que sigue a un anuncio completo.

Una vez que esté "activo", la optimización del rendimiento no habrá terminado. Es ahora cuando experimenta la carga "real" en su sistema. Es importante planificar los ajustes adicionales después del lanzamiento.

Dado que la carga del sistema cambia y los perfiles de rendimiento del sistema cambian con el tiempo, se debe programar una "puesta a punto" o una "comprobación de estado" de rendimiento con intervalos de 6 a 12 meses.

Simular realidad simulate-reality

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Si publica un sitio web y luego descubre después del lanzamiento que tiene problemas de rendimiento, es probable que las pruebas de carga y rendimiento no simulen la realidad lo suficientemente de cerca.

Simular la realidad es difícil y cuánto esfuerzo desea invertir para llegar a ser "real" depende de la naturaleza de su proyecto. "Real" significa no solo "código real" y "tráfico real", sino también "contenido real", especialmente en relación con el tamaño y la estructura del contenido. Las plantillas pueden comportarse de forma diferente según el tamaño y la estructura del repositorio.

Establezca metas sólidas establish-solid-goals

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No debe subestimarse la importancia de establecer adecuadamente los objetivos de rendimiento. A menudo, después de que las personas se centran en objetivos de rendimiento específicos, es difícil cambiar estos objetivos posteriormente, incluso si se basan en suposiciones.

Establecer objetivos de rendimiento sólidos es realmente una de las áreas más complicadas. A menudo, es mejor recopilar registros y puntos de referencia de la vida real de un sitio web comparable (por ejemplo, el predecesor del nuevo sitio web).

Sigue siendo relevante stay-relevant

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Es importante optimizar un cuello de botella a la vez. Si intenta hacer las cosas en paralelo sin validar el impacto de la optimización, puede perder el control de qué medida de optimización ayudó.

Ciclos de iteración de Agile agile-iteration-cycles

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El ajuste del rendimiento es un proceso iterativo que implica medición, análisis, optimización y validación hasta que se alcanza el objetivo. Para tener en cuenta este aspecto, implemente un proceso de validación ágil en la fase de optimización en lugar de un proceso de prueba más pesado después de cada iteración.

Este enfoque significa que el desarrollador que implementa la optimización debe tener una forma rápida de saber si la optimización ya ha alcanzado el objetivo. Esta información es valiosa, ya que cuando se alcanza el objetivo, la optimización termina.

Directrices básicas de rendimiento basic-performance-guidelines

En términos generales, mantenga sus solicitudes html sin caché a menos de 100 milisegundos. Más específicamente, lo siguiente puede servir de guía:

  • El 70 % de las solicitudes de páginas deben responderse en menos de 100 milisegundos.
  • El 25 % de las solicitudes de páginas deben recibir una respuesta en un plazo de 100 milisegundos a 300 milisegundos.
  • El 4 % de las solicitudes de páginas deben recibir una respuesta en un plazo de 300 milisegundos a 500 milisegundos.
  • El 1 % de las solicitudes de páginas deben recibir una respuesta entre 500 milisegundos y 1000 milisegundos.
  • Ninguna página debe responder a más de 1 segundo.

Los números anteriores suponen las siguientes condiciones:

  • Se mide en la publicación (sin gastos generales relacionados con el entorno de creación)
  • Medido en el servidor (sin sobrecarga de red)
  • Sin caché (sin caché de resultados de AEM, sin caché de Dispatcher)
  • Solo para elementos complejos con muchas dependencias (HTML, JS, PDF, etc.)
  • No hay otra carga en el sistema

Hay algunos problemas que a menudo contribuyen a los problemas de rendimiento, incluidos los siguientes:

  • Ineficacia del almacenamiento en caché de Dispatcher
  • El uso de consultas en plantillas de visualización normales.

El ajuste del nivel de JVM y OS no suele dar lugar a saltos significativos en el rendimiento y, por lo tanto, debe realizarse al final del ciclo de optimización.

La forma en que se estructura un repositorio de contenido también puede afectar al rendimiento. Para obtener el mejor rendimiento, el número de nodos secundarios adjuntos a nodos individuales en un repositorio de contenido no debe superar los 1000 (como regla general).

Sus mejores amigos durante un ejercicio habitual de optimización del rendimiento son:

  • El request.log
  • Sincronización basada en componentes
  • Un analizador de Java™.

