コンテンツライブラリ

この記事では、作成したコンテンツをセルフペースコンテンツとしてコースに組み込む方法について説明します。

コンテンツライブラリ contentlibrary

コースは、複数のコンテンツから構成されています。作成者は、コンテンツ用のライブラリを作成し、セルフペースコンテンツとしてコースに組み込むことができます。このコンテンツライブラリにアクセスできるのは作成者のみです。

サポートされるコンテンツタイプ supported

インタラクティブコンテンツと静的コンテンツの両方をライブラリにアップロードできます。

次の表に、ライブラリにアップロードできるインタラクティブファイルと静的ファイルのタイプを示します。

インタラクティブコンテンツ
コンテンツタイプ
拡張子
  • SCORM 1.2
  • SCORM 2004
  • AICC
  • TinCan
zip
静的コンテンツ
コンテンツタイプ
拡張子
ビデオ
mp4、wmv、3gp、3g2、3gp2、asf、avi、f4v h264、mpe、mpeg、mpg、mpg2、m4v、mov、wmv
音声
mp3、wav、aac、m4a、wma、vorbis、pcm、eac3、amr、ac3
PDF
pdf
MS PowerPoint
pptx、ppt
MS Word
docx、doc
MS Excel
xlsx、xls
HTML
HTML または HTM

新しいコンテンツのライブラリへの追加 addnewcontentinthelibrary

作成者 ALM でコンテンツを追加できます。 ALMには コンテンツクイズ ​の2種類のコンテンツがあります。 コンテンツの追加方法については、 静的コンテンツの追加 および クイズの作成を参照してください。

静的コンテンツの追加 addstaticcontent

  1. 作成者 ​としてログインした後、左側のペインで​ コンテンツライブラリ ​を選択し、追加 ​を選択します。

    または、はじめに ​ページから​ コンテンツの作成 ​を選択することもできます。

  2. [ 名前 フィールドに、アップロードするコンテンツの名前を入力します。

  3. [ 説明 フィールドに、コンテンツの説明を入力します。 役に立つ説明を入力してください。文字制限は 400 文字です。

  4. コンテンツを追加するには、[ コンテンツ ファイルの追加 ​を選択し、リソース ファイルをアップロードします。 複数の言語でコンテンツを追加する場合、同じコンテンツグループ内で静的コンテンツとインタラクティブコンテンツを組み合わせることはできません。すべてのロケールのすべてのコンテンツが静的コンテンツになっているか、すべてのコンテンツがインタラクティブコンテンツになっている必要があります。

    コンテンツを置き換える場合は、静的コンテンツを別の静的コンテンツと置き換えることができます。インタラクティブコンテンツの場合も同様です。

  5. 期間 ​フィールドには、オプションで、学習者がこのモジュールに費やす予定時間を入力できます。時間は分単位になります。

    学習者がコースを完了としてマークした場合、指定された期間に基づいて学習時間を計算します。 学習者がプレーヤー内のコンテンツを消費する場合、プレーヤーで費やされた時間は、費やされた学習時間に追加されます。 実際のコンテンツ時間が指定されたデュレーションよりも短い場合、プレーヤーはコンテンツ時間をそのまま表示します。 この場合、変更は行われません。

  6. [ タグ フィールドに、アップロードされたコンテンツのタグを入力して、コンテンツが検出可能になるようにします。

    作成者は、これらのタグを使用して、コンテンツをコースに追加しながらコンテンツを検索できます。

コンテンツライブラリへの HTML5 ファイルタイプの追加

作成者は、HTML5 コンテンツを.zipファイルとして、自分のペースで進められるコンテンツに追加できます。 .zip フォルダーには、 index.html という名前の HTML ファイルが含まれている必要があります。 複数の HTML ファイルがある場合は、 index.html という名前のメインファイルを使用して、すべてのファイルをリンクする必要があります。 学習者は HTML5 コンテンツを fluidic プレーヤーで表示できます。 作成者は、このHTML5コンテンツをコースの自分のペースで進められるモジュールに追加し、完了基準を設定できます。 作成者は、次の 2 つの方法のいずれかで HTML コースを修了するための基準を設定できます。

