Screens에서 채널 만들기 및 as a Cloud Service 관리 creating-channels-screens-cloud

AEM Screens 프로젝트를 만든 후에는 채널을 만들어야 합니다.
채널 ​에 컨텐츠 시퀀스(이미지 및 비디오), 웹 사이트 또는 단일 페이지 애플리케이션을 표시하십시오.

목표 objective

이 문서는 Screens Content Provider에서 AEM Screens 프로젝트에 대한 채널을 만들고 관리하는 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. 문서를 읽고 나면 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

  • screens Content Provider에 채널을 만드는 방법을 이해할 수 있습니다.
  • 채널에서 콘텐츠 관리 및 편집
  • 에서 채널의 할당 및 활성화 일정 관리 화면 서비스 공급자

as a Cloud Service Screens에서 새 시퀀스 채널을 만드는 단계 create-new-channel

NOTE
전제 조건
안내서의 이 섹션을 시작하기 전에 다음을 검토하십시오. Screens에서 프로젝트 생성 및 관리 as a Cloud Service.

아래 단계에 따라 Screens as a Cloud Service으로 시퀀스 채널을 만드십시오.

  1. Screens 콘텐츠 공급자로 이동합니다.

  2. 다음과 같이 AEM Screens 프로젝트로 이동합니다. FirstDigitalExperience.

  3. 다음 항목 선택 채널 프로젝트의 폴더(예: ) FirstDigitalExperience —> 채널 및 클릭 만들기 작업 표시줄에서

    channel-create1

  4. 다음과 같은 템플릿을 선택합니다. 시퀀스 채널 다음에서 만들기 마법사 및 클릭 다음.

    channel-create2

    note note
    NOTE
    다음 만들기 마법사는 채널을 만드는 동안 다양한 유형의 템플릿을 제공합니다. 다음을 참조하십시오 사용 가능한 템플릿 자세한 내용은 만들기 마법사를 참조하십시오.
  5. 시퀀스 채널의 이름을 입력합니다(예: ). 루프채널 및 클릭 만들기.

    channel-create3

    이제 다음이 표시됩니다. 루프채널 AEM Screens 을 참조하십시오.

    채널을 만들면 이제 채널에 컨텐츠를 추가할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오 채널에 콘텐츠 추가 채널에 에셋(이미지/비디오)을 추가하는 방법을 알아봅니다.

채널 관리 managing-channels

채널을 편집하고, 등록 정보와 대시보드를 보고, 복사하고, 미리 보고, 삭제할 수 있습니다.

아래 그림과 같이 프로젝트에서 채널로 이동하고 채널을 선택합니다. 이제 채널 편집, 속성 보기, 콘텐츠 미리 보기, 게시 관리 또는 작업 표시줄에서 채널 삭제와 같은 옵션을 선택할 수 있습니다.

channelprop1

채널에 콘텐츠 추가 add-content

채널에서 컨텐츠를 추가하거나 편집하려면 아래 단계를 따르십시오.

  1. 아래 그림과 같이 편집할 채널을 선택합니다. 클릭 편집 작업 표시줄의 왼쪽 상단 모서리에서 편집기를 엽니다.

    edit-channel1

  2. 편집기를 사용하면 게시할 채널에 에셋/구성 요소를 추가할 수 있습니다.

  3. 왼쪽 창에서 에셋을 끌어다 놓고 편집기에 추가합니다.

    edit-channel2

    note note
    NOTE
    클릭 미리 보기 을 클릭하여 채널의 콘텐츠를 미리 봅니다.
    편집-채널 미리 보기

만들기 마법사에서 사용할 수 있는 템플릿 available-templates

다음 템플릿은 를 사용하는 동안 사용할 수 있습니다. 만들기 채널 마법사:

사용 가능한 템플릿
설명
채널 폴더
채널 컬렉션을 저장할 폴더를 만들 수 있습니다.
시퀀스 채널
슬라이드 쇼에서 하나씩 구성 요소를 순차적으로 재생하는 채널을 만들 수 있습니다.
왼쪽 또는 오른쪽 L-표시줄 분할 화면 채널
콘텐츠 작성자는 적절한 크기의 영역에서 다양한 유형의 에셋을 볼 수 있습니다.

채널에 대한 기본 할당 세부 정보 사용 default-channels

이 기능을 사용하면 채널에 대한 기본 활성화 일정을 정의하고 표시에 대한 모든 할당에 대해 기본적으로 사용할 수 있습니다. 이는 번거로운 스케줄 정의를 반복할 필요가 없도록 하는 방법을 제공한다.