Rendimiento al cargar y editar Digital Assets performance-when-loading-and-editing-digital-assets

Debido al gran volumen de datos que implica cargar y editar recursos digitales, el rendimiento puede convertirse en un problema.

Hay dos cosas que afectan al rendimiento:

  • CPU: varios núcleos permiten un trabajo más fluido al transcodificar
  • Disco duro: los discos RAID paralelos logran lo mismo

Para mejorar el rendimiento, tenga en cuenta lo siguiente:

  • ¿Cuántos recursos se van a cargar al día? Una buena estimación puede basarse en:

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  • El lapso de tiempo en el que se realizan las ediciones (normalmente la duración de la jornada laboral, más para las operaciones internacionales).
  • El tamaño promedio de las imágenes cargadas (y el tamaño de las representaciones generadas por imagen) en megabytes.
  • Determine la velocidad de datos promedio:

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  • El 80% de todas las ediciones se realizan en el 20% de las veces, por lo que en las horas de mayor actividad la velocidad de datos es cuatro veces superior a la media. Este rendimiento es su objetivo.

Monitorización del rendimiento performance-monitoring

El rendimiento (o la falta de él) es una de las primeras cosas de las que se dan cuenta los usuarios, por lo que, al igual que con cualquier aplicación con interfaz de usuario, el rendimiento es fundamental. Para optimizar el rendimiento de la instalación de AEM, supervise varios atributos de la instancia y su comportamiento.

Para obtener información acerca de cómo realizar la supervisión de rendimiento, vea Supervisión del rendimiento.

Los problemas que causan problemas de rendimiento suelen ser difíciles de rastrear, incluso cuando sus efectos son fáciles de ver.

Un punto de partida básico es un buen conocimiento del sistema cuando funciona con normalidad. A menos que sepa cómo "se ve" y "se comporta" su entorno cuando funciona correctamente, es difícil localizar el problema cuando el rendimiento se deteriora. Dedique tiempo a investigar el sistema cuando se esté ejecutando sin problemas y asegúrese de que la recopilación de información de rendimiento sea una tarea continua. Al hacerlo, dispone de una base para realizar comparaciones en caso de que el rendimiento se vea afectado.

El diagrama siguiente ilustra la ruta que puede seguir una solicitud de contenido de AEM y, por lo tanto, la cantidad de elementos diferentes que pueden afectar al rendimiento.

chlimage_1-79

El rendimiento también es un equilibrio entre volumen y capacidad:

  • Volumen: cantidad de salida procesada y entregada por el sistema.
  • Capacidad: la capacidad del sistema para entregar el volumen.

El rendimiento se puede ilustrar en varias ubicaciones de la cadena web.

chlimage_1-80

Existen varias áreas funcionales que a menudo son responsables de afectar el rendimiento:

  • Almacenamiento en caché
  • Código de la aplicación (su proyecto)
  • Funcionalidad de búsqueda

Reglas básicas sobre rendimiento basic-rules-regarding-performance

Al optimizar el rendimiento, deben tenerse en cuenta determinadas reglas:

  • La optimización del rendimiento debe formar parte de cada proyecto.
  • No optimizar al principio del ciclo de desarrollo.
  • El rendimiento es tan bueno como el eslabón más débil.
  • Piense siempre en la capacidad frente al volumen.
  • Optimizar primero las cosas importantes.
  • Nunca optimizar sin metas realistas.
NOTE
Tenga en cuenta que el mecanismo que utiliza para medir el rendimiento a menudo afecta exactamente a lo que intenta medir. Intente tener en cuenta estas discrepancias y eliminar el mayor efecto posible; en particular, los complementos del explorador deben desactivarse siempre que sea posible.

Configurar para el rendimiento configuring-for-performance

Se pueden configurar ciertos aspectos de AEM (o del repositorio subyacente) para optimizar el rendimiento. A continuación se indican posibilidades y sugerencias. Debe estar seguro de si utiliza la funcionalidad en cuestión antes de realizar cambios, o de cómo hacerlo.

Indexación de búsqueda search-indexing

A partir de AEM 6.0, Adobe Experience Manager utiliza una arquitectura de repositorio basada en Oak.

Puede encontrar la información de indexación actualizada aquí:

Procesamiento de flujo de trabajo simultáneo concurrent-workflow-processing

Para mejorar el rendimiento, limite el número de procesos de flujo de trabajo que se ejecutan simultáneamente. De forma predeterminada, el motor de flujo de trabajo procesa tantos flujos de trabajo en paralelo como procesadores disponibles para la VM de Java™. Cuando los pasos del flujo de trabajo requieren grandes cantidades de recursos de procesamiento (RAM o CPU), la ejecución de varios de estos flujos de trabajo en paralelo puede exigir mucho de los recursos de servidor disponibles.

