Ciclo di vita dell'oggetto MediaPlayer

Dal momento in cui crei l'istanza MediaPlayer al momento in cui la richiedi (riutilizzi o rimuovi), questa istanza completa una serie di transizioni tra stati.

Alcune operazioni sono consentite solo quando il lettore si trova in uno stato particolare. Ad esempio, non è consentito chiamare play in IDLE. Puoi chiamare questo stato solo dopo che il lettore ha raggiunto lo stato PREPARATO.

Per utilizzare gli stati:

  • È possibile recuperare lo stato corrente dell'oggetto MediaPlayer utilizzando la proprietà MediaPlayer.status .

    function get status():String;
    
  • L’elenco degli stati è definito in MediaPlayer.PlayerStatus.

Diagramma di transizione dello stato per il ciclo di vita di un'istanza MediaPlayer:

La tabella seguente fornisce ulteriori dettagli:

MediaPlayerStatus Si verifica quando
INATTIVO

L'applicazione ha richiesto un nuovo lettore multimediale creando un'istanza di MediaPlayer . Il lettore appena creato è in attesa di specificare un elemento del lettore multimediale.

INIZIALIZZAZIONE

L'applicazione ha chiamato MediaPlayer.replaceCurrentResource e il lettore multimediale è in fase di caricamento.

INIZIALIZZATO

TVSDK: impostazione dell'elemento del lettore multimediale completata.

PREPARAZIONE

L'applicazione ha chiamato MediaPlayer.PrepareToPlay . Il lettore multimediale sta caricando l'elemento del lettore multimediale e le risorse associate.

Suggerimento: Potrebbe verificarsi un buffering del supporto principale.

TVSDK sta preparando il flusso multimediale e sta tentando di eseguire la risoluzione degli annunci e l'inserimento di annunci (se abilitato).

Suggerimento: Per impostare l'ora di inizio su un valore diverso da zero, chiama PrepareToPlay(startTime) con l'ora in millisecondi.

PREPARATO

Il contenuto è preparato e gli annunci sono stati inseriti nella timeline oppure la procedura dell’annuncio non è riuscita. È possibile iniziare il buffering o la riproduzione.

GIOCO

L'applicazione ha chiamato play , quindi TVSDK sta tentando di riprodurre il video. Potrebbe verificarsi un buffering prima che il video venga effettivamente riprodotto.

IN PAUSA

Quando l'applicazione riproduce e mette in pausa il contenuto multimediale, il lettore multimediale passa da questo stato a PLAYING.

RICERCA

Il lettore multimediale cerca la posizione corretta durante la pausa o la riproduzione. Per determinare quando la ricerca è iniziata o terminata, ascolta gli eventi SeekEvent.SEEK_BEGIN e SeekEvent.SEEK_END .

COMPLETATO

Il lettore ha raggiunto la fine del flusso e la riproduzione si è arrestata.

RILASCIATO

L'applicazione ha rilasciato il lettore multimediale, che rilascia anche le risorse associate. Non puoi più utilizzare questa istanza

ERRORE

Errore durante il processo. Un errore potrebbe influire anche sulle operazioni che l'applicazione può eseguire in seguito.

SUGGERIMENTO

È possibile utilizzare lo stato per fornire un feedback sul processo (ad esempio, un'icona che ruota in attesa della successiva modifica dello stato) o per effettuare il passaggio successivo durante la riproduzione del supporto, ad esempio per attendere lo stato appropriato prima di chiamare il metodo successivo.

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