  1. 에서 Screens Services Provider로 이동 여기.

채널에 대한 기본 할당 세부 정보 만들기 create-default

  1. 구성할 채널의 세부 정보 페이지로 이동합니다.

  2. 를 찾습니다. 기본 할당 세부 정보 페이지에 타일을 표시합니다.

    이미지

  3. 클릭 기본 세부 정보 설정.

  4. 우선 순위, 시작 및 종료 날짜, 채널에 대한 반복 패턴을 포함한 기본 할당 세부 정보를 구성하고 할당.

    이미지

  5. 지정에 대한 세부 사항은 다음에 표시됩니다. 기본 할당 세부 정보 타일:

    이미지

이 타일에는 다음 정보가 표시됩니다.

  • 디스플레이에서 채널의 기본 우선 순위입니다.
  • 채널 재생이 예정된 활성화 시작 및 종료 날짜입니다.
  • 반복에 대한 합성 보기(시간별/일별/주별/월별/연간 및 해당 반복에 제공된 이름).

디스플레이에 할당할 때 기본 할당 세부 정보 사용 default-display

기본 할당 세부 정보가 있는 채널을에 할당하면 일반 채널과 동일한 방식으로 표시할 수 있으며, 매번 사용자 지정 세부 정보를 수동으로 정의하는 대신 기본 할당 세부 정보를 사용하는 옵션이 추가되었습니다.

  1. 채널을 지정할 디스플레이 세부 정보 페이지로 이동하고 채널 할당.
    또는 인벤토리 을(를) 보고 클릭합니다 채널 할당.

  2. 채널 할당 대화 상자가 열립니다.

    이미지

  3. 채널 선택기에서 기본 할당 세부 정보가 있는 원하는 채널을 선택합니다.

  4. 채널 할당 대화 상자 변경 사항에 주목하여 기본 할당 세부 정보를 선택하거나 사용자 지정 할당 세부 정보를 선택합니다.

    이미지

  5. 클릭 할당 지정을 완료하려면 사용자 지정 할당 세부 정보 설정 특정 표시의 컨텍스트에서 다른 값으로 기본값을 재정의하는 것을 선호하는 경우.

    이미지

  6. 다음 사항에 주목합니다. 할당된 채널 타일이 새 할당으로 업데이트되었습니다.

    이미지

  7. 채널에는 사용자 지정 예약(시계 아이콘)을 사용하는지 또는 기본 세부 정보(세계 시계 아이콘)를 상속하는지 여부에 따라 다른 아이콘이 표시되며, 해당 아이콘을 클릭하면 예약 세부 정보가 표시됩니다.

  8. 또한 각 유형에 사용할 수 있는 작업이 달라집니다.

    이미지

참고: 기본 할당 세부 정보를 사용하는 채널 할당은 디스플레이 컨텍스트에서 편집할 수 없습니다.

  • 사용자 지정 할당으로 변경해야 하는 경우 먼저 할당을 제거한 다음 사용자 지정 할당 세부 정보 설정 옵션을 선택합니다.
  • 기본 할당 세부 정보의 속성을 변경해야 하는 경우 채널 세부 정보 페이지에서 바로 변경할 수 있습니다.

채널에서 기본 할당 세부 정보 제거 remove-display

  1. 기본 지정 세부 정보를 제거할 채널에 대한 세부 정보 페이지로 이동합니다.

  2. 를 찾습니다. 기본 할당 세부 정보 페이지의 타일

  3. 다음을 클릭합니다. 기본값 제거.

    이미지

  4. 확인 대화 상자가 표시되며, 세부 사항은 다음 조건 중 하나와 일치합니다.
    a. 채널은 어떤 디스플레이에서도 사용되지 않습니다.

    이미지

b. 채널은 단일 디스플레이에서 사용됩니다.

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c. 채널은 여러 디스플레이에서 사용됩니다.

이미지

  1. 다음을 클릭합니다. 제거 을 클릭하여 변경 내용의 유효성을 검사합니다.

참고: 채널에서 기본 할당 세부 정보를 제거하면 해당 할당을 사용 중이던 모든 디스플레이에서 일치하는 할당이 제거됩니다.
따라서 해당 디스플레이에서 재생할 대체 컨텐츠가 없는 경우 빈 화면이 표시될 수 있습니다.

다음 단계 whats-next

이제 프로젝트에서 AEM Screens 채널을 설정했으므로 채널을 게시해야 합니다. 다음을 참조하십시오 Screens에서 채널 as a Cloud Service 게시 Screens Services Provider에서 플레이어를 관리하기 전에

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