Por ejemplo, cuando se cargan imágenes (o recursos DAM en general), los flujos de trabajo importan automáticamente las imágenes en DAM. Las imágenes suelen ser de alta resolución y pueden consumir fácilmente cientos de MB de montón para procesarlas. El manejo de estas imágenes en paralelo coloca una carga alta en el subsistema de memoria y en el recolector de elementos no utilizados.

El motor de flujo de trabajo utiliza las colas de trabajos de Apache Sling para administrar y programar el procesamiento de elementos de trabajo. Los siguientes servicios de cola de trabajos se han creado de forma predeterminada desde la fábrica del servicio de configuración de colas de trabajos de Apache Sling para procesar trabajos de flujo de trabajo:

  • Cola de flujo de trabajo de Granite: la mayoría de los pasos del flujo de trabajo, como los que procesan recursos DAM, utilizan el servicio Cola de flujo de trabajo de Granite.
  • Cola de trabajos de proceso externo de Granite Workflow: este servicio se utiliza para pasos especiales de flujo de trabajo externo que normalmente se utilizan para ponerse en contacto con un sistema externo y sondear resultados. Por ejemplo, el paso Proceso de extracción de medios de InDesign se implementa como un proceso externo. El motor de flujo de trabajo utiliza la cola externa para procesar el sondeo. (Consulte com.day.cq.workflow.exec.WorkflowExternalProcess.)

Configure estos servicios para limitar el número máximo de procesos de flujo de trabajo que se ejecutan simultáneamente.

NOTE
La configuración de estas colas de trabajos afecta a todos los flujos de trabajo a menos que haya creado una cola de trabajos para un modelo de flujo de trabajo específico (consulte Configurar la cola para un modelo de flujo de trabajo específico a continuación).

Configuración en el repositorio configuration-in-the-repo

Si está configurando los servicios mediante un nodo sling:OsgiConfig, debe encontrar el PID de los servicios existentes, por ejemplo: org.apache.sling.event.jobs.QueueConfiguration.370aad73-d01b-4a0b-abe4-20198d85f705. Puede descubrir el PID mediante la consola web.

Configure la propiedad denominada queue.maxparallel.

Configuración en la consola web configuration-in-the-web-console

Para configurar estos servicios mediante la consola web, busque los elementos de configuración existentes debajo de la fábrica del servicio de configuración de la cola de trabajos de Apache Sling.

Configure la propiedad denominada Maximum Parallel Jobs.

Configurar la cola para un flujo de trabajo específico configure-the-queue-for-a-specific-workflow

Cree una cola de trabajos para un modelo de flujo de trabajo específico, de modo que pueda configurar la administración de trabajos para ese modelo de flujo de trabajo. De este modo, las configuraciones afectan al procesamiento de un flujo de trabajo específico, mientras que la configuración de la cola de flujo de trabajo de Granite predeterminada controla el procesamiento de otros flujos de trabajo.

Cuando se ejecutan los modelos de flujo de trabajo, crean trabajos de Sling para un tema específico. De forma predeterminada, el tema coincide con los temas configurados para la cola de flujo de trabajo de Granite general o la cola de trabajos del proceso externo de Granite Workflow:

  • com/adobe/granite/workflow/job*
  • com/adobe/granite/workflow/external/job*

Los temas de trabajo reales que generan los modelos de flujo de trabajo incluyen un sufijo específico del modelo. Por ejemplo, el modelo de flujo de trabajo DAM Update Asset genera trabajos con el siguiente tema:

com/adobe/granite/workflow/job/etc/workflow/models/dam/update_asset/jcr_content/model

Por lo tanto, puede crear una cola de trabajos para el tema que coincida con los temas de trabajo del modelo de flujo de trabajo. La configuración de las propiedades relacionadas con el rendimiento de la cola afecta únicamente al modelo de flujo de trabajo que genera los trabajos que coinciden con el tema de la cola.

El siguiente procedimiento crea una cola de trabajos para un flujo de trabajo, utilizando el flujo de trabajo DAM Update Asset como ejemplo.

