컨텐츠 재활용:다중 사이트 관리자 및 Live Copy

MSM(Multi Site Manager)을 사용하면 여러 위치에서 동일한 사이트 컨텐츠를 사용할 수 있습니다. MSM은 Live Copy 기능을 사용하여 이를 실현합니다.

  • MSM을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
    • 컨텐츠를 한 번 만든 다음
    • 동일한 사이트 또는 다른 사이트의 다른 영역(Live Copy)에서 이 컨텐츠를 재사용합니다.
  • 그러면 MSM은 소스 컨텐츠와 Live Copy 사이의 라이브 관계를 유지하여 다음과 같은 작업을 수행합니다.
    • 소스 컨텐츠를 변경하면 소스 및 Live Copy가 동기화됩니다.
    • 개별 하위 페이지 및/또는 구성 요소에 대한 라이브 관계를 끊는 방식으로 Live Copy의 컨텐츠에만 조정할 수 있습니다.

이 페이지에서는 MSM을 사용하여 컨텐츠를 재사용하는 방법에 대한 개요를 제공합니다. 다음 페이지에서는 관련 문제를 자세히 다룹니다.

가능한 시나리오

MSM 및 Live Copy에 대한 사용 사례는 많습니다. 일부 시나리오는 다음과 같습니다.

  • 다국적 기업 - 글로벌 - 로컬 회사

    MSM에서 지원하는 일반적인 사용 사례 중 하나는 여러 다국적 동일 언어 사이트의 컨텐츠를 재사용하는 것입니다. 이를 통해 핵심 컨텐츠를 재사용할 수 있을 뿐만 아니라 국가 변형을 허용할 수 있습니다.

    예를 들어 WKND 자습서 샘플의 영어 섹션은 미국 고객을 위해 생성됩니다. 이 사이트에 포함된 대부분의 컨텐츠는 다른 국가와 문화의 영어를 사용하는 고객을 대상으로 하는 다른 WKND 사이트에도 사용할 수 있습니다. 핵심 컨텐츠는 모든 사이트에서 동일하게 유지되지만 지역별 조정을 수행할 수 있습니다.

    다음 구조는 미국 및 캐나다 사이트에 사용할 수 있습니다. language-masters 노드가 영어뿐만 아니라 다른 언어 컨텐츠의 마스터 사본을 유지하는 방법을 확인하십시오. 이 컨텐츠는 영어와 함께 추가 지역 언어 컨텐츠의 기초로 사용할 수 있습니다.

    /content
        |- wknd
            |- language-masters
                |- en
                |- es
                |- fr
            |- us
                |- en
                |- es
            |- ca
                |- en
                |- fr
    
    노트

    MSM은 콘텐츠를 번역하지 않습니다. 필요한 구조를 만들고 컨텐츠를 배포하는 데 사용됩니다.

    이러한 예제는 다국어 사이트 컨텐츠 번역을 참조하십시오.

  • 전국 - 지사 간 지사

    또는 딜러 네트워크를 사용하는 회사는 각 딜러 각각에 대해 별도의 웹 사이트를 원할 수 있으며, 각각은 본사에서 제공하는 기본 사이트의 변형입니다. 여러 지역 사무소가 있는 단일 회사 또는 중앙 가맹업체와 여러 지역 가맹점으로 구성된 국가 프랜차이즈 시스템일 수 있습니다.

    본사는 핵심 정보를 제공할 수 있는 반면, 지역 개체는 연락처 세부 정보, 시작 시간 및 이벤트와 같은 로컬 정보를 추가할 수 있습니다.

    /content
        |- head-office-berlin
        |- branch-hamburg
        |- branch-stuttgart
        |- branch-munich
        |- branch-frankfurt
    
  • 여러 버전

    MSM은 특정 하위 분기의 버전을 만들 수 있습니다. 예를 들어 지원 하위 사이트는 특정 제품의 서로 다른 버전에 대한 세부 정보를 저장할 수 있습니다. 여기서 기본 정보는 일정하게 유지되고 업데이트된 기능만 변경해야 합니다.

    /content
        |- game-support
            |- polybius
                |- v5.0
                |- v4.0
                |- v3.0
                |- v2.0
                |- v1.0
    

    이러한 시나리오에서 이것은 다음의 균형인 간단한 사본을 만들 것인지 Live Copy를 사용할 것인지 여부입니다.

    • 여러 버전을 통해 업데이트해야 하는 핵심 컨텐츠 수입니다.

