從一次旅程跳到另一次

Jump 「操作」活動允許您將個人從一個旅程推向另一個旅程。 此功能允許您:

  • 將複雜歷程分割為數個歷程,以簡化極為複雜的設計
  • 根據常見且可重複使用的歷程模式來建立歷程

在原點行程中,只需添加 Jump 活動並選擇目標行程。 當個人進入 Jump 步驟,將內部事件發送到目標行程的第一事件。 如果 Jump 行動成功了,個人在旅途中繼續前進。 該行為與其他操作類似。

在目標行程中,由 Jump 活動會使個體在旅途中流動。

生命週期

假設您已添加 Jump 在A到B的旅程中活動。旅程A 起源 和B旅程 目標行程
以下是執行過程的不同步驟:

A旅程 從外部事件觸發:

  1. 行程A接收與個人相關的外部事件。
  2. 個人到達 Jump 的子菜單。
  3. 將個人推至B行程,然後進入A行程的下一步, Jump 的子菜單。

在B行程中,第一個事件通過 Jump 行程A的活動:

  1. B行程從A行程收到一個內部事件。
  2. 個體開始在B旅途中流動。
注意

B行也可以通過外部事件觸發。

最佳做法和限制

製作

  • Jump 活動僅在使用命名空間的行程中可用。
  • 您只能跳轉到使用與原始行程相同的命名空間的行程。
  • 不能跳到以 段資格 事件 讀取段
  • 您不能 Jump 活動和 段資格 事件 讀取段 在同一旅程中。
  • 您可以包括 Jump 在旅途中需要的活動。 在 Jump,可以添加所需的任何活動。
  • 可以根據需要設定任意數量的跳級。 例如,A行跳到B行,C行,等等。
  • 目標行程也可包括 Jump 活動。
  • 不支援循環模式。 沒有辦法將兩個或兩個以上的旅程連接在一起,從而形成無限循環。 的 Jump 活動配置螢幕阻止您執行此操作。

執行

  • Jump 執行活動,觸發目標行程的最新版本。
  • 與往常一樣,一個獨特的個體只能在同一旅程中出現一次。 因此,如果從原點行程推送的個人已在目標行程中,則該個人將不進入目標行程。 不會報告 Jump 活動,因為這是正常行為。

配置跳轉活動

  1. 設計 起源

  2. 在旅程的任何步驟中, Jump 活動,從 ACTIONS 的子菜單。 添加標籤和說明。

  3. 目標行程 的子菜單。
    該清單顯示草稿、即時或處於test模式的所有行程版本。 使用不同命名空間或以 段資格 事件不可用。 也會過濾掉將建立循環模式的目標行程。

    注意

    您可以按一下 開啟目標行程 表徵圖,在右側開啟新頁籤中的目標行程。

  4. 選擇要跳轉到的目標行程。
    第一個事件 欄位中預填目標旅程的第一個事件的名稱。 如果目標行程包括多個事件, Jump 僅允許在第一個事件上。

  5. 操作參數 部分顯示目標事件的所有欄位。 與其它類型的操作相同,使用源事件或資料源中的欄位映射每個欄位。 此資訊將在運行時傳遞到目標行程。

  6. 添加下一個活動以完成原點旅程。

    注意

    將自動映射個人的標識。 此資訊在介面中不可見。

Jump 已配置活動。 一旦您的旅程處於活動狀態或處於test模式,個人即可到達 Jump 步驟將從目標行程推進。

Jump 在行程中配置活動, Jump 在目標行程的開始處自動添加條目表徵圖。 這有助於您確定行程可以從外部觸發,也可以從 Jump 的子菜單。

疑難排解

當行程發佈或處於test模式時,如果出現以下情況,則會發生錯誤:

  • 目標行程不再存在
  • 目標行程為草稿、關閉或停止
  • 如果目標行程的第一個事件已更改,並且映射已中斷

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