게시 흐름

노트

Adobe Experience Platform Launch은 Adobe Experience Platform에서 데이터 수집 기술 세트로 브랜딩되었습니다. 그 결과 제품 설명서에서 몇 가지 용어 변경 사항이 롤아웃되었습니다. 용어 변경 내용을 통합 참조하려면 다음 document을 참조하십시오.

Adobe Experience Platform에서 태그 게시 흐름은 라이브러리를 만들고, 빌드를 테스트하고, 프로덕션에 대해 승인하는 프로세스를 말합니다.

라이브러리에서 수행할 수 있는 사용 가능한 작업은 라이브러리의 상태와 사용자의 권한 수준에 따라 다릅니다. 또한 라이브러리의 상태는 게시 플로우의 업스트림에 따라 포함 리소스(규칙, 데이터 요소 및 확장)에도 영향을 줍니다.

아래 섹션에서는 게시 흐름과 관련된 권한, 라이브러리 상태 및 업스트림에 대한 세부 사항을 다룹니다.

권한

게시 흐름에 중요한 사용자 권한 수준에는 여러 가지가 있습니다. 특히 개발, 승인 및 게시 속성 권한:

  • 개발: 라이브러리를 만들고 개발용으로 빌드하고 승인을 위해 제출할 권한이 포함되어 있습니다.
  • 승인: 스테이징을 위해 빌드하고 스테이징된 빌드를 승인할 권한이 포함되어 있습니다.
  • 게시: 승인된 라이브러리를 게시할 권한이 포함되어 있습니다.

이러한 권한은 포괄적이지 않습니다. 한 사람이 처음부터 끝까지 작업 과정을 수행하려면 주어진 속성 내에 있는 세 개의 권한을 모두 부여받아야 합니다.

태그의 권한 관리에 대한 자세한 내용은 사용 권한 안내서를 참조하십시오.

라이브러리 상태

게시 흐름과 관련하여 라이브러리가 있을 수 있는 네 가지 기본 상태가 있습니다.

이 네 가지 상태는 데이터 수집 UI의 게시 흐름 탭 내에 열로 표시되어 있습니다.

이러한 상태 간에 라이브러리를 이동하려면 특정 작업을 수행해야 합니다. 다음 다이어그램은 상태 간에 라이브러리를 이동하는 각 작업에 대해 설명합니다.

개발

새 라이브러리가 만들어지면 개발 상태에서 시작합니다. 라이브러리가 Development에 있는 동안 라이브러리를 변경해야 합니다. 개발 및 테스트가 완료되면 라이브러리를 제출하여 승인을 받을 수 있습니다.

다음 표에서는 개발 상태의 라이브러리에 사용할 수 있는 작업에 대해 설명합니다.

작업 설명
편집 라이브러리 편집 화면을 사용하여 라이브러리에서 구성 요소를 추가하거나 제거합니다.
개발에 빌드 라이브러리에 대한 빌드를 만듭니다. 빌드는 컴파일되고 라이브러리가 지정된 환경에 배포됩니다. 라이브러리가 환경에 할당되지 않았거나 업스트림에 이미 정의된 변경 사항이 포함된 경우 이 단계가 실패합니다.
승인을 위한 제출 개발 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고 승인 권한이 있는 사용자의 Submitted 열로 라이브러리를 이동합니다. 이 옵션을 사용하려면 라이브러리에 대한 최신 빌드가 성공해야 합니다.
스테이징에 제출 및 빌드 이 작업은 개발 및 승인 권한이 모두 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 개발 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고, 라이브러리를 Submitted 상태로 이동하고, 라이브러리를 스테이징 환경으로 빌드합니다. 이 옵션을 사용하려면 라이브러리에 대한 최신 빌드가 성공해야 합니다.
Approve for Publishing 이 작업은 개발 및 승인 권한이 모두 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 개발 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고 Approved 상태로 이동합니다. 스테이징 환경을 건너뛰고 Submitted 상태를 완전히 건너뜁니다. 이 옵션을 사용하려면 라이브러리에 대한 최신 빌드가 성공해야 합니다.
승인 및 프로덕션에 게시 이 작업은 개발, 승인 및 게시 권한이 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 개발 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고, Approved 상태로 이동한 후 프로덕션에 게시합니다. 프로덕션 빌드가 완료되면 라이브러리가 Published 상태로 이동합니다. 이 옵션을 사용하려면 라이브러리에 대한 최신 빌드가 성공해야 합니다.
삭제 시스템에서 라이브러리를 제거합니다. 이렇게 해도 환경에서 빌드가 제거되지는 않습니다.

제출됨

라이브러리가 Submitted 상태에 있으면 승인 권한이 있는 사용자가 스테이징 환경에서 라이브러리를 테스트할 수 있습니다. 테스트가 완료되면 라이브러리를 승인하거나 거부할 수 있습니다. 거부된 빌드는 다시 개발으로 이동되므로 게시 흐름을 다시 시작하기 전에 추가 변경 사항을 수행할 수 있습니다.

다음 표에서는 Submitted 상태의 라이브러리에 사용할 수 있는 작업에 대해 설명합니다.