    대상:

    • 개별 사본의 양을 조정할 필요가 있습니다.

UI의 MSM

MSM은 해당 콘솔의 다양한 옵션을 사용하여 UI에서 직접 액세스할 수 있습니다.

  • 사이트 만들기 (사이트)

    • MSM을 사용하면 일반적인 컨텐츠를 공유하는 여러 웹 사이트를 관리할 수 있습니다. 예를 들어, 웹 사이트는 대부분의 컨텐츠가 모든 국가에서 공통으로 제공되기 때문에 개별 국가에 맞는 컨텐츠의 하위 세트가 제공됩니다. MSM을 사용하면 소스 사이트](/docs/experience-manager-cloud-service/sites/administering/reusing-content/msm/creating-live-copies.html?lang=ko#creating-a-live-copy-of-a-site-from-a-blueprint-configuration)에 따라 하나 이상의 사이트를 자동으로 업데이트하는 [Live Copy를 만들 수 있습니다. 또한 일반적인 기본 구조를 적용하고, 여러 사이트에서 일반적인 컨텐츠를 사용하고, 일반적인 모양과 느낌을 유지하며, 실제로 사이트 간에 다른 컨텐츠를 관리하는 데 집중할 수 있습니다. 다음과 같은 방법으로 사이트 만들기:
      • 소스를 지정하려면 미리 정의된 블루프린트 구성이 필요합니다.
      • (사전 정의된) 소스의 Live Copy를 만듭니다.
      • 사용자에게 롤아웃 단추를 제공합니다.
  • Live Copy 만들기 (사이트)

    • MSM을 사용하면 웹 사이트의 개별 페이지 또는 하위 분기의 임시(일회성) Live Copy를 만들 수 있습니다. 예를 들어 하위 분기를 복제하여 제품의 새/업데이트된 버전에 대한 정보를 제공합니다. Live Copy를 만드는 방법은 다음과 같습니다.
      • 임시 Live Copy를 만듭니다(블루프린트 구성이 필요 없음).
      • 모든 페이지/분기의 Live Copy를 만드는 데 사용할 수 있습니다(즉시).
      • 동기화(롤아웃 단추를 제공하지 않음)가 필요합니다.
  • 속성 보기 (사이트)

    • 해당되는 경우, 이 옵션은 관련 Live Copy 또는 블루프린트​에 대한 정보를 제공함으로써 Live Copy을 모니터링하는 데 도움이 됩니다.
  • 참조 (사이트)

    • 참조 레일은 적절한 작업에 대한 액세스와 함께 Live Copy​에 대한 정보를 제공합니다.
  • Live Copy 개요 (사이트)

  • Blueprint (도구 - 사이트)

노트

MSM 기능의 양상은 론치와 같은 기타 여러 AEM 기능에 사용됩니다. 이 경우 Live Copy는 해당 기능으로 관리됩니다.

사용된 용어

다음 표에서는 MSM과 함께 사용되는 기본 용어의 개요를 제공합니다. 이러한 내용은 후속 섹션 및 페이지에서 자세히 다룹니다.

용어 정의 자세한 내용
소스 Live Copy의 기초로 사용되는 원본 페이지 Blueprint 및/또는 Blueprint 페이지와 동의어
Live Copy 롤아웃 구성에 정의된 동기화 작업으로 유지 관리되는 소스의 복사본
Live Copy 구성 Live Copy에 대한 구성 세부 사항의 정의
라이브 관계 소스 및 Live Copy 간의 연결 등 주어진 리소스에 대한 상속의 유효한 정의 소스의 변경 사항이 Live Copy와 동기화되도록 합니다.
블루프린트 소스와 일치 블루프린트 구성으로 정의 가능
블루프린트 구성 소스 경로를 지정하는 사전 정의된 구성 블루프린트 페이지가 블루프린트 구성에서 참조되면 롤아웃 명령을 사용할 수 있습니다
Live Copy에 포함할 블루프린트의 섹션 일반적으로 루트의 하위 페이지입니다
동기화 소스와 Live Copy 간에 콘텐트를 동기화하는 일반 용어(모두 롤아웃동기화 옵션)
롤아웃 소스에서 Live Copy로 동기화 작성자(블루프린트 페이지)나 시스템 이벤트(롤아웃 구성에 의해 정의됨)에 의해 트리거될 수 있습니다.
롤아웃 구성 동기화할 속성, 방법 및 시기를 결정하는 규칙
동기화 Live Copy 페이지에서 작성된 수동 동기화 요청
상속 동기화가 발생할 때 Live Copy 페이지/구성 요소는 소스 페이지/구성 요소의 컨텐츠를 상속합니다.
일시 중단 Live Copy와 블루프린트 페이지 간의 라이브 관계를 일시적으로 제거합니다.
분리 Live Copy와 블루프린트 페이지 간의 라이브 관계를 영구적으로 제거
재설정 Live Copy 페이지를 재설정하여 모든 상속 취소를 제거하고 페이지를 소스 페이지와 동일한 상태로 되돌립니다. 재설정은 페이지 속성, 단락 시스템 및 구성 요소에 적용한 모든 변경 사항에 영향을 줍니다.
얕은 단일 페이지의 Live Copy
깊이 하위 페이지와 함께 페이지의 Live Copy