  1. Ejecute el modelo de flujo de trabajo para el que desea crear la cola de trabajos, de modo que se generen las estadísticas del tema. Por ejemplo, agregue una imagen a Assets para ejecutar el flujo de trabajo DAM Update Asset.

  2. Abra la consola Trabajos de Sling (https://<host>:<port>/system/console/slingevent).

  3. Descubra los temas relacionados con el flujo de trabajo en la consola. Para el recurso de actualización DAM, se encuentran los siguientes temas:

    • com/adobe/granite/workflow/external/job/etc/workflow/models/dam/update_asset/jcr_content/model
    • com/adobe/granite/workflow/job/etc/workflow/models/dam/update_asset/jcr_content/model
    • com/adobe/granite/workflow/job/etc/workflow/models/dam-xmp-writeback/jcr_content/model
  4. Cree una cola de trabajos para cada uno de estos temas. Para crear una cola de trabajos, cree una configuración de fábrica para el servicio de fábrica de la cola de trabajos de Apache Sling.

    Las configuraciones de fábrica son similares a la cola de flujo de trabajo de Granite descrita en Procesamiento de flujo de trabajo simultáneo, excepto que la propiedad Topics coincide con el tema de los trabajos de flujo de trabajo.

Servicio de sincronización de recursos DAM de AEM cq-dam-asset-synchronization-service

AssetSynchronizationService se usa para sincronizar recursos de repositorios montados (incluidos LiveLink, Documentum®, entre otros). De forma predeterminada, esta sincronización realiza una comprobación regular cada 300 segundos (5 minutos), por lo que si no utiliza repositorios montados, puede deshabilitar este servicio.

La desactivación del servicio se realiza al configurar el servicio OSGi Servicio de sincronización de recursos CQ DAM para establecer el período de sincronización (scheduler.period) en (un mínimo de) un año (definido en segundos).

Varias instancias de DAM multiple-dam-instances

La implementación de varias instancias de DAM puede ayudar al rendimiento cuando, por ejemplo:

  • Tiene una carga alta debido a la carga regular de muchos recursos para el entorno de creación; aquí se puede dedicar una instancia de DAM independiente al autor del servicio.
  • Tiene varios equipos en ubicaciones de todo el mundo (por ejemplo, EE. UU., Europa o Asia).

Consideraciones adicionales:

  • Separación entre "trabajo en curso" de autor y "final" al publicar
  • Separar los usuarios internos de Author de los visitantes/usuarios externos de Publish (por ejemplo, agentes, representantes de prensa, clientes y estudiantes).

Prácticas recomendadas para Quality Assurance best-practices-for-quality-assurance

El rendimiento es fundamental para el entorno de publicación. Por lo tanto, debe planificar y analizar cuidadosamente las pruebas de rendimiento que realice para el entorno de publicación al implementar el proyecto.

Esta sección tiene como objetivo dar una visión general estandarizada de los problemas que implica definir un concepto de prueba específicamente para pruebas de rendimiento en su entorno publish. Esta información es de interés principalmente para los ingenieros de control de calidad, gestores de proyectos y administradores de sistemas.

A continuación se describe un método estandarizado para las pruebas de rendimiento de una aplicación AEM en el entorno Publish. Esta prueba de rendimiento consta de las cinco fases siguientes:

El control es un proceso adicional y completo, necesario pero sin limitarse a las pruebas.

Verificación del conocimiento verification-of-knowledge

Un primer paso es documentar la información básica que debe conocer antes de iniciar la prueba:

  • Arquitectura del entorno de prueba
  • Mapa de la aplicación que detalla los elementos internos que deben probarse (tanto de forma aislada como combinada).

Arquitectura de prueba test-architecture

Documente la arquitectura del entorno de prueba que se utiliza para las pruebas de rendimiento.

Necesita una reproducción del entorno de publicación de producción planificado, junto con Dispatcher y el equilibrador de carga.

Mapa de aplicación application-map

Obtenga una descripción general clara desde la que puede crear un mapa de toda la aplicación (es posible que ya tenga este mapa de pruebas en el entorno de creación).

Una representación de diagrama de los elementos internos de la aplicación puede ofrecer una visión general de los requisitos de prueba; con codificación de color también puede actuar como base para la creación de informes.

Definición del ámbito scope-definition

Una aplicación suele tener una selección de casos de uso. Algunos casos de uso son importantes, otros no tanto.

