エンゲージメントプログラムについて

エンゲージメントプログラムは、新しい人々に対して体系的にコンテンツを提示することでマーケティングをおこなうように設計されています。

メモ

購読ごとの​アクティブ​エンゲージメントプログラム数制限は 100 です。

エンゲージメントプログラム

エンゲージメントプログラム​は、複雑なナーチャリングを簡単に達成できるプログラムの一種です。

ストリーム

ストリーム​は、エンゲージメントプログラムがリードのナーチャリングに使用する優先順位付けされたコンテンツのプールです。

コンテンツ

エンゲージメントプログラムストリームに追加できる​コンテンツ​はメールとプログラムの 2 種類です。メールはキャスト時にユーザーに送信されます。

キャスト

****​キャストは、エンゲージメントプログラムからメールを送信するイベントです。

メモ

エンゲージメントプログラムは、オペレーショナルメールで使用するように設計されていません。

ストリームケイデンス

キャストを実行するタイミングを決定するには、ストリームケイデンス​を設定します。この方法で、一定の間隔でコンテンツを配信するようにスケジュールします。

ユーザーケイデンス

ユーザーケイデンス​は、エンゲージメントプログラムからコンテンツを受け取る機能を定義するステータスです。エンゲージメントプログラムケイデンスを変更​フローステップを使用して、「一時停止」または「通常」に変更します。

消費済み

ストリーム内のコンテンツをすべて受け取ったリードは​消費済み​と呼ばれます。

コンテンツエンゲージメントレベル

コンテンツエンゲージメントレベルは、Marketo がコンテンツに与える 0 〜 100 点のスコアです。この数は、開封数、クリック数、配信停止数、プログラムの成功、その他の要因を使用し、高度な数式で算出されます。

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