Live Copy

MSM Live Copy는 원래 소스와의 라이브 관계가 유지 관리되는 특정 사이트 컨텐츠의 사본입니다.

  • Live Copy는 소스의 컨텐츠를 상속합니다.
  • 동기화는 소스에 변경 사항이 있을 때 내용의 실제 전송을 수행합니다.
  • Live Copy는 다음 중 하나로 간주할 수 있습니다.
    • 얕은:단일 페이지
    • 깊이:페이지와 하위 페이지
  • 롤아웃 구성이라고 하는 동기화 규칙은 동기화할 속성과 동기화 발생 시기를 결정합니다.

이전 예에서 /content/wknd/language-masters/en은 영어로 된 글로벌 마스터 사이트입니다. 이 사이트의 컨텐츠를 재사용하려면 MSM Live Copy가 만들어집니다.

  • /content/wknd/language-masters/en 아래의 컨텐츠는 소스입니다.
  • /content/wknd/language-masters/en 아래의 컨텐츠가 /content/wknd/us/en//content/wknd/ca/en 노드 아래에 복사됩니다. Live Copy입니다.
  • 작성자는 /content/wknd/language-masters/en 아래의 페이지를 변경합니다.
  • 트리거되면 MSM은 이러한 변경 내용을 Live Copy에 동기화합니다.

Live Copy - 컴포지션

노트

이 섹션의 다이어그램과 설명은 잠재적인 Live Copy 스냅샷을 나타냅니다. 포괄적이지는 않지만 특정 특성을 강조하는 개요를 제공합니다.

Live Copy를 처음 만들면 선택한 소스 페이지가 Live Copy에 1:1로 반영됩니다. 이후 새 리소스(페이지 및/또는 단락)도 Live Copy에서 직접 만들 수 있으므로 이러한 변형이 동기화에 미치는 영향을 파악하는 것이 유용합니다. 가능한 컴포지션에는 다음이 포함됩니다.

Live Copy의 기본 양식은 다음과 같습니다.

  • 선택한 소스 페이지를 1:1로 반영하는 Live Copy 페이지.
  • 하나의 구성 정의입니다.
  • 모든 리소스에 대해 정의된 라이브 관계:
    • Live Copy 리소스를 청사진/소스와 연결합니다.
    • 상속과 롤아웃을 구현할 때 사용됩니다.

요구 사항에 따라 변경 내용이 동기화된 일 수 있습니다.

Live Copy 컴포지션 개요

Live-Copy가 아닌 페이지 포함 Live Copy

AEM에서 Live Copy를 만들 때 Live Copy 브랜치를 보고 탐색하고 Live Copy 브랜치에서 일반 AEM 기능을 사용할 수 있습니다. 즉, 사용자나 프로세스가 Live Copy 내에서 새 리소스(페이지 및/또는 단락)를 만들 수 있습니다. 예를 들어 특정 지역 또는 국가에 대한 제품입니다.

  • 이러한 리소스는 소스/청사진 페이지와 라이브 관계가 없으며 동기화되지 않습니다.
  • MSM이 특수한 경우에 처리할 수 있는 시나리오가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 소스/청사진 및 Live Copy 브랜치에서 위치와 이름이 같은 페이지를 만드는 경우(또는 프로세스) 이러한 상황에 대한 자세한 내용은 MSM 롤아웃 충돌을 참조하십시오.

Live Copy가 아닌 페이지가 있는 Live Copy

중첩 라이브 복사본

기존 Live Copy에서 새 페이지를 만드는 경우 이 새 페이지를 다른 청사진의 라이브 사본으로 설정할 수도 있습니다. 이를 중첩된 라이브 사본이라고 합니다. 중첩된 라이브 사본에서 두 번째 또는 내부 라이브 복사의 비헤이비어는 다음과 같은 방법으로 첫 번째 또는 외부 Live Copy의 영향을 받습니다.

