Uso de proyectos y espacios de trabajo

Este tutorial analiza la creación de un proyecto y un espacio de trabajo para contener la malla. Este trabajo se realiza predominantemente en el consola Adobe Developer IU.

¿Para quién es este vídeo?

  • Los desarrolladores que tengan acceso a una cuenta de la consola de Adobe Developer y deseen crear un proyecto y un espacio de trabajo.

Contenido de vídeo

  • Uso de proyectos y espacios de trabajo en la consola de Adobe Developer
  • Añadir API Mesh al espacio de trabajo en la consola de Adobe Developer
  • Inicio de sesión en la consola de Adobe Developer en la CLI
  • Ver el proyecto y el espacio de trabajo seleccionados en la CLI
  • Cambiar la organización, proyecto o espacio de trabajo seleccionado en la CLI
  • Prueba de comandos de malla de API simples

Obtenga información acerca de la consola de Adobe Developer

En la consola de Adobe Developer, la siguiente jerarquía representa cómo encajan las API en su organización: Organization > Project > Workspace > [API]. Para obtener más información sobre el Generador de aplicaciones de Adobe, el inicio de sesión en la consola y la resolución de problemas básica, visite Creación de la primera aplicación de App Builder.

Introducción a los proyectos en la consola de Adobe Developer

Todo el trabajo de desarrollo de la consola de Adobe Developer se realiza como parte de un proyecto. Un proyecto puede incluir uno o varios productos y una combinación de API, eventos, tiempos de ejecución y complementos. Para obtener más información sobre los proyectos en la consola de Adobe Developer, visite Proyectos.

Para obtener más información sobre el uso de proyectos y espacios de trabajo en el contexto de API Mesh, consulte Modificar proyectos y espacios de trabajo.

Recursos útiles de API Mesh

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