작업 설명
열기 라이브러리의 콘텐츠를 봅니다. Development 열 이외의 라이브러리에는 변경할 수 없습니다. 변경해야 하는 경우 Development에서 변경할 수 있도록 라이브러리를 거부해야 합니다.
Build for Staging 배포를 위한 스테이징 환경에서 라이브러리를 빌드합니다.
게시 승인 게시 권한이 있는 사용자가 작업할 수 있도록 라이브러리를 Approved 열로 이동합니다.
승인 및 프로덕션에 게시 이 작업은 승인 및 게시 권한이 모두 있는 사용자만 수행할 수 있습니다. 이 작업은 스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고, Approved 상태로 이동한 후 프로덕션에 게시합니다. 프로덕션 빌드가 완료되면 라이브러리가 Published 상태로 이동합니다. 이 작업은 스테이징 환경에서 성공적으로 빌드하지 않고 를 사용하여 수행할 수 있습니다.
거부 스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고 다시 Development 열로 라이브러리를 이동합니다.

승인됨

라이브러리가 승인되면 게시 권한이 있는 사용자는 라이브러리를 게시하거나 거부할 수 있습니다. 거부된 빌드는 다시 개발으로 이동되므로 게시 흐름이 다시 시작되기 전에 추가 변경 사항을 적용할 수 있습니다.

다음 표에서는 Approved 상태의 라이브러리에 사용할 수 있는 작업에 대해 설명합니다.

작업 설명
열기 라이브러리의 콘텐츠를 봅니다. Development 열 이외의 라이브러리에는 변경할 수 없습니다. 변경해야 하는 경우 Development에서 변경할 수 있도록 라이브러리를 거부해야 합니다.
빌드 및 프로덕션에 게시 스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고, 프로덕션 환경에 라이브러리를 할당하고, 배포합니다.

중요: 이 옵션을 선택하면 라이브러리가 프로덕션 환경에서 활성화됩니다. 이 옵션을 선택하기 전에 라이브러리에 원하는 변경 사항이 포함되어 있는지 확인합니다.
거부 스테이징 환경에서 라이브러리 할당을 취소하고 추가 변경을 위해 라이브러리를 Development 열로 이동합니다.

게시됨

Published 열에는 게시된 라이브러리 및 게시 날짜가 표시됩니다. 현재 게시된 라이브러리 옆에는 녹색 점이 표시됩니다. 이전 라이브러리에 다시 게시하지 않은 경우 항상 열 맨 위에 있는 라이브러리가 됩니다.

작업 설명
열기 라이브러리의 콘텐츠를 봅니다. Development 열 이외의 라이브러리에는 변경할 수 없습니다. 프로덕션 환경에서 변경하려는 경우 새 라이브러리를 만들고 전체 게시 프로세스를 통해 이동해야 합니다.
다시 게시 이 작업은 가장 최근에 게시된 5개의 라이브러리에서만 사용할 수 있으며, 프로덕션 환경이 (A) 아카이브 옵션을 비활성화하여 구성되고 (b) 빌드 시 Adobe 호스트에서 관리 하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
다운로드 이 작업은 가장 최근에 게시된 5개의 라이브러리에서만 사용할 수 있으며, 프로덕션 환경이 (A)에 아카이브 옵션을 사용하여 구성되고 (b) 빌드 시 Adobe 호스트에서 관리 하는 경우에만 사용할 수 있습니다.

업스트림

첫 번째 라이브러리를 게시한 후에는 게시 플로우를 통해 최신 라이브러리를 이동할 때 업스트림 역할을 이해하는 것이 중요합니다.

라이브러리가 현재 Development, Submitted 또는 Approved 단계에 있는 경우 해당 라이브러리는 업스트림 라이브러리의 규칙, 데이터 요소 및 확장을 상속합니다. 이러한 상속된 리소스는 게시 플로우를 통해 이동할 때 각 라이브러리에 대한 "기준"을 구성합니다. 기본적으로 업스트림에 의해 설정된 기준선에 대한 일련의 변경 사항으로 각 새 라이브러리를 생각할 수 있습니다. 이렇게 하면 새 이터레이션이 게시될 때 이전 라이브러리에서 예기치 않게 아무것도 덮어쓰지 않습니다.

업스트림에 포함된 내용은 라이브러리의 현재 단계에 따라 다릅니다. 예를 들어 Approved 열의 라이브러리는 Published 라이브러리의 리소스만 상속하지만, Development 아래의 라이브러리는 다른 모든 열의 리소스를 상속합니다.

데이터 수집 UI에서 라이브러리를 편집하는 경우 업스트림에서 상속된 모든 리소스는 리소스 업스트림 섹션에 표시됩니다. 이러한 리소스를 보려면 섹션 머리글 아래에서 확장 탭을 선택합니다.

섹션을 확장하여 업스트림에서 상속된 개별 리소스를 표시합니다. 왼쪽 레일을 사용하여 규칙, 데이터 요소 및 확장 간을 필터링하거나 검색 막대를 사용하여 이름별로 특정 리소스를 찾을 수 있습니다.

다음 단계

이 안내서에서는 Adobe Experience Platform의 라이브러리에 대한 게시 흐름에 대한 높은 수준의 개요를 제공합니다. 라이브러리를 게시하는 방법에 대한 자세한 내용은 게시 개요를 참조하십시오.

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