  • 최상위 Live Copy에 대해 트리거된 전체 롤아웃은 중첩된 Live Copy에 계속 적용할 수 있습니다.
  • 소스 간의 모든 링크는 라이브 복사본 내에 다시 작성됩니다.

예를 들어, 두 번째에서 첫 번째 청사진까지 가리키는 링크는 중첩/두 번째 Live Copy에서 첫 번째 Live Copy로 연결되는 링크로 다시 작성됩니다.

중첩 라이브 복사본

노트

Live Copy 분기 내에서 페이지를 이동하거나 이름을 바꾸면 AEM에서 관계를 추적할 수 있도록 중첩된 Live Copy로 처리됩니다.

누적 Live Copy

라이브 복사는 단순 라이브 복사의 자식으로 만들어질 때 누적 라이브 사본이라고 합니다. 중첩된 라이브 복사본](#nested-live-copies)과 동일한 방식으로 작동합니다.[

소스, 청사진 및 청사진 구성

페이지의 모든 페이지 또는 분기를 라이브 복사의 소스로 사용할 수 있습니다. 그러나 MSM에서는 소스 경로를 지정하는 청사진 구성을 정의할 수도 있습니다. 청사진 구성을 사용하면 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 작성자가 청사진에 롤아웃 옵션을 사용하도록 허용합니다. 즉, 이 블루프린트에서 상속되는 라이브 사본으로 수정 사항을 명시적으로 푸시합니다.
  • 작성자가 사이트 만들기​를 사용하도록 허용합니다. 이를 통해 사용자는 쉽게 언어를 선택하고 Live Copy의 구조를 구성할 수 있습니다.
  • 청사진과 관련된 라이브 사본에 대한 기본 롤아웃 구성을 정의합니다.

Live Copy의 소스는 일반 페이지이거나 청사진 구성에 포함된 페이지일 수 있습니다. 두 가지 모두 유효한 사용 사례입니다.

소스는 Live Copy의 청사진을 구성합니다. 청사진은 다음과 같은 경우에 정의됩니다.

  • Blueprint 구성 만들기 - Live Copy를 만드는 데 사용할 페이지를 미리 정의합니다.
  • 페이지의 라이브 사본 만들기 - 라이브 복사본을 만드는 데 사용되는 페이지(소스 페이지)는 청사진 페이지입니다. 소스 페이지가 청사진 구성에서 참조되거나 참조되지 않을 수 있습니다.

롤아웃 및 동기화

롤아웃은 라이브 복사본을 소스와 동기화하는 중앙 MSM 작업입니다. 수동으로 롤오버를 수행하거나 자동으로 수행할 수 있습니다.

  • 특정 이벤트로 인해 롤아웃이 자동으로 발생할 수 있도록 롤아웃 구성을 정의할 수 있습니다.

  • 청사진 페이지를 작성할 때 롤아웃 명령을 사용하여 변경 내용을 라이브 복사에 푸시할 수 있습니다.

    • 롤아웃 명령은 청사진 구성에서 참조하는 청사진 페이지에서 사용할 수 있습니다.

    롤아웃

  • Live Copy 페이지를 제작할 때 동기화 명령을 사용하여 소스의 변경 내용을 라이브 사본으로 가져올 수 있습니다.

    • 소스/청사진 페이지가 청사진 구성에 포함되었는지 여부에 관계없이 동기화 명령은 항상 Live Copy 페이지에서 사용할 수 있습니다.

    동기화

롤아웃 구성

롤아웃 구성은 Live Copy가 소스 내용과 동기화되는 시기 및 방법을 정의합니다. 롤아웃 구성은 트리거 및 하나 이상의 동기화 작업으로 구성됩니다.

  • 트리거 - 트리거는 소스 페이지의 활성화와 같이 라이브 액션 동기화가 발생하는 이벤트입니다. MSM은 사용할 수 있는 트리거를 정의합니다.
  • 동기화 작업 - 동기화 작업은 Live Copy에서 수행되어 소스와 동기화됩니다. 예를 들어, 내용 복사, 자식 노드 순서 지정 및 Live Copy 페이지 활성화가 있습니다. MSM에서는 여러 동기화 작업을 제공합니다.
노트

Java API를 사용하여 인스턴스에 대한 사용자 정의 액션을 만들 수 있습니다.