  • 学習者は自分でそれを完了としてマークすることができます。
  • コースを開始すると、完了としてマークされます。

HTML ファイルの種類 (.zip) をコンテンツ ライブラリに追加するには、次の手順を実行します。

  1. オーサーアプリで、ホームページの コンテンツの作成 を選択します。

  2. コンテンツライブラリ ​画面で​ コンテンツの追加 > ​を選択します。

  3. コンテンツの名前と説明を入力します。

  4. コンテンツファイルの追加 ​オプションを選択し、HTML ファイル(フォルダーとして圧縮)を参照して選択します。

  5. コンテンツが追加されると、 コンテンツライブラリ セクションでコンテンツを表示できます。

  6. HTML コンテンツを選択し、「 編集 ​を選択します。

  7. 完了基準 オプションから次のいずれかのオプションを選択します。

    • コンテンツの起動時 : 学習者がコースを起動すると、コースは自動的に完了としてマークされます。
    • 学習者が完了をマークする: 学習者は、流体プレーヤーでコースを完了としてマークするオプションがあります。


    完了基準

  8. 保存」を選択します。

  9. このコンテンツを追加してコースを作成します。 詳細については、 コースの作成、変更、および公開を参照してください。

学習者アプリで、作成者が選択基準を コンテンツの起動時 ​として選択した場合、学習者が起動したときにコースは完了としてマークされます。 作成者が 学習者が完了としてマークする ​を選択すると、学習者はコースを完了としてマークするオプションがあります。

学習者のマークが完了しました

バージョン管理 versioning

アップロードしたコンテンツのバージョンはコンテンツライブラリでも保持されます。PowerPoint プレゼンテーションなどのコンテンツを変更し、その PPT をライブラリに再度アップロードすると、バージョン番号が 1 つ大きくなります。これにより、コンテンツの変更内容が追跡しやすくなります。

インタラクティブコンテンツの追加 addinteractivecontent

  1. 作成者 ​としてログインした後、左側のペインで​ コンテンツライブラリ ​を選択し、追加 ​を選択します。

    または、はじめに ​ページから​ コンテンツの作成 ​を選択することもできます。

  2. [ 名前 フィールドに、アップロードするコンテンツの名前を入力します。

  3. [ 説明 フィールドに、コンテンツの説明を入力します。

    note note
    NOTE
    役に立つ説明を入力してください。文字制限は 245 文字です。
  4. コンテンツを追加するには、[ コンテンツ ファイルの追加 ​を選択し、リソース ファイルをアップロードします。 複数の言語でコンテンツを追加する場合、同じコンテンツグループ内で静的コンテンツとインタラクティブコンテンツを組み合わせることはできません。すべてのロケールのすべてのコンテンツが静的コンテンツになっているか、すべてのコンテンツがインタラクティブコンテンツになっている必要があります。

  • サポートされているファイルタイプ

    インタラクティブコンテンツは、SCORM コンテンツ、AICC コンテンツ、または Captivate が公開したプロジェクトのいずれかになります。ファイルは zip ファイルである必要があります。

    Captivate、Presenter、Presenter Video Express で生成した HTML コンテンツを追加することもできます。

  1. Learning Manager は、Learning Manager でアップロードされたビデオコンテンツのキャプションをサポートします。 作成者は、ビデオファイルと一緒に、キャプションを含むファイルをアップロードできます。

    その後、学習者は、ビデオモジュールの再生中にキャプションを表示することができます。

    サポートされる形式は Web Video Text Tracks(webVTT)です。

    キャプションは、Learning Manager のコンテンツライブラリにアップロードされたビデオコンテンツでサポートされています。

    作成者は、ビデオまたはオーディオコンテンツをアップロードするときに、キャプションを含む VTT ファイルをアップロードすることもできます。

    その後、字幕が Fluidic Player に表示されます。 キャプションは WCAG2.0 標準にも準拠しています。

    ライブラリにビデオコンテンツを追加するときに、VTT ファイルも追加できます。VTT ファイルは有効なファイルである必要があります​

    webvtt ファイルを追加する

    アップロードされた VTT ファイルは、既存のバージョンのコンテンツに対応します。 したがって、アップロードされたwebVTTファイルは古いバージョンのコンテンツにリンクしていません。