Para enfocar el ámbito de las pruebas de rendimiento en la publicación, Adobe recomienda definir lo siguiente:

  • Casos de uso empresariales más importantes
  • Casos de uso técnicos más críticos

El número de casos de uso depende de usted, pero debe limitarse a un número fácilmente manejable (por ejemplo, entre 5 y 10).

Una vez seleccionados los casos de uso clave, se pueden definir para cada caso los indicadores clave de rendimiento (KPI) y las herramientas utilizadas para medirlos. Algunos ejemplos de KPI comunes son:

  • Tiempo de respuesta de extremo a extremo
  • Tiempo de respuesta del servlet
  • Tiempo de respuesta para un solo componente
  • Tiempo de respuesta para los servicios
  • Número de hilos inactivos en el grupo de hilos
  • Número de conexiones gratuitas
  • Recursos del sistema, como CPU y acceso a E/S

Metodologías de prueba test-methodologies

Este concepto se utiliza en cuatro escenarios para definir y probar los objetivos de rendimiento:

  • Pruebas de un solo componente
  • Pruebas de componentes combinadas
  • Lanzamiento del escenario
  • Escenarios de error

Basado en los siguientes principios.

Puntos de interrupción de componente component-breakpoints

  • Cada componente tiene un punto de interrupción específico cuando se relaciona con el rendimiento. Es decir, un componente puede mostrar ese buen rendimiento hasta que se alcanza un punto específico, después del cual el rendimiento se degrada rápidamente.
  • Para obtener una descripción general completa de la aplicación, primero debe comprobar los componentes para determinar cuándo se alcanza el punto de interrupción de cada uno.
  • Para encontrar el punto de interrupción en el que puede realizar una prueba de carga en la que, a lo largo de un período de tiempo, aumenta el número de usuarios para crear una carga creciente. Al monitorizar esta carga y la respuesta de los componentes, se encuentra con un comportamiento de rendimiento específico cuando se alcanza el punto de interrupción del componente. El punto puede calificarse por el número de transacciones simultáneas por segundo, junto con el número de usuarios simultáneos (si el componente es sensible a este KPI).
  • Esta información puede servir de referencia para realizar mejoras, indicar la eficacia de las medidas que se están utilizando y ayudar a definir escenarios de prueba.

Transacciones transactions

  • El término transacción se utiliza para representar la solicitud de una página web completa, incluida la propia página y todas las llamadas posteriores. Es decir, la solicitud de página, cualquier llamada de AJAX, imágenes y otros objetos Solicitar profundización.
  • Para analizar completamente cada solicitud, puede representar cada elemento de la pila de llamadas y, a continuación, calcular el tiempo de procesamiento promedio de cada uno.

Definición de los objetivos de rendimiento defining-the-performance-goals

Una vez definidos el ámbito y los KPI relacionados, se establecen los objetivos de rendimiento específicos. Este proceso implica diseñar escenarios de prueba, junto con valores objetivo.

Rendimiento de las pruebas tanto en condiciones medias como de pico. Además, es necesario realizar pruebas de escenario de lanzamiento para garantizar que puede satisfacer el mayor interés en su sitio web cuando este esté disponible por primera vez.

Cualquier experiencia o estadística que haya recopilado de un sitio web existente también puede ser útil para determinar objetivos futuros. Por ejemplo, tráfico superior del sitio web activo.

Pruebas de un solo componente single-component-tests

Los componentes críticos deben ser probados, tanto en condiciones medias como de pico.

En ambos casos, puede definir el número esperado de transacciones por segundo cuando un número predefinido de usuarios está utilizando el sistema.

Componente
Tipo de prueba
No. de usuarios
Tx/s (esperado)
Tx/s (probado)
Descripción
Página principal de un solo usuario
Promedio
1
1
Pico
1
3
Página principal 100 usuarios
Promedio
100
3
Pico
100
3

Pruebas de componentes combinadas combined-component-tests

La prueba de los componentes en combinación ofrece una reflexión más detallada del comportamiento de las aplicaciones. Una vez más, deben comprobarse las condiciones medias y máximas.

Escenario
Componente
No. de usuarios
Tx/s (esperado)
Tx/s (probado)
Descripción
Media mixta
Página principal
10
1
Búsqueda
10
1
Noticias
10
2
Eventos
10
1
Activaciones
10
3
Simulación del comportamiento del autor.
Pico mixto
Página principal
100
5
Búsqueda
50
5
Noticias
100
10
Eventos
100
10
Activaciones
20
20
Simulación del comportamiento del autor.

