Guia de referência de componentes components-reference-guide

Os componentes são o núcleo da criação de uma experiência no AEM. A variável Componentes principais e a variável Arquétipo de projeto AEM simplificar a introdução a um conjunto de ferramentas de componentes robustos e prontos. A variável Tutorial do WKND orienta o desenvolvedor sobre como usar essas ferramentas e como criar componentes personalizados para criar um site de AEM.

TIP
Antes de fazer referência a este documento, verifique se você concluiu a Tutorial do WKND e, por conseguinte, estão familiarizados com a Componentes principais e a variável Arquétipo de projeto AEM.

Como o Tutorial WKND aborda a maioria dos casos de uso, este documento serve apenas como um complemento para esses recursos. Ele fornece especificações técnicas detalhadas sobre como os componentes são estruturados e configurados no AEM e não tem a intenção de ser um guia de introdução.

Visão geral overview

Esta seção aborda os principais conceitos e problemas como uma introdução aos detalhes necessários ao desenvolver seus próprios componentes.

Planejamento planning

Antes de começar a realmente configurar ou codificar seu componente, você deve perguntar:

  • O que exatamente você precisa que o novo componente faça?
  • Você precisa criar seu componente do zero ou pode herdar as noções básicas de um componente existente?
  • Seu componente exigirá lógica para selecionar/manipular o conteúdo?
    • A lógica deve ser mantida separada da camada da interface do usuário. O HTL foi projetado para ajudar a garantir que isso aconteça.
  • Seu componente precisará de formatação CSS?
    • A formatação CSS deve ser mantida separada das definições de componentes. Defina convenções para nomear seus elementos de HTML para que você possa modificá-los por meio de arquivos CSS externos.
  • Que implicações de segurança o novo componente pode causar?

Reutilizar componentes existentes reusing-components

Antes de investir tempo na criação de um componente totalmente novo, considere personalizar ou estender componentes existentes. Os Componentes principais oferecem um conjunto de componentes flexíveis, robustos e bem testados, prontos para produção.

Extensão dos Componentes principais extending-core-components

Os Componentes principais também oferecem limpar padrões de personalização que você pode usar para adaptá-los às necessidades do seu próprio projeto.

Sobreposição de componentes overlying-components

Os componentes também podem ser redefinidos com uma sobreposição com base na lógica do caminho de pesquisa. No entanto, nesse caso, a Fusão de recursos do Sling não será acionado e /apps deve definir toda a sobreposição.

Extensão de caixas de diálogo do componente extending-component-dialogs

Também é possível substituir uma caixa de diálogo de componente usando o Sling Resource Merger e definindo a propriedade sling:resourceSuperType.

Isso significa que você só precisa redefinir as diferenças necessