Mit den folgenden Anweisungen können Sie die Implementierung der 2.x-SDKs vornehmen.
Wenn Sie Version 1.x des SDK implementieren möchten, können Sie hier die 1.x-Entwicklerhandbücher herunterladen: SDKs herunterladen.
Ermitteln Sie, wann sich die Bitrate während der Medienwiedergabe ändert, und erstellen Sie die MediaObject
-Instanz mithilfe der QoS-Informationen.
QoSObject-Variablen:
Diese Variablen sind nur erforderlich, wenn Sie die Servicequalität (QoS) verfolgen möchten.
Variable | Beschreibung | erforderlich |
---|---|---|
bitrate |
Aktuelle Bitrate | Ja |
startupTime |
Startzeit | Ja |
fps |
FPS-Wert | Ja |
droppedFrames |
Anzahl der Dropped Frames | Ja |
Erstellung von QoS-Objekten:
MediaObject qosObject =
MediaHeartbeat.createQoSObject(<BITRATE>,
<STARTUP_TIME>,
<FPS>,
<DROPPED_FRAMES>);
Stellen Sie sicher, dass die getQoSObject()
-Methode die neuesten QoS-Informationen zurückgibt.
Wenn sich die Bitrate der Wiedergabe ändert, rufen Sie das BitrateChange
-Ereignis in der Media Heartbeat-Instanz auf:
public void onBitrateChange(Observable observable, Object data) {
_heartbeat.trackEvent(MediaHeartbeat.Event.BitrateChange, null, null);
}
Aktualisieren Sie das QoS-Objekt und rufen Sie das Ereignis zur Bitratenänderung bei jeder Bitratenänderung auf. So erhalten Sie möglichst präzise Daten.