Screensas a Cloud Service 에서 채널 게시 publish-channel-screens-cloud
소개 introduction
AEM Screens에서 콘텐츠를 게시할 수 있습니다. 게시 관리 기능을 사용하면 작성자에서 플레이어로 게시되는 콘텐츠 업데이트를 전달할 수 있습니다. 전체 AEM Screens 프로젝트에 대한 콘텐츠 또는 채널, 위치, 플레이어 또는 애플리케이션 중 하나에 대한 콘텐츠만 게시 또는 게시 취소할 수 있습니다.
IMPORTANT
프로젝트에서 채널을 만든 후에는 AEM Screens Services Provider의 인벤토리 목록 보기에서 채널/채널을 표시하도록 채널을 게시해야 합니다.
목표 objective
이 문서는 편집된 콘텐츠를 Screens 서비스 공급자 및 플레이어에 게시하는 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. 문서를 읽고 나면 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 채널 게시 방법 이해
- 범위 측면에서 게시 관리
채널 Publish 절차 publish-channel
채널을 게시하려면 아래 단계를 따르십시오.
-
프로젝트에서 FirstDigitalExperience —> 채널 —> LoopingChannelOne 과 같은 채널을 탐색하고 선택합니다.
-
작업 표시줄에서 게시 관리 를 클릭합니다.
-
게시 관리 마법사 에서 작업 을(를) Publish(으)로, 예약 을(를) 지금(으)로 선택하고 다음 을(를) 클릭합니다.
note note NOTE 작업 표시줄에서 하위 항목 포함 을 클릭하고 프로젝트의 모든 모듈을 게시하려면 모든 옵션을 선택 취소한 다음 [게시하려면 추가]를 클릭하십시오. 기본적으로 모든 상자가 선택되어 있으므로 프로젝트의 모든 모듈을 게시하려면 수동으로 상자의 선택을 해제해야 합니다. -
게시 관리 마법사에서 채널을 선택한 후 Publish 을(를) 클릭하여 채널을 게시합니다.
다음 단계 whats-next
이제 프로젝트에 채널을 게시했으므로 다음 문서인 Screensas a Cloud Service 에서 플레이어 설치 및 구성을 검토하여 Screens as a Cloud Service 여정을 계속해야 합니다.
recommendation-more-help
fbcff2a9-b6fe-4574-b04a-21e75df764ab