Introducción a los programas de producción

Un programa de producción está pensado para un equipo que esté listo para empezar a escribir, crear y probar código con el objetivo de implementarlo para alojar el tráfico en vivo.

Tras cree su programa de producción, a asistente de creación de programas guía al usuario a través de selecciones según el objetivo del usuario al crear el programa.

Opciones de creación de programas

Su contrato con Adobe define el número y los tipos de soluciones disponibles para su organización específica al crear programas de producción. Tiene control sobre cómo asignar las soluciones disponibles a los programas de Cloud Manager.

En la tabla siguiente se describen los escenarios comunes de las soluciones disponibles y los programas de producción típicos creados en función de ellas.

Soluciones disponibles Opciones de programa Novedades incluidas Cuándo se utiliza Ejemplos
1 solución de Sites Crear 1 programa solo de sitios 1 producción + 1 fase, 1 desarrollo N/D N/D
1 Solución de activos Crear 1 programa solo de recursos 1 producción + 1 fase, 1 desarrollo N/D N/D
1 Sitios +1 Recursos Crear un programa:
1 Programa Sites & Assets
1 producción + 1 fase, 2 desarrollo Cuando la mayoría de los recursos digitales se utilizan para admitir la implementación de sitios.
En estos casos, la mayoría de los recursos digitales están en estado terminado, listos para utilizarse para experiencias entre canales a través de Sitios.
Normalmente, un solo equipo se encarga de administrar el contenido tanto de los sitios como de los recursos.
Imágenes que se utilizan principalmente para un sitio web.
PDF que se distribuirán mediante un portal interno integrado en AEM Sites.
1 Sitios +1 Recursos Cree programas separados:
1 Solo programa Sitios y 1 solo programa Activos
1 producción + 1 fase, 1 desarrollo
1 producción + 1 fase, 1 desarrollo
Cuando muchos recursos digitales no admiten directamente la implementación de sitios.
En estos casos, los recursos se encuentran en varios estados, incluidos los tipos de archivo sin procesar y las obras en curso.
Un equipo creativo dedicado gestiona los recursos digitales a través de su propio ciclo de vida y tiene flujos de trabajo y ciclos de publicación independientes que el equipo de administración de contenido de Sites.
Las imágenes sin procesar de una sesión fotográfica se almacenan en el programa Recursos y solo se utilizarán unas pocas en la implementación Sitios.
Un gran número de tipos de archivos Creative Cloud, como Photoshop y Illustrator, se administran en AEM Assets y pasan por su propio flujo de trabajo de aprobación antes de que se genere un recurso terminado.
Considere utilizar Recursos conectados en tales casos.
1 Sitios + 1 Sitios Cree programas separados:
1 Solo programa Sitios y 1 solo programa Sitios
1 producción + 1 fase, 1 desarrollo
1 producción + 1 fase, 1 desarrollo
Para implementaciones de sitios de varios inquilinos.
En estos casos, se deben administrar varios sitios con su propia programación de versiones y equipos de contenido y desarrollo dedicados.
Dos marcas comerciales con sitios web dedicados y equipos de desarrollo independientes
NOTA

Programas de producción no se puede editar ni eliminar.

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