Installera AEM Screens Player

På den här sidan beskrivs hur du installerar AEM Screens Player.

Tillgänglig skärmspelare

AEM Screens Player finns för Android, Chrome OS och Windows.

För nedladdning AEM Screens Player, går till AEM 6.5 Player Downloads sida.

OBSERVERA

När du laddat ned den senaste spelaren (.exe) följer du stegen på spelaren för att slutföra ad hoc-installationen:

  1. Tryck länge på det övre vänstra hörnet för att öppna administrationspanelen.
  2. Navigera till Konfiguration från den vänstra åtgärdsmenyn och ange platsadressen för den AEM instansen i Server och klicka Spara.
  3. Klicka på Registrering från den vänstra åtgärdsmenyn och stegen nedan för att slutföra enhetsregistreringsprocessen.

Grundläggande uppspelningsövervakning

Spelaren rapporterar olika uppspelningsmått för varje ping som standard är 30 sekunder. Baserat på dessa mätvärden kan vi identifiera olika kantfall, t.ex. problem med fastsittning, tomma skärmar och schemaläggning. Detta gör att vi kan förstå och felsöka problem på enheten och därmed underlätta en utredning och korrigerande åtgärder med dig.

Med grundläggande uppspelningsövervakning i en AEM Screens-spelare kan vi:

  • Fjärrövervaka om en spelare spelar upp innehållet på rätt sätt.

  • Förbättra reaktiviteten till tomma skärmar eller trasiga upplevelser på fältet.

  • Minskar risken för att slutanvändaren får en trasig upplevelse.

Förstå egenskaper

Följande egenskaper ingår i varje ping:

Egenskap Beskrivning
id spelarens identifierare
activeChannel spelar upp kanalsökvägen eller null om inget är schemalagt
activeElements kommaavgränsad sträng, för närvarande synliga element i alla uppspelningskanaler (flera vid en flerzonslayout)
isDefaultContent true om den spelande kanalen betraktas som en standard- eller reservkanal (d.v.s. har prioritet 1 och inget schema)
hasContentChanged true om innehållet har ändrats under de senaste fem minuterna, annars false
lastContentChange tidsstämpel för den senaste innehållsändringen
OBSERVERA

Om du vill kan du aktivera en mer avancerad egenskap från spelarens inställningar (Aktivera övervakning av uppspelning). Det vill säga:
|Egenskap|Beskrivning|
|—|—|
|isContentRendering {boolean}|true om grafikprocessorn kan bekräfta att det faktiska innehållet spelas upp (baserat på pixelanalys)|

Begränsningar

Några begränsningar för grundläggande uppspelningsövervakning visas nedan:

  • Spelaren rapporterar ett eget uppspelningsläge till servern, vilket kräver en aktiv anslutning.

  • The isContentRendering som kontrollerar att grafikprocessorn för tillfället är för resurskrävande för att aktiveras som standard och kräver explicit deltagande från spelarens inställningar. Du bör inte använda den tillsammans med videofilmer i produktionen.

  • Den här funktionen stöds bara för sekvenskanaler och täcker ännu inte de interaktiva kanalernas (SPA) användningsfall.

  • Måtten är ännu inte helt exponerade för våra kunder. Vi arbetar hårt med att aktivera kontrollpanelsliknande rapporterings- och varningsmekanismer inom den närmaste framtiden.

Ytterligare resurser

Mer information finns i följande avsnitt:

På denna sida