    コンテンツを様々な言語で作成する場合は、言語ごとに異なる webVTT ファイルをアップロードできます。 学習者は、再生中に選択した言語に対応するキャプションを表示できます。

    note note
    NOTE
    1つのVTTファイルが1つの言語をサポートします。 複数の言語をサポートするには、コンテンツ言語ごとに複数の動画ファイルをアップロードしてから、動画ファイルごとにそれぞれの VTT ファイルをアップロードします。

    作成者は、コンテンツ、ビデオ、またはオーディオを変更するたびに、新しいvttファイルの入力を求めます。

    このコンテンツをコースに追加した後、学習者としてコースをプレビューすると、ビデオにキャプションが表示されます。

    Fluidic プレーヤーで CC ボタンを切り替えて、キャプションを表示または非表示にします。

    同じビューが​ 「学習者としてプレビュー」 ​だけでなく​ 学習者アプリ ​にも表示されます。

    vtt ファイルを 追加、更新、または削除 すると、通知が届きます。WebVTT サポートは、次の場合には使用できません。

    1. ビデオのアナウンス。
    2. eラーニングコンテンツ内で再生されるビデオ。 これはコンテンツによって決まります。
    3. ソーシャル学習でアップロードされたビデオ。
    4. Learning Manager デスクトップアプリケーションで作成されたビデオ。
    5. 移行プロセスを使用して作成されたビデオコンテンツ。
    6. モバイルアプリのオフラインモードでのビデオ再生。
  2. 期間 ​フィールドに、オプションで学習者がこのモジュールに費やす予定時間を入力できます。時間は分単位になります。

  3. [ タグ フィールドに、アップロードするコンテンツのタグを入力して、コンテンツが検索可能になるようにします。

共有カタログのサポート

出品用アカウントがコースを含むカタログを共有し、コースに字幕付きのモジュール、オーディオまたはビデオが含まれている場合、コースは購入者アカウントで同じように動作する必要があります。

モジュールの伝播が、販売者から購入者のアカウントへ正しく機能するはずです。 これには、モジュール内のvttファイルの編集/削除/追加が含まれる場合があります。

コンテンツをアップロードすると、ページの右上隅にあるベルアイコンをクリックして、通知を表示することができます。通知はコンテンツを変更して再度アップロードするたびに届きます。変更を行った場合は、変更を行ったユーザーのみに通知が届きます。他の作成者には届きません。

クイズを作成 createaquiz

コンテンツライブラリページの新しいクイズ作成ツールを使用して、Adobe Learning Manager 内で評価を作成します。 作成されたアセスメントはコンテンツライブラリの一部となり、コースを再利用できるように「パブリック」フォルダに追加できます。

  1. 左側のパネルで [コンテンツ ライブラリ] を選択します。

  2. 画面の右上にある >クイズを追加 ​を選択します。

  3. [クイズの作成] ページで、クイズの名前と説明を入力します。

  4. 「クイズの内容」セクションで、「クイズ質問を追加」 ​を選択します。

  5. クイズの質問ダイアログで、質問のタイプを選択します。 次の 3 種類の質問があります。

    • 多肢選択問題
    • ○X形式
    • 空欄を埋める
  6. 質問を入力し、正解を選択します。

  7. クイズのポイントを設定します。

  8. クイズに合格するように質問に正しく解答させる場合は、「クイズに合格するように強制的に正しい解答にする」 ​チェックボックスをオンにします。

  9. 「保存して閉じる」 ​を選択します。

  10. 合格基準 ​フィールドにクイズに合格するためのポイントを入力します。

  11. 学習者に正解を表示してもらいたい場合は、クイズ後に学習者に対してトグル 正解を表示 を有効にします。

  12. 質問と解答をランダムに表示する場合は、トグルを有効にします。

    • 質問の順序をランダム化
    • 解答の選択肢の順序をランダム化
  13. フォルダーを指定してクイズを追加し、すべての作成者がクイズを使用できるようにします。

  14. 期間 ​フィールドで、学習者がクイズに費やす必要がある時間を指定します。

  15. 作成済みのタグのリストからタグを指定します。

  16. クイズにロゴと背景を追加します。

  17. ページの右上隅にある 公開 を選択します。

別の言語でクイズを追加するには、次の手順に従ってください。

  1. さまざまな言語のクイズを追加するには、 新しい言語を追加 タブを選択し、必要な言語を選択します。 この方法を使用すると、コンテンツで複数の言語を使用できます。