Pruebas de puesta en marcha going-live-tests

Durante los primeros días después de que su sitio web esté disponible, puede esperar un mayor nivel de interés. Este escenario es incluso mayor que los valores máximos que está probando. Adobe recomienda probar los escenarios de lanzamiento para garantizar que el sistema pueda hacer frente a esta situación.

Escenario
Tipo de prueba
No. de usuarios
Tx/s (esperado)
Tx/s (probado)
Descripción
Pico de puesta en marcha
Página principal
200
20
Búsqueda
100
10
Noticias
200
20
Eventos
200
20
Activaciones
20
20
Simulación del comportamiento del autor.

Pruebas de escenarios de error error-scenario-tests

Pruebe los escenarios de error para asegurarse de que el sistema reacciona correctamente y de forma adecuada. No solo en la forma en que se gestiona el error en sí, sino también en el impacto que puede tener en el rendimiento. Por ejemplo:

  • Qué sucede cuando el usuario intenta introducir un término de búsqueda no válido en el cuadro de búsqueda
  • Qué sucede cuando el término de búsqueda es tan general que devuelve un número excesivo de resultados

Al diseñar estas pruebas, debe tenerse en cuenta que no todos los escenarios se producen de forma regular. Sin embargo, su impacto en todo el sistema es importante.

Escenario de error
Tipo de error
No. de usuarios
Tx/s (esperado)
Tx/s (probado)
Descripción
Sobrecarga del componente de búsqueda
Buscar en comodín global (asterisco)
10
1
Solo se busca ***.
Detener palabra
20
2
Buscando una palabra de detención.
Cadena vacía
10
1
Buscando una cadena vacía.
Caracteres especiales
10
1
Buscando caracteres especiales.

Pruebas de resistencia endurance-tests

Algunos problemas solo se encuentran después de que el sistema se haya estado ejecutando durante un período de tiempo continuo, ya sean horas o días. Se utiliza una prueba de resistencia para probar una carga media constante durante un período de tiempo requerido. A continuación, se puede analizar cualquier degradación del rendimiento.

Escenario
Tipo de prueba
No. de usuarios
Tx/s (esperado)
Tx/s (probado)
Descripción
Prueba de resistencia (72 horas)
Página principal
10
1
Búsqueda
10
1
Noticias
20
2
Eventos
10
1
Activaciones
1
3
Simulación del comportamiento del autor.

Optimización optimization

En las últimas etapas de la implementación, optimice la aplicación para cumplir y maximizar los objetivos de rendimiento.

Todas las optimizaciones realizadas deben probarse para garantizar que tengan lo siguiente:

  • No se ve afectada la funcionalidad
  • Se ha verificado con las pruebas de carga antes de lanzarse

Hay una selección de herramientas disponibles para ayudarle con la generación de carga, la monitorización del rendimiento y el análisis de resultados. Algunas de estas herramientas son las siguientes:

Tras la optimización, vuelva a realizar pruebas para confirmar el impacto.

Informes reporting

Los informes en curso mantienen a todos informados del estado. Como se mencionó anteriormente con la codificación de colores, el mapa de arquitectura se puede utilizar para este estado.

Una vez completadas todas las pruebas, informe de lo siguiente:

  • Se encontraron errores críticos
  • Problemas no críticos que aún necesitan más investigación
  • Suposiciones realizadas durante la prueba
  • Cualquier recomendación que surja de la prueba

Optimización del rendimiento al utilizar Dispatcher optimizing-performance-when-using-the-dispatcher

Dispatcher es la herramienta de equilibrio de carga o almacenamiento en caché de Adobe. Al utilizar Dispatcher, considere la posibilidad de optimizar el sitio web para el rendimiento de la caché.

NOTE
Las versiones de Dispatcher son independientes de AEM, pero la documentación de Dispatcher está incrustada en la de AEM. Utilice siempre la documentación de Dispatcher incrustada en la documentación para la versión más reciente de AEM.
Es posible que se le haya redirigido a esta página si ha seguido un vínculo a la documentación de Dispatcher insertado en la documentación de una versión anterior de AEM.

Dispatcher ofrece varios mecanismos integrados que puede utilizar para optimizar el rendimiento si su sitio web los aprovecha. Esta sección le explica cómo diseñar su sitio web para maximizar los beneficios del almacenamiento en caché.

