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Uso de proyectos y espacios de trabajo

Last update: Mon May 05 2025 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)
  • Temas:
  • API Mesh
  • App Builder
  • Extensibilidad
  • Desarrollo back-end

Creado para:

  • Principiante
  • Intermedio
  • Desarrollador

Este tutorial analiza la creación de un proyecto y un espacio de trabajo para contener la malla. Este trabajo se realiza principalmente en la interfaz de usuario de Adobe Developer console.

¿Para quién es este vídeo?

  • Desarrolladores que tengan acceso a una cuenta de Adobe Developer Console y deseen crear un proyecto y un espacio de trabajo.

Contenido de vídeo

  • Uso de proyectos y espacios de trabajo en Adobe Developer Console
  • Añadir la malla de API al espacio de trabajo en Adobe Developer Console
  • Inicio de sesión en la consola de Adobe Developer en la CLI
  • Ver el proyecto y el espacio de trabajo seleccionados en la CLI
  • Cambiar la organización, proyecto o espacio de trabajo seleccionado en la CLI
  • Prueba de comandos de malla de API simples

video poster

https://video.tv.adobe.com/v/3419725?quality=12&learn=on&captions=spa

Obtenga información acerca de Adobe Developer Console

En Adobe Developer Console, la siguiente jerarquía representa cómo encajan sus API en su organización: Organization > Project > Workspace > [API]. Para obtener más información sobre el Adobe de App Builder, el inicio de sesión en la consola y la solución de problemas básica, visita Creación de tu primera aplicación de App Builder.

Introducción a los proyectos en Adobe Developer Console

Todo el trabajo de desarrollo de Adobe Developer Console se realiza como parte de un proyecto. Un proyecto puede incluir uno o varios productos y una combinación de API, eventos, tiempos de ejecución y complementos. Para obtener más información sobre los proyectos en la consola de Adobe Developer, visita Proyectos.

Para obtener más información sobre el uso de proyectos y espacios de trabajo en el contexto de la malla de API, vea Modificar proyectos y espacios de trabajo.

Recursos útiles de API Mesh

  • Introducción a API Mesh
  • Instalación del complemento de Adobe Developer y mesh
  • Uso de proyectos y espacios de trabajo
  • Crear una malla de API de GraphQL de origen único
  • Crear varias solicitudes de API de GraphQL de origen
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