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目錄
Adobe Target商業從業者指南首頁
Target 發行說明
Target 公告和活動
Target 發行說明 (最新)
Target 發行說明 (發行前)
Target 文件概覽
系統狀態更新和主動通知
文件變更
舊版發行說明
簡介
Target 簡介
從 Adobe Experience Cloud 存取 Target
Target 重要概念
了解 Target UI
Adobe Target 歡迎套件
Target 歡迎套件概覽
第 1 章:簡介
第 2 章:Target 總覽
第 3 章:提出您的測試和個人化構想
第 4 章:使用 Target 的提示
第 5 章:測試和個人活動的靈感
第 6 章:容易避免的陷阱
第 7 章:建立和執行第一個 Target 活動
第 8 章:溝通活動結果
第 9 章:接續步續和資源
字彙表
Target 的運作方式
培訓與認證
Target Standard 和 Premium 培訓影片
Target 最佳化和個人化常見問答
管理 Target
管理 Target 概覽
管理員入門
設定可視化體驗撰寫器
報告
設定報告
預估收入的增加
Scene7 設定
實施
主機
環境
回應 Token
管理使用者
使用者管理
使用者
使用者概覽
疑難排解使用者管理
企業使用者權限
企業使用者權限
設定企業權限
授予 Adobe I/O 整合功能對工作區的存取權並指派角色
實作 Target
實作 Target 概覽
將 Target 與 Experience Cloud 整合
Adobe Analytics 作為 Target (A4T) 的報告來源
A4T 概覽
實作之前
Analytics for Target 實作
使用者權限需求
建立使用 Analytics 作為報告來源的活動
自動分配和自動鎖定目標活動的 A4T 支援
使用 Analytics 追蹤伺服器
A4T 報表
疑難排解 Analytics 和 Target 整合 (A4T)
疑難排解 A4T
A4T 常見問題
初始佈建 - A4T 常見問題集
活動設定 - A4T 常見問題集
檢視報表 - A4T 常見問題集
重新導向選件 - A4T 常見問題集
提升度和可信度 - A4T 常見問題集
量度定義 - A4T 常見問題集
分類 - A4T 常見問題集
共用量度、對象和報表 - A4T 常見問題集
舊版 SiteCatalyst 到 Test&Target 整合 - A4T 常見問答
使用和不使用 A4T 時 Target 與 Analytics 之間的預期資料變異
將Target與Adobe Journey Optimizer (AJO)整合
使用報價決策
Experience Cloud 受眾
將Target與Adobe Experience Manager (AEM)整合
將Target與AEM整合概覽
體驗片段和內容片段
AEM 體驗片段和內容片段概觀
AEM 體驗片段
AEM 內容片段
將Target與Adobe Audience Manager (AAM)整合
與 Real-time Customer Data Platform 整合
將 Target 與 Adobe Campaign 整合
活動
活動概覽
Target 活動類型
A/B 測試
A/B 測試概覽
A/B 測試該執行多久?
十個常見的 A/B 測試陷阱和避免方法
A/A 測試
建立 A/B 測試
建立 A/B 測試
活動 URL
新增體驗
選取對象
目標與設定
使用 Analytics 資料
設定量度
A/B 測試中的多個體驗對象
自動分配
自動分配概覽
建立自動分配活動
解讀自動分配報告
自動分配讓您能比手動測試更快速地測試果並獲得更高的收入
自動鎖定目標
自動鎖定目標概覽
建立自動鎖定目標活動
自動鎖定目標常見問題集和疑難排解
報表和自動鎖定目標
Automated Personalization
Automated Personalization 概覽
隨機森林演算法
建立 Automated Personalization 活動
上傳用於 Target 個人化演算法的資料
Target 個人化演算法的資料收集
預估成功所需的流量
預覽 Automated Personalization 測試的體驗
鎖定 Automated Personalization 選件
管理排除項目
Automated Personalization 中的選件報表群組
選取 Automated Personalization 或自動鎖定目標活動的控制權
Automated Personalization 常見問題集
疑難排解 Automated Personalization
體驗鎖定目標
體驗鎖定目標概覽
建立體驗鎖定目標活動
建立活動
活動 URL
建立體驗
切換體驗鎖定目標中的體驗
目標與設定
設定量度
多變數測試
多變數測試概覽
多變數測試最佳實務
計劃多變數測試
建立多變數測試
