沙箱概述

Adobe Experience Platform公司旨在在全球范围内丰富数字体验应用。 公司通常并行运行多个数字体验应用程序,需要满足这些应用程序的开发、测试和部署的需要,同时确保操作合规性。

为了满足这一需求,Experience Platform提供沙箱,将单个平台实例分为单独的虚拟环境,以帮助开发和发展数字体验应用程序。

此文档提供Experience Platform中沙箱的高级概述。

了解沙箱

沙箱是单个Experience Platform实例中的虚拟分区,它允许与数字体验应用程序的开发过程无缝集成。 一个Experience Platform实例支持一个生产沙箱和多个非生产沙箱,每个沙箱都维护自己独立的平台资源库(包括模式、数据集、用户档案等)。 在沙箱内执行的所有内容和操作仅限于该沙箱,不会影响任何其他沙箱。

非生产沙箱允许您测试功能、运行实验并制作自定义配置,而不会影响您的生产沙箱。 此外,非生产沙箱还具有重置功能,可从沙箱中删除所有客户创建的资源。 非生产沙箱无法转换为生产沙箱。 默认Experience Platform许可证会授予您五个沙箱(一个生产箱和四个非生产箱)。 您最多可以添加十个非生产沙箱,最多共添加75个沙箱。 有关详细信息,请与IMS组织管理员或Adobe销售代表联系。

注意

首次创建沙箱时,它不包含任何数据。 由于每个沙箱都维护其自己的独立数据存储,因此它们还必须独立地摄取其数据。

总之,沙箱具有以下优点:

  • 应用程序生命周期管理:创建单独的虚拟环境,开发和改进数字体验应用程序。
  • 项目和品牌管理:允许在同一IMS组织内并行运行多个项目,同时提供隔离和访问控制。 未来版本将支持在多个地区进行部署。
  • 灵活的开发生态系统:以无缝、可扩展且经济有效的方式提供沙箱,用于探索、支持和演示。

沙箱访问控制

默认情况下,组织的所有用户都有权访问生产沙箱。 对非生产沙箱的访问权限必须由系统管理员、产品管理员或产品用户档案管理员通过 Adobe Admin Console

要视图、创建、更新或删除非生产沙箱,用户还必须获得“沙箱管理”权限。

有关管理沙箱角色和权限的更多信息,请参阅 访问控制概述

Experience PlatformUI中的沙箱

在Experience Platform 用户界面中,用户可以使用屏幕左上角的沙箱切换器 控件 ,在他们可以访问的沙箱之间切换。 具有“沙箱管理”权限的用户还可以访问左 侧导航 中的“沙箱”选项卡,在该选项卡中,他们可以视图和管理组织的沙箱。 有关如何在UI中使用沙箱的详细信息,请参阅沙 箱用户指南

Experience PlatformAPI中的沙箱

在调用Experience PlatformAPI时,必须在头下提供沙箱名称 x-sandbox-name。 例如,当调用Catalog Service API视图“生产”沙箱内的所有数据集时 ,沙箱的名称(“prod”)将作为API请求中的头提供:

curl -X GET \
  https://platform.adobe.io/data/foundation/catalog/dataSets \
  -H 'Authorization: Bearer {ACCESS_TOKEN}' \
  -H 'x-api-key: {API_KEY}' \
  -H 'x-gw-ims-org-id: {IMS_ORG}' \
  -H 'x-sandbox-name: prod'

x-sandbox-name 果API调用中不包括,系统将改用默认沙箱。 但是,最佳实践是始终在所有API调用中包含此头,即使使用默认沙箱也是如此。 因此,Experience Platform的API文档将视为 x-sandbox-name 必需的标题。

沙箱API

沙箱API允许您使用RESTful API操作管理沙箱。 有关如何 使用API(包括格式正确的请求和示例响应 )的详细信息,请参阅沙箱开发人员指南。

后续步骤

通过阅读此文档,您了解了Experience Platform中沙箱的基本概念。 有关如何管理沙箱的详细步骤,请参 阅UI 用户指南或 API开发人 员指南。

沙箱是为开发团队隔离平台环境的宝贵工具,您还可以使用Adobe Admin Console管理更精细的访问控制。 有关更多 信息 ,请参阅访问控制概述。

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