För den första aktiviteten kan du testa något superenkelt som att ändra färg eller kopiera på en åtgärdsknapp. Bara för att bli blöt. På lång sikt kommer ni dock att vilja skapa en formell, upprepningsbar process för att komma fram till idéer för testning och personalisering som hjälper er att utveckla ert optimerings- och personaliseringsprogram. I följande sex steg beskrivs en beprövad process för att göra just det, tillsammans med information om vad du ska göra i varje steg.
Identifiera möjligheter för aktiviteter som är anpassade till affärsmålen.
Gör detta genom att:
Du kan till exempel leta efter en sida på webbplatsen med hög avhoppsfrekvens, fundera över vad som kan orsaka problemet och brainstorma sätt att minska avhoppsfrekvensen.
Rankning och schemaläggning av aktiviteter baserade på anpassning av verksamheten, ansträngningsnivå och potentiella effekter.
Gör detta genom att:
Du kan till exempel prioritera en aktivitet som är enkel att implementera och som kan ge bra resultat baserat på tidigare liknande aktiviteter, jämfört med en aktivitet som kan ge bra resultat, men som kräver stora insatser och tekniska resurser eller som kan ge vika från intressenter.
Utforma och utveckla en verksamhetsplan med detaljerad information och godkända visuella upplevelser.
Gör detta genom att:
Använd aktivitetsplaneraren, som finns med senare i välkomstpaketet, för att dokumentera aktivitetens detaljer, inklusive de mått du kommer att använda för att mäta aktivitetsprestanda, t.ex. klick på en åtgärdsknapp, videostarter eller genererade intäkter. Ta med skärmbilder eller bilder av de upplevelsedesigner du tänker testa eller personalisera.
Bygg och kör aktiviteten i Target, utveckla kod om det behövs, utföra kvalitetstestning och starta aktiviteten.
Gör detta genom att:
Om du till exempel vill rikta in dig på nya besökare med ett ljuslådeerbjudande som ger 10 % rabatt på deras första beställning, får dina kreatörer att ta fram ljuslådedesign och -text, få en signering från intressenter på designen, låta utvecklarna skriva koden för den, köra QA i en testmiljö och sedan starta aktiviteten. Därefter övervakar du aktiviteten för att vara säker på att den inte orsakar någon större negativ påverkan.
Analysera aktivitetsprestanda och sammanfatta aktivitetsresultat, insikter och rekommendationer.
Gör detta genom att:
Du kan till exempel upptäcka att de återkommande besökarna föredrar en annan upplevelse än de nya besökarna.
Använd vinnande upplevelser för att få affärsvärde och få nya insikter.
Gör detta genom att:
Om ljuslådeaktiviteten till exempel lyckades öka förstagångsköp av besökare kanske du vill fortsätta med den här aktiviteten. Var noga med att förmedla det värde som testet gav upphov till till intressenter och chefer med den mall för sammanfattning av ledningen som ingår i välkomstpaketet. Och fundera över hur ni kan återanvända detta lärande; kanske ni kan inrikta er på förstagångsköparna med ett andra erbjudande för att få ut mer av varje kund.