このシナリオでは、VOD コンテンツを再生する際にバッファリングが発生します。
特に指定のない限り、このシナリオのネットワーク呼び出しは、広告のない VOD 再生シナリオの呼び出しと同じです。
トリガー | ハートビートメソッド | ネットワーク呼び出し | メモ |
---|---|---|---|
ユーザーが再生をクリックする | trackSessionStart |
Analytics Content Start、Heartbeat Content Start | これは、再生をクリックするユーザーか、自動再生イベントである可能性があります。 |
ビデオ再生の最初のフレーム。 | trackPlay |
Heartbeat Content Play | このメソッドは、タイマーをトリガーします。ハートビートは、再生が続く限り、10 秒ごとに送信されます。 |
コンテンツが再生されます。 | Content Heartbeats | ||
バッファリングが開始されます。 | trackEvent:BufferStart |
Heartbeat Buffer | |
コンテンツがバッファーされます。 | Content Heartbeats | ||
バッファリングが完了します。 | trackEvent:BufferComplete |
Heartbeat Buffer、Heartbeat Play | |
コンテンツが再生されます。 | Content Heartbeats | ||
コンテンツの再生が完了します。 | trackComplete |
Heartbeat Content Complete | 再生ヘッドの終わりに達しました。 |
セッションが終了します。 | trackSessionEnd |
SessionEnd は、表示セッションの終端を意味します。この API は、ユーザーが最後までビデオを視聴していなくても、呼び出される必要があります。 |
パラメーター | 値 | メモ |
---|---|---|
s:event:type |
"buffer" |
このシナリオでは、VOD コンテンツを再生する際にバッファリングが発生します。
Android でこのシナリオを表示するには、以下のコードを設定します。
// Set up mediaObject
MediaObject mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
Configuration.MEDIA_NAME,
Configuration.MEDIA_ID,
Configuration.MEDIA_LENGTH,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD
);
HashMap<String, String> videoMetadata = new HashMap<String, String>();
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_1, CUSTOM_VAL_1);
videoMetadata.put(CUSTOM_KEY_2, CUSTOM_VAL_2);
// 1. Call trackSessionStart() when the user clicks Play or if autoplay is used,
// i.e., there is an intent to start playback.
_mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);
......
......
// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the first
// frame of the main content is rendered on the screen.
_mediaHeartbeat.trackPlay();
.......
.......
// 3. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferStart event when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart, null, null);
.......
.......
// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
_mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete, null, null);
.......
.......
// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e., when the
// video completes and finishes playing.
_mediaHeartbeat.trackComplete();
........
........
// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
_mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
........
iOS でこのシナリオを表示するには、以下のコードを設定します。
// Set up mediaObject
ADBMediaObject *mediaObject =
[ADBMediaHeartbeat createMediaObjectWithName:MEDIA_NAME
length:MEDIA_LENGTH
streamType:ADBMediaHeartbeatStreamTypeVOD];
NSMutableDictionary *videoContextData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_1 forKey:CUSTOM_KEY_1];
[videoContextData setObject:CUSTOM_VAL_2 forKey:CUSTOM_KEY_2];
// 1. Call trackSessionStart when the user clicks Play or if autoplay is used,
// i.e., there is an intent to start playback.
[_mediaHeartbeat trackSessionStart:mediaObject data:videoContextData];
.......
.......
// 2. Call trackPlay when the playback actually starts, i.e., when the first
// frame of the main content is rendered on the screen.
[_mediaHeartbeat trackPlay];
.......
.......
// 3. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart event when the
// video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferStart
mediaObject:nil
data:nil];
.......
.......
// 4. Track the trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete event when
// the video player goes in buffering state and begins to buffer content.
[_mediaHeartbeat trackEvent:ADBMediaHeartbeatEventBufferComplete
mediaObject:nil
data:nil];
.......
.......
// 5. Call trackComplete when the playback reaches the end, i.e., when the
// video completes and finishes playing.
[_mediaHeartbeat trackComplete];
.......
.......
// 6. Call trackSessionEnd when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
[_mediaHeartbeat trackSessionEnd];
.......
.......
このシナリオを表示するには、以下のテキストを入力します。
// Set up mediaObject
var mediaInfo = MediaHeartbeat.createMediaObject(
Configuration.MEDIA_NAME,
Configuration.MEDIA_ID,
Configuration.MEDIA_LENGTH,
MediaHeartbeat.StreamType.VOD
);
var videoMetadata = {
CUSTOM_KEY_1 : CUSTOM_VAL_1,
CUSTOM_KEY_2 : CUSTOM_VAL_2,
CUSTOM_KEY_3 : CUSTOM_VAL_3
};
// 1. Call trackSessionStart() when Play is clicked or if autoplay is used,
// i.e., there's an intent to start playback.
this._mediaHeartbeat.trackSessionStart(mediaInfo, videoMetadata);
......
......
// 2. Call trackPlay() when the playback actually starts, i.e., when the
// first frame of the ad video is rendered on the screen.
this._mediaHeartbeat.trackPlay();
.......
.......
// 3. Track event MediaHeartbeat.Event.BufferStart when the video player
// goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferStart);
.......
.......
// 4. Track the MediaHeartbeat.Event.BufferComplete event when the
// video player goes into the buffering state and begins to buffer content.
this._mediaHeartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BufferComplete);
.......
.......
// 5. Call trackComplete() when the playback reaches the end, i.e.,
// when playback completes and finishes playing.
this._mediaHeartbeat.trackComplete();
........
........
// 6. Call trackSessionEnd() when the playback session is over. This method must
// be called even if the user does not watch the video to completion.
this._mediaHeartbeat.trackSessionEnd();
........
........