Côté serveur : implémentation Target

Dernière mise à jour : 2023-07-27
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Informations sur Adobe Target API de diffusion côté serveur, SDK et Target Recommendations API.

Le processus suivant se produit dans une implémentation côté serveur de Target :

  1. Un appareil client émet une demande d’expérience via votre serveur.
  2. Votre serveur envoie cette demande à Target.
  3. Target envoie la réponse à votre serveur.
  4. Votre serveur décide de l’expérience à diffuser sur l’appareil client pour qu’elle soit rendue.

L’expérience ne doit pas s’afficher dans un navigateur. L’expérience peut s’afficher dans un e-mail ou un kiosque, par le biais d’un assistant vocal ou par le biais d’une autre expérience non visuelle ou d’un périphérique non basé sur un navigateur. Étant donné que votre serveur se trouve entre le client et Target, ce type d’implémentation est également idéal si vous avez besoin de plus de contrôle et de sécurité ou si vous avez des processus complexes de serveur principal, que vous souhaitez exécuter sur votre serveur.

REMARQUE

Un nouveau visiteur ne peut être initialisé que côté client. Un nouveau visiteur cannot être initialisé côté serveur. Cela est dû à l’ECID, qui dépend du cookie demdex tiers et qui doit donc être initialisé via Visitor API.js sur une implémentation dans laquelle le navigateur est impliqué.

Les sections suivantes apportent des informations supplémentaires sur les différentes API et SDK côté serveur :

API de diffusion côté serveur

Lien : API de diffusion côté serveur

/rest/v1/delivery

Par le biais de la Target API de diffusion, vous pouvez :

  • diffuser des expériences sur le web, y compris les canaux SPA et mobiles, ainsi que sur des appareils IoT hors navigateur, tels que des télévisions connectées, des kiosques ou des écrans numériques en magasin ;
  • diffuser des expériences à partir de n’importe quelle plateforme ou application côté serveur pouvant effectuer des appels HTTP/s ;
  • diffuser des expériences cohérentes et personnalisées à un visiteur quel que soit le canal ou les appareils utilisés par le visiteur pour interagir avec votre entreprise ;
  • Mettez en cache les expériences d’un visiteur au cours d’une session sur votre serveur afin d’éviter plusieurs appels d’API, ce qui améliore les performances.
  • S’intégrer de manière transparente avec les produits Adobe Experience Cloud, tels qu’Adobe Analytics, Adobe Audience Manager (AAM) et le service d’ID d’Experience Cloud du côté serveur.

SDK côté serveur

La variable Adobe Target la documentation du SDK côté serveur vous aide à mettre en oeuvre Target sur vos serveurs dans la langue de votre choix.

Via Adobe TargetLes SDK côté serveur d’ vous permettent d’effectuer les opérations suivantes :

  • Exécution et exécution indicateur des fonctionnalités, déploiement, et Expériences A/B at latence proche de zéro.
  • Diffuser des expériences sur plusieurs web, y compris SPA, et canaux mobiles, ainsi que les variables autres que celles basées sur un navigateur Périphériques Internet des objets (IoT) comme une télévision connectée, un kiosque ou un écran numérique en magasin.
  • Diffuser Expériences personnalisées pilotées par l’apprentissage automatique pour un utilisateur, quel que soit le canal ou l’appareil sur lequel l’utilisateur a travaillé avec votre entreprise.
  • Intégration transparente avec Adobe Experience Cloud produits tels que Adobe Analytics, Adobe Audience Manager, et la variable Service d’ID d’Experience Cloud du côté serveur.

Voir Prise en main pour savoir comment exécuter un cas d’utilisation de marquage de fonctionnalité simple via prise de décision sur appareil.

Consultez notre Exemples d’applications pour s'amuser et jouer autour de vous !

Target Recommendations API

Lien : API Recommendations de Target et Présentation de l’API Adobe Recommendations.

Les API Recommendations vous permettent d’interagir par programmation avec Target serveurs de recommandations. Ces API peuvent être intégrées à diverses piles d’applications pour exécuter des fonctions que vous exécuteriez généralement via la fonction Target de l’interface utilisateur.

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