建立測試
活動 URL
建立組合
多變數測試的預覽體驗
預估成功測試所需的流量
測試摘要
目標與設定
設定量度
疑難排解多變數測試
Recommendations 活動
編輯活動或另存為草稿
優先順序
活動設定
成功量度
成功量度
點擊追蹤
擷取分數
活動變更記錄
疑難排解活動
疑難排解活動概覽
疑難排解內容傳送
活動 QA
活動 QA 概覽
活動 QA 書籤小程式
使用透過伺服器端傳送的活動 QA
對象
對象概覽
建立對象
建立對象概覽
在 Target 中建立對象
對象的類別
對象類別概覽
瀏覽器
自訂參數
地理
網路
行動
作業系統
網頁
Target 資料庫
時間段
流量來源
訪客設定檔
建立設定檔屬性比較對象
合併多個對象
建立僅限活動的對象
報表的對象篩選條件
套用報表對象至成功量度
訪客設定檔
訪客設定檔概覽
訪客設定檔存留期
設定檔屬性
使用用來測試互斥活動的設定檔指令碼
類別親和性
客戶屬性
mbox3rdPartyId 的即時設定檔同步
設定檔和變數字彙表
鎖定目標和對象常見問答
鎖定目標和對象常見問題集
體驗與選件
體驗與選件概覽
可視化體驗撰寫器 (VEC)
可視化體驗撰寫器概覽
可視化體驗撰寫器選項
在類似頁面上包含相同體驗
多頁活動
活動衝突
修改
修改概覽
體驗範本
在可視化體驗撰寫器中使用的元素選取器
回應式體驗的行動檢視區
可視化體驗撰寫器最佳做法與限制
疑難排解可視化體驗撰寫器
疑難排解可視化體驗撰寫器概覽
疑難排解可視化體驗撰寫器和增強體驗撰寫器
疑難排解可視化體驗撰寫器
疑難排解增強體驗撰寫器
在您的瀏覽器中啟用混合式內容
頁面修改案例
Visual Editing Helper 擴充功能
可視化體驗撰寫器 Helper 擴充功能
重新導向至 URL
建立可在可視化體驗撰寫器中運作的輪播
表單式體驗撰寫器
單頁應用程式 (SPA) 可視化體驗撰寫器
選件
選件概覽
建立選件資料夾
上傳內容
建立重新導向選件
建立遠端選件
建立 JSON 選件
使用程式庫中的內容
搜尋內容
將動態資料傳遞至選件
AEM體驗和內容片段
報表
報表概覽
報表設定
報表設定概覽
在報表中檢視多個量度
排除極端值
將資料下載為 CSV 檔案
統計方法
A/Bn 測試中的統計計算
個人化報表
自動鎖定目標摘要報表
Automated Personalization 摘要報表
個人化前瞻分析報表
個人化前瞻分析報表概覽
自動化區段報表
重要屬性報表
多變數測試報表
體驗效能報表 (MVT)
位置貢獻報表 (MVT)
Analytics for Target (A4T) 報告
報表常見問題集
Recommendations
Recommendations 概覽
Recommendations 簡介
計劃和實作 Recommendations
實體
實體概覽
實體屬性
自訂實體屬性
摘要
目錄搜尋
集合
排除項目
條件
條件概覽
建立條件
建立條件序列
使推薦以推薦索引鍵為依據
Target 推薦演算法背後的科學
上傳自訂條件
動態與靜態包含
使用動態和靜態包含規則
實體屬性比對
設定檔屬性比對
參數比對
靜態篩選器
使用備份推薦
使用多值屬性
使用 Adobe Analytics 和 Recommendations
設計
設計概覽
建立設計
設計常見問題集
使用 Velocity 自訂設計
活動
建立 Recommendations 活動
選取條件
新增促銷活動
Recommendations 活動設定
預覽和啟動 Recommendations 活動
Recommendations 作為選件
常見問答
Recommendations 常見問題集
將 Recommendations 與電子郵件整合
Recommendations 摘要處理伺服器使用的 IP 位址
Target Premium 中的 Recommendations Classic 與 Recommendations 活動的比較
Recommendations Classic 文件
疑難排解 Target
疑難排解 Target
限制
Target API
Adobe Target API 概覽
資源與聯絡資訊
相關主題
相關內容
文件
Target
Target 指南
如何開始使用 Target?
Adobe Target 歡迎套件
上次更新:
2022-03-14
主題:
Overview
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建立對象:
歡迎來到 Adobe Target。
此歡迎套件包含下列章節:
第 1 章:簡介
第 2 章:Adobe Target 總覽
第 3 章:開發您的測試和個人化概念
第 4 章:使用 Target 的提示
第 5 章:測試和個人活動的靈感
第 6 章:容易避免的陷阱
第 7 章:建立和執行第一個 Target 活動
第 8 章:溝通活動結果
第 9 章:接續步續和資源
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