    コンテンツの新しい言語を追加する

  2. コンテンツをアップロードするプロセスを新しい言語ごとに繰り返します。

  3. 言語を削除する場合は、[ 新しい言語の追加 タブを選択し、選択を解除します。

    変更を行ったら、[ 保存 ​をクリックします。 ライブラリで新しいコンテンツを使用できるようになります。

クイズが コンテンツライブラリ ​に追加されます。 コンテンツライブラリのコンテンツと同様に、クイズは廃止してから削除できます。

フォルダーへの追加 add-folder

管理者がコンテンツフォルダーを作成すると、作成者はコンテンツをコンテンツフォルダーにアップロードできます。これにより、そのコンテンツは自分またはアカウント内の選択した作成者グループに対してのみ表示されます。 また、コンテンツを公開して、アカウント内のすべての作成者に表示させることもできます。

使用例

たとえば、代理店はコンテンツの完全な制御を維持したいと考えており、コンテンツを見落としている人はすべてのコンテンツにアクセスできる必要があります。 同時に、代理店のコンテンツ作成者は、自分のコンテンツにのみアクセスする必要があり、場合によっては、他の人のコンテンツにアクセスできる必要があります。

既存のコンテンツを含むコンテンツライブラリ(つまり、コンテンツフォルダを設定する前にアップロードされたコンテンツ)は パブリックフォルダ ​として定義されます。 このフォルダーを廃止または削除することはできません。 パブリック フォルダーの一部であるコンテンツには、すべての種類の作成者がアクセスできます。 コンテンツフォルダを設定したら、標準作成者とカスタム作成者は、新しいコンテンツのアップロード中に、コンテンツを配置するフォルダを選択する必要があります。

NOTE
パブリック フォルダとプライベート フォルダは相互に排他的です。 つまり、コンテンツは パブリックフォルダとプライベートフォルダに同時に関連付けることはできません 。 パブリック フォルダに関連付けることも​**​**​任意の時点で 1 つ以上のプライベート フォルダに関連付けることもできます。

コンテンツを追加するときに、コンテンツを配置するフォルダーを選択できます。

フォルダーにコンテンツを追加

公開 ​を選択すると、コンテンツはすべての作成者に表示されます。どのフォルダーにも属さないアカウントに存在していたすべてのコンテンツは、既定でパブリック フォルダーに配置されます。

コンテンツフォルダーは、コンテンツをリンクするための単なる仮想的な区画であることに注意してください。 1つのコンテンツが2つのフォルダに配置されている場合、コンテンツファイルは常に1つのファイルですが、複数のフォルダにリンクされていることを意味します。 したがって、custom-folder-1 にアクセスできる custom-author-1 によってコンテンツが更新された場合、同じ更新されたコンテンツが custom-author-2 によってアクセスされた custom-folder-2 にも反映されます。

コンテンツライブラリには、コンテンツフォルダーを管理するための 2 つのオプションがあります。

すべてのフォルダー

これは、アカウントで作成されたすべてのフォルダを表示するリストです。

すべてのフォルダを表示

すべての作成者

これは、コンテンツを作成してライブラリにアップロードした作成者を表示するリストです。

すべての著者を表示

これは、管理者が新しいフォルダを作成するときに のみ 使用できます。

コンテンツをフォルダーに移動 movecontenttofolder

パブリック フォルダの内容を任意のプライベート フォルダに移動するには、

  1. ドロップダウンリストから​ パブリック ​フォルダー​ パブリック ​を選択します。

    アップロードされたすべてのコンテンツを表示する

  2. フォルダに移動するコンテンツを選択します。 次に、 アクション > コンテンツの整理 > コンテンツをフォルダーに移動 ​をクリックします。

    選択したコンテンツをフォルダーに移動する

  3. コンテンツの移動先のフォルダーを選択します。 移動 ​をクリックします。

コンテンツをフォルダーにコピー copycontenttofolder

フォルダーをコピーするということは、フォルダーにタグを追加することを意味します。 コピー操作では、コンテンツのコピーは作成されず、指定したフォルダーとの関連付けが追加されるだけです。