NOTE
Puede ayudarle a recordar que Dispatcher almacena la caché en un servidor web estándar. Conocer esta información significa que puede almacenar en caché todo lo que se puede almacenar como página y solicitar mediante una dirección URL. Además, no puede almacenar otros elementos, como cookies, datos de sesión y datos de formularios.
En general, varias estrategias de almacenamiento en caché implican la selección de buenas direcciones URL y no depender de estos datos adicionales.
Con la versión de Dispatcher 4.1.11 también puede almacenar en caché los encabezados de respuesta. Consulte Almacenamiento en caché de encabezados de respuesta HTTP.

Cálculo de la proporción de caché de Dispatcher calculating-the-dispatcher-cache-ratio

La fórmula de proporción de caché calcula el porcentaje de solicitudes administradas por la caché sobre el número total de solicitudes que llegan al sistema. Para calcular la proporción de caché, necesita lo siguiente:

La fórmula para calcular la proporción de caché es la siguiente:

  • (El número total de solicitudes menos el número de solicitudes en la publicación) dividido por el número total de solicitudes.

Por ejemplo, si el número total de solicitudes es 129491 y el número de solicitudes atendidas por la instancia de publicación es 58959, la proporción de caché es: (129491 - 58959)/129491= 54,5%.

Si no tiene un emparejamiento de publicador/Dispatcher individual, agregue solicitudes de todos los distribuidores y editores para obtener una medición precisa. Consulte también Implementaciones recomendadas.

NOTE
Para obtener el mejor rendimiento, Adobe recomienda una proporción de caché del 90 % al 95 %.

Utilizar una codificación de página coherente using-consistent-page-encoding

Con la versión 4.1.11 de Dispatcher, puede almacenar en caché los encabezados de respuesta. Si no almacena en caché los encabezados de respuesta en Dispatcher, pueden producirse problemas si almacena información de codificación de páginas en el encabezado. En este caso, cuando Dispatcher sirve una página desde la caché, se utiliza la codificación predeterminada del servidor web para esa página. Existen dos formas de evitar este problema:

  • Si solo utiliza una codificación, asegúrese de que la utilizada en el servidor web sea la misma que la predeterminada del sitio web de AEM.
  • Utilice una etiqueta <META> en la sección HTML head para configurar la codificación, como en el siguiente ejemplo:
        <META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-JP">

Evitar parámetros de URL avoid-url-parameters

Si es posible, evite los parámetros de URL para las páginas que desee almacenar en caché. Por ejemplo, si tiene una galería de imágenes, la siguiente URL nunca se almacenará en caché (a menos que Dispatcher esté configurado así):

www.myCompany.com/pictures/gallery.html?event=christmas&amp;page=1

Sin embargo, puede colocar estos parámetros en la dirección URL de la página de la siguiente manera:

www.myCompany.com/pictures/gallery.christmas.1.html
NOTE
Esta dirección URL llama a la misma página y a la misma plantilla que gallery.html. En la definición de la plantilla, puede especificar qué secuencia de comandos procesa la página o puede utilizar la misma secuencia de comandos para todas las páginas.

Personalizar por dirección URL customize-by-url

Si permite a los usuarios cambiar el tamaño de la fuente (o cualquier otra personalización del diseño), asegúrese de que las diferentes personalizaciones se reflejen en la dirección URL.

Por ejemplo, las cookies no se almacenan en caché, por lo que si almacena el tamaño de la fuente en una cookie (o mecanismo similar), no se conservará para la página en caché. Como resultado, Dispatcher devuelve aleatoriamente documentos con cualquier tamaño de la fuente.

Incluir el tamaño de la fuente en la URL como selector evita este problema:

www.myCompany.com/news/main.large.html
NOTE
Para la mayoría de los aspectos de diseño, también es posible utilizar hojas de estilo, secuencias de comandos del lado del cliente o ambas cosas. Estos instrumentos funcionan bien con el almacenamiento en caché.
Esta estrategia también es útil para una versión impresa, donde puede utilizar una dirección URL como:
www.myCompany.com/news/main.print.html
Utilizando el script globbing de la definición de la plantilla, puede especificar un script separado que procese las páginas imprimidas.