롤아웃 구성을 다시 사용할 수 있으므로 둘 이상의 Live Copy에서 동일한 롤아웃 구성을 사용할 수 있습니다. 표준 설치에는 여러 롤아웃 구성이 포함됩니다.

롤아웃 충돌

특히 제작자가 소스와 Live Copy 모두에서 내용을 편집하는 경우 롤아웃이 복잡해질 수 있습니다. 따라서 AEM에서 롤아웃 중에 발생할 수 있는 모든 충돌을 처리하는 방법을 알고 있으면 유용합니다.

상속 및 동기화 일시 중단 및 취소

Live Copy의 각 페이지 및 구성 요소는 라이브 관계를 통해 소스 페이지 및 구성 요소와 연결됩니다. 라이브 관계는 소스에서 Live Copy 내용의 동기화를 구성합니다.

페이지 속성과 구성 요소를 변경할 수 있도록 Live Copy 페이지의 Live Copy 상속 을 일시 중지할 수 있습니다. 상속을 일시 중단하면 페이지 속성 및 구성 요소가 더 이상 소스와 동기화되지 않습니다.

개별 페이지를 편집할 때 작성자는 구성 요소에 대해 상속 취소​를 할 수 있습니다. 상속을 취소하면 라이브 관계가 일시 중단되고 해당 구성 요소에 대한 동기화가 발생하지 않습니다. 상속 및 동기화를 취소하면 내용의 하위 섹션을 사용자 정의해야 할 때 유용합니다.

라이브 복사본 분리

모든 연결을 제거하려면 해당 청사진에서 ](/docs/experience-manager-cloud-service/sites/administering/reusing-content/msm/creating-live-copies.html?lang=ko#detaching-a-live-copy)의 Live Copy를 분리할 수도 있습니다.[

주의

분리 동작은 영구적이며 되돌릴 수 없습니다.

분리 작업은 Live Copy와 해당 청사진 페이지 간의 라이브 관계를 영구적으로 제거합니다. 모든 MSM 관련 속성이 Live Copy에서 제거되고 Live Copy 페이지가 독립형 사본으로 바뀝니다.

하위 및 상위 페이지에 대한 관련 영향을 포함하여 전체 세부 사항은 라이브 사본 분리를 참조하십시오.

MSM 사용을 위한 표준 단계

다음 단계에서는 MSM을 사용하여 내용을 재사용하고 변경 내용을 라이브 복사본으로 동기화하는 표준 절차를 설명합니다.

  1. 소스 사이트의 내용을 개발합니다.

  2. 사용할 롤아웃 구성을 결정합니다.

    1. MSM 은 여러 사용 사례를 충족할 수 있는 여러 롤아웃 구성을 설치합니다.
    2. 필요한 경우 롤아웃 구성을 만들 수도 있습니다.
  3. 사용할 롤아웃 구성을 지정하고 필요에 따라 구성합니다.

  4. 필요한 경우 Live Copy의 소스 내용을 식별하는 청사진 구성](/docs/experience-manager-cloud-service/sites/administering/reusing-content/msm/creating-live-copies.html?lang=ko#creating-a-blueprint-configuration)을 만듭니다.[

  5. Live Copy를 만듭니다.

  6. 필요에 따라 소스 내용을 변경합니다. 조직에서 수립한 일반적인 컨텐츠 검토 및 승인 프로세스를 사용해야 합니다.

  7. 청사진 을 롤아웃하거나 라이브 카피라이브와 변경 내용 을 동기화합니다.

MSM 사용자 정의

MSM은 콘텐츠를 공유할 때 발생할 수 있는 매우 복잡한 요소에 구현할 수 있도록 도구를 제공합니다.

  • 사용자 지정 롤아웃 구성 - 설치된 롤아웃 구성이 요구 사항을 충족하지 않을 때 롤아웃 구성을 만듭니다. 사용 가능한 롤아웃 트리거 및 동기화 작업을 사용할 수 있습니다.

우수 사례

MSM 모범 사례 페이지에는 구현과 관련된 중요한 정보가 포함되어 있습니다.

이 페이지에서는

Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free
Adobe Summit Banner

A virtual event April 27-28.

Expand your skills and get inspired.

Register for free
Adobe Maker Awards Banner

Time to shine!

Apply now for the 2021 Adobe Experience Maker Awards.

Apply now
Adobe Maker Awards Banner

Time to shine!

Apply now for the 2021 Adobe Experience Maker Awards.

Apply now