フォルダーのコピー

フォルダーのリンクを解除 unlinkfolder

リンク解除とは、選択したフォルダからコンテンツを削除することを意味します。

他のフォルダーとも関連付けられている場合は ONLY 指定されたフォルダーからコンテンツのリンクを解除できます。 リンク解除されているコンテンツが 1 つのフォルダーにのみ関連付けられている場合は、代わりに MOVE 操作を使用することをお勧めします。

NOTE
「アクション」の下の整理メニューは、最初は無効になっています。 これを使用するには、最初にフォルダーのドロップダウンリストでフォルダーを選択する必要があります。

フォルダのリンクを解除する

各種言語のコンテンツの追加 addcontentfordifferentlanguages

  1. さまざまな言語のコンテンツを追加するには、[ 新しい言語の追加 タブをクリックし、必要な言語を選択します。 この方法を使用すると、コンテンツで複数の言語を使用できます。

    コンテンツの新しい言語を追加する

  2. コンテンツをアップロードするプロセスを新しい言語ごとに繰り返します。

  3. 言語を削除する場合は、「新しい言語を追加」タブをクリックして、選択をクリアします。

    変更を行ったら、[保存] をクリックします。 ライブラリで新しいコンテンツを使用できるようになります。

完了条件の設定 setcompletioncriteria

静的コンテンツ
インタラクティブコンテンツ

コンテンツの 完了 条件を設定するためのオプションは次のとおりです。

  • コンテンツ起動時
  • 必要最小割合に基づく

次のオプションでは、コンテンツの 完了 および 成功 の両方の条件を設定できます。

  • コンテンツ起動時
  • 必要最小割合に基づく
  • クイズ合格オプションまたは受験済みのクイズオプション

メモ: 編集できるのは、Captivate、Presenter、Video Express、またはPresenter の HTML コンテンツのみです。

コンテンツを追加した後、コンテンツの完了条件を変更できます。

ラーニングマネージャーでは、バッジとスキルは成功と完了に基づいて授与されます。 学習者がコースを完了し、成功しなかった場合、学習者は LO に指定されているバッジとスキルを取得することはできません。

例えば、Adobe Captivate を使用してコースを作成し、環境設定ダイアログで学習パラメーターを設定した場合、同じ設定が Learning Manager の完了条件オプションに移行されます。

「完了条件」セクションでは、以下のオプションを設定できます。

コンテンツ起動時: ​このオプションを有効にすると、学習者がコンテンツを開いたときにコンテンツの完了条件を定義します。

基準にする必要最小割合: ​学習者が完了した最小割合の値(パーセント)を設定します。例えば、パーセンテージを 50 に設定した場合、学習者はコンテンツの 50% を完了すると、完了条件を満たすことになります。

クイズ: ​次のいずれかの条件を選択します。

  • クイズ合格: ​学習者がクイズに合格した場合にのみ、ステータスが完了と報告されます。

  • 受験済みのクイズ: ​クイズに合格したかどうかを問わず、学習者がクイズを受験した場合は、ステータスが完了と報告されます。

  • クイズに合格したか、クイズの試行上限に到達: ​学習者がクイズに合格したか、クイズの試行回数に達した場合は、ステータスが完了と報告されます。例えば、コースに設定された試行回数が 2 回である場合は、次のようになります。

    • 学習者が最初の答案を受けて合格した場合、ステータスは完了および合格として報告されます。
    • 学習者が最初の答案を受けて失敗した場合、答案の制限に達していないため、ステータスは未完了および失敗として報告されます。
    • 学習者がクイズに再回答して失敗した場合、ステータスは完了および失敗として報告されます。
    • 学習者がクイズに再度挑戦して合格した場合、ステータスは完了および合格として報告されます。

合格条件の設定 setsuccesscriteria

コースの合格条件も同様に定義できます。達成基準は、学習者の成績が合格または不合格として示されます。 Captivate でコースを作成した場合、コースの合格条件を環境設定ダイアログで設定できます。