Invalidar archivos de imagen utilizados como títulos invalidating-image-files-used-as-titles

Si procesa títulos de páginas u otros textos como imágenes, se recomienda almacenar los archivos para que se eliminen tras actualizar el contenido de la página:

  1. Coloque el archivo de imagen en la misma carpeta que la página.

  2. Utilice el siguiente formato de nomenclatura para el archivo de imagen:

    <page file name>.<image file name>

Por ejemplo, puede almacenar el título de la página myPage.html en file myPage.title.gif. Este archivo se eliminará automáticamente si se actualiza la página, por lo que cualquier cambio en el título de la página se reflejará automáticamente en la caché.

NOTE
El archivo de imagen no existe necesariamente físicamente en la instancia de AEM. Puede utilizar un script que cree dinámicamente el archivo de imagen. A continuación, Dispatcher almacenará el archivo en el servidor web.

Invalidar archivos de imagen utilizados para la navegación invalidating-image-files-used-for-navigation

Si utiliza imágenes para las entradas de navegación, el método es básicamente el mismo que con los títulos, pero un poco más complejo. Almacene todas las imágenes de navegación con las páginas de destino. Si utiliza dos imágenes para la normal y la activa, puede utilizar los siguientes scripts:

  • Scripts que muestra la página normal.
  • Scripts que procesa las solicitudes ".normal" y devuelve la imagen normal.
  • Scripts que procesa las solicitudes ".active" y devuelve la imagen activa.

Es importante crear estas imágenes con el mismo nombre que la página, para garantizar que una actualización de contenido elimine estas imágenes y la página.

En las páginas que no se modifiquen, las imágenes permanecerán en la caché, aunque las páginas en sí se invalidan automáticamente.

Personalización personalization

Se recomienda limitar la personalización a donde sea necesario. Para explicar por qué:

  • Si utiliza una página de inicio personalizable libremente, esa página deberá estar compuesta cada vez que un usuario la solicite.
  • Si, por el contrario, ofrece una opción de 10 páginas de inicio diferentes, puede almacenar en caché cada una de ellas, mejorando así el rendimiento.
TIP
Para obtener más información sobre la configuración de la caché de Dispatcher, consulte el Tutorial de caché de AEM Dispatcher y su sección sobre Almacenamiento en caché de contenido protegido.

Si personaliza cada página colocando el nombre del usuario en la barra de título (por ejemplo), tendrá un impacto en el rendimiento.

TIP
Para almacenar en caché el contenido protegido, consulte Almacenamiento en caché del contenido protegido en la guía de Dispatcher.

Con respecto a la mezcla de contenido restringido y público en una página, considere una estrategia que utilice inclusiones del lado del servidor en Dispatcher o inclusiones del lado del cliente mediante Ajax en el explorador.

TIP
Para administrar contenido mixto público y restringido, consulte Configurar inclusión dinámica de Sling.

Conexiones fijas sticky-connections

Las conexiones fijas garantizan que todos los documentos de un usuario se compongan en el mismo servidor. Si un usuario abandona esta carpeta y más tarde vuelve a ella, la conexión se mantiene. Para guardar todos los documentos que requieran conexiones fijas para el sitio web, defina una carpeta. Intente no meter otros documentos en ella. Este escenario afecta al equilibrio de carga si utiliza páginas personalizadas y datos de sesión.

Tipos MIME mime-types

Existen dos maneras en las que un explorador puede determinar el tipo de archivo:

  1. Por su extensión (por ejemplo, .html, .gif y .jpg).
  2. Por el tipo MIME que el servidor envía con el archivo.

Para la mayoría de los archivos, el tipo MIME está implícito en la extensión del archivo. Es decir,

  1. Por su extensión (por ejemplo, .html, .gif y .jpg).
  2. Por el tipo MIME que el servidor envía con el archivo.

Si el nombre del archivo no tiene extensión, se mostrará como texto sin formato.

Con la versión 4.1.11 de Dispatcher, puede almacenar en caché los encabezados de respuesta. Si no almacena en caché los encabezados de respuesta en Dispatcher, el tipo MIME forma parte del encabezado HTTP. Por lo tanto, si la aplicación de AEM devuelve archivos que no tienen un final de archivo reconocido y dependen del tipo MIME, es posible que estos archivos se muestren incorrectamente.

Para asegurarse de que los archivos se almacenan en caché correctamente, siga estas directrices:

  • Asegúrese de que los archivos siempre tengan la extensión adecuada.
  • Evite los scripts genéricos del servidor de archivos, que tienen direcciones URL como download.jsp?file=2214. Para utilizar direcciones URL que contengan la especificación del archivo, vuelva a escribir el script. Para el ejemplo anterior, esta reescritura es download.2214.pdf.
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