UI에서 개체 필드 정의

Adobe Experience Platform을 사용하면 사용자 지정 XDM(Experience Data Model) 클래스, 스키마 필드 그룹 및 데이터 유형의 구조를 완전히 사용자 지정할 수 있습니다. 사용자 지정 XDM 리소스에서 관련 필드를 구성하고 중첩하기 위해 추가 하위 필드를 포함할 수 있는 개체 유형 필드를 정의할 수 있습니다.

When 새 필드 정의 Adobe Experience Platform 사용자 인터페이스에서 유형 드롭다운 및 " 선택개체""을 클릭합니다.

선택 적용 를 눌러 스키마에 객체를 추가합니다. 캔버스가 업데이트되어 개체 적용된 데이터 형식(개체에 하위 필드를 편집하고 추가하는 컨트롤 포함)

하위 필드를 추가하려면 더하기(+) 캔버스에서 개체 필드 옆에 있는 아이콘을 클릭합니다. 개체 아래에 새 필드가 나타나고 오른쪽 레일에서 하위 필드를 구성하는 컨트롤이 있습니다.

하위 필드를 구성하고 선택했으면 적용​동일한 프로세스를 사용하여 객체에 필드를 계속 추가할 수 있습니다. 또한 객체 자체인 하위 필드를 추가하여 원하는 만큼 필드를 중첩할 수 있습니다.

객체 구성을 완료하면 해당 구조를 다른 클래스 및 필드 그룹에서 재사용할 수 있습니다. 이 경우 개체를 데이터 형식으로 변환하도록 선택할 수 있습니다. 의 섹션을 참조하십시오. 개체를 데이터 형식으로 변환 자세한 내용은 데이터 유형 UI 안내서를 참조하십시오.

다음 단계

이 안내서에서는 UI에서 개체 필드를 정의하는 방법을 다룹니다. 다음 사항에 대한 개요를 참조하십시오. ui에서 필드 정의 에서 다른 XDM 필드 유형을 정의하는 방법을 알아봅니다. Schema Editor.

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