Caricare una risorsa multimediale nel lettore multimediale

Carica una risorsa creando direttamente un’istanza di MediaResource e caricando il contenuto video da riprodurre. Questo è uno dei modi per caricare una risorsa multimediale.

  1. Imposta il lettore multimediale per riprodurre la nuova risorsa.

    Sostituisci l’elemento attualmente riproducibile chiamando MediaPlayer.replaceCurrentResource() e il passaggio di un MediaResource dell'istanza.

    Verrà avviato il processo di caricamento delle risorse.

  2. Registra il MediaPlayerEvent.STATUS_CHANGED evento con MediaPlayer dell'istanza. Nel callback, verifica la presenza almeno dei seguenti valori di stato:

    • MediaPlayerStatus.PREPARED
    • MediaPlayerStatus.INITIALIZED
    • MediaPlayerStatus.ERROR

    Attraverso questi eventi, il MediaPlayer L'oggetto avvisa l'applicazione quando la risorsa multimediale è stata caricata correttamente.

  3. Quando lo stato del lettore multimediale cambia in INITIALIZED, è possibile chiamare MediaPlayer.prepareToPlay().

    Questo stato indica che il supporto è stato caricato correttamente. Il nuovo MediaPlayerItem è pronto per la riproduzione. Chiamata prepareToPlay() avvia il processo di risoluzione e posizionamento pubblicitario, se presente.

Se si verifica un errore, il lettore multimediale passa alla ERROR stato.

Il seguente codice di esempio semplificato illustra il processo di caricamento di una risorsa multimediale:

// mediaResource is a properly configured MediaResource instance
// mediaPlayer is a MediaPlayer instance
// register a PlaybackEventListener implementation with the MediaPlayer instance
mediaPlayer.addEventListener(MediaPlayerEvent.STATUS_CHANGED,
  new StatusChangeEventListener() {
    @Override
    public void onStatusChanged(MediaPlayerStatus status) {
        if(event.getStatus() == MediaPlayerStatus.PREPARED) {
            // The resource is successfully loaded and available. The
            // MediaPlayer is ready to start the playback and can
            // provide a reference to the current playable item
            MediaPlayerItem playerItem = mediaPlayer.getCurrentItem();
            if (playerItem != null) {
                // We can look at the properties of the loaded stream
            }
        }
        else if (event.getStatus() == MediaPlayerStatus.ERROR) {
            //Something bad happened - the resource cannot be loaded.
            // The Metadata object in the event provides details.
        }
        else if (status == MediaPlayerStatus.INITIALIZED) {
            mediaPlayer.prepareToPlay();
        }
    }
}

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