Über Standard- und benutzerdefinierte Status

Es stehen fünf standardmäßige Player-Status zur Verfügung und Sie können Ihre eigenen benutzerdefinierten Status hinzufügen.

Name des Standardstatus Medien-SDK-Konstante Name der Mediensammlungs-API
Vollbild ADB.Media.PlayerState.Fullscreen fullScreen
Verdeckter Untertitel ADB.Media.PlayerState.ClosedCaptioning closedCaptioning
Stummschaltung ADB.Media.PlayerState.Mute mute
Bild im Bild ADB.Media.PlayerState.PictureInPicture pictureInPicture
Fokus ADB.Media.PlayerState.InFocus inFocus

Die Daten werden für Standard- und benutzerdefinierte Status auf dieselbe Weise berechnet, aber die Daten für Analytics-Berichte werden unterschiedlich gespeichert.

Für Standardstatus: Wenn Sie das Player-Status-Tracking über die Media Management-Konsole in Analytics-Berichten aktivieren (Admin-Seite), stehen 15 Lösungsvariablen für Berichte- und Datenexporte zur Verfügung.

Für benutzerdefinierte Status: Sie können eigene Verarbeitungsregeln erstellen, um die berechneten Werte in benutzerdefinierten Ereignissen zu speichern, und diese Regeln dann für Berichte und Datenexporte verwenden.

Richtlinien

  • Eine Videositzung ist auf zehn Player-Status beschränkt.
  • Jede Statuskombination ist zulässig.
  • Wenn mehrere Player-Status vorhanden sind, werden nur die ersten zehn beibehalten und an die VA-Verarbeitungskomponente (Videoanalyse) weitergeleitet.
  • Die maximale Anzahl von zehn Status wird auf alle Status angewendet, unabhängig davon, ob sie abgeschlossen sind oder nicht.
  • Ein Status kann mehrmals gestartet und beendet werden und wird als ein Status gezählt. closedCapationing kann beispielsweise fünfmal gestartet und beendet werden, es wird jedoch als einzelner Status gezählt.
  • Alle Status, die die maximal zulässige Anzahl von 10 Status überschreiten, werden verworfen.

Benutzerdefinierte Status

Mit der Möglichkeit, benutzerdefinierte Status zu erstellen, können Sie benutzerdefinierte Aktionen erfassen und benutzerdefinierte Metadaten während einer Wiedergabesitzung aktualisieren.

Weitere Informationen zum Erstellen benutzerdefinierter Status finden Sie im Leitfaden zur Medien-API-Referenz: createStateObject

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