例えば、クイズが含まれているモジュールをアップロードするとします。そのモジュールの完了条件を「コンテンツ起動時」、合格条件を「クイズ合格」に設定します。

学習者がコースを起動してクイズに失敗した場合、コースは完了済みとマークされますが、合格条件は学習者がクイズに合格しない限り失敗とみなします。

コンテンツのフィルターオプション contentfilteroptions

日付に基づいた並べ替え sortaccordingtodate

コンテンツが最後に変更された日付に基づいてコンテンツを配置します。コンテンツは昇順または降順に並べ替えることができます。

コンテンツを日付で並べ替える

使用状況に基づいた並べ替え sortaccordingtousage

コンテンツがいずれかのコースで使用されているかどうかに基づいてコンテンツを配置します。「タイプ」ドロップダウンで、「使用中」または「未使用」を選択します。

使用法によるコンテンツの並べ替え

コンテンツの検索 searchforcontent

コンテンツライブラリでは、コンテンツの名前を選択するか、コンテンツに関連付けられているタグを選択することにより、コンテンツを検索できます。

検索バーでコースまたはタグの名前を入力すると、推奨コンテンツが表示されます。

コンテンツの廃止 retirecontent

コンテンツは公開すると削除できなくなります。コンテンツは最初に廃止する必要があります。コンテンツを撤回済みとしてマークすると、コンテンツが学習者に表示されなくなります。また、コンテンツは「撤回済み」セクションに移動されます。コンテンツは後で「公開済み」状態に移行することもできます。

コンテンツを廃止するには、以下の手順を実行します。

  • コンテンツライブラリで、廃止するコンテンツを選択します。
  • 「アクション/廃止」を選択します。

いずれかの学習オブジェクトで使用されているコンテンツは影響を受けません。学習者は引き続きコンテンツにアクセスできます。

NOTE
廃止 ​セクションからコンテンツを追加し、コンテンツライブラリ > 廃止 ​に移動して​ コンテンツの追加 ​を選択することもできます。詳しくは 静的コンテンツの追加を参照してください。

廃止したコンテンツの再パブリッシュ republishretiredcontent

コンテンツを廃止すると、そのコンテンツを再パブリッシュして、公開済みリストにコンテンツを表示できます。例えば、コンテンツのバージョン 1 を廃止してバージョン 2 と置き換える場合、バージョン 1(version1.pptx など)を公開済みリストに移行し、そのファイルをバージョン 2(version2.pptx など)で更新できます。新しいファイルを様々なコースで使用できるようになります。

廃止済みコンテンツを再パブリッシュするには

  1. 撤回済み」タブに移動し、再パブリッシュするコンテンツを選択します。
  2. アクション > 再パブリッシュ ​を選択します。

コンテンツが公開済みリストに表示されます。

コンテンツの削除 deletecontent

コンテンツは廃止した後に削除できます。

  • 「撤回済み」タブに移動し、削除するコンテンツを選択します。
  • 「アクション/削除」を選択します。

コンテンツはコンテンツライブラリから削除されますが、このコンテンツを使用している既存のコースはコンテンツを使用し続けます。

よくある質問 frequentlyaskedquestions

Adobe Learning Manager で SCORM コンテンツをアップロードする方法
Adobe Captivate などの任意のツールで SCORM 準拠の eラーニングコースを作成し、コンテンツを zip ファイルとしてパブリッシュします。次に、ラーニングマネージャーで、カタログにzipファイルをアップロードし、完了基準と成功基準を設定します。
同じコンテンツの新しいバージョンをラーニングマネージャーにアップロードするにはどうすればよいですか?
Learning Manager では、コンテンツ ライブラリはアップロードされたコンテンツのバージョンも維持します。 PowerPointプレゼンテーションなど、コンテンツに変更を加え、そのプレゼンテーションをライブラリに再アップロードすると、バージョン番号が 1 ずつインクリメントされます。 これにより、コンテンツの変更内容が追跡しやすくなります。コンテンツの新しいバージョンは、すべての学習オブジェクトに同時に適用することも、コースごとに個別に適用することもできます。
コースの詳細を別の言語で編集するにはどうすればよいですか?前のセクションで説明したように、言語(1 つまたは複数)を追加した後、各「言語」タブをクリックし、コース情報を追加/編集します。
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