Adobe Target avec Adobe Mobile Services SDK v4 pour Android est le point de départ idéal pour les développeurs Android qui utilisent déjà Adobe Mobile Services SDK v4 et souhaitent début de la personnalisation des expériences d’application avec Adobe Target.
Une application de démonstration Android vous permet de suivre les cours. Après avoir suivi ce didacticiel, vous devriez être prêt à début à mettre en oeuvre Target dans votre propre application Android !
Après avoir terminé cet didacticiel, vous serez en mesure de :
Dans ces leçons, on suppose que vous :
Si vous n’avez pas l’accès requis aux solutions Experience Cloud, contactez votre administrateur Experience Cloud.
En outre, il est supposé que vous connaissez bien le développement Android dans Java. Vous n'avez pas besoin d'être un expert Java pour terminer les leçons, mais vous en obtiendrez plus si vous pouvez lire et comprendre facilement le code.
Cette leçon nécessite l'accès à Adobe Target. Avant de passer aux étapes suivantes, vérifiez que vous avez accès à Adobe Target en procédant comme suit :
Connectez-vous au Adobe Experience Cloud
Dans l’écran d’accueil de l’Experience Cloud, cliquez sur Target :
Vous devriez accéder à la liste Activités de Adobe Target, comme illustré ci-dessous et vous devriez voir que votre utilisateur dispose d’un accès de niveau Approbateur. Si vous ne parvenez pas à accéder à Target ou ne pouvez pas vérifier l’accès au niveau Approbateur, contactez l’un des administrateurs Experience Cloud de votre société, demandez cet accès et reprenez ce didacticiel une fois qu’il a été accordé :
Dans ces leçons, vous allez mettre en oeuvre Adobe Target dans une application de démonstration de voyage appelée "We.Travel" en utilisant votre propre compte Adobe Target. D'ici la fin du tutoriel, vous diffuserez des messages personnalisés à l'utilisateur en fonction de leur utilisation de l'application ! Les expériences de personnalisation finale se présenteront comme suit :
Après avoir parcouru l'implémentation dans l'application We.Travel, vous pourrez début en utilisant Target dans votre propre application mobile.
Commençons !
SUIVANT : "Télécharger et mettre à jour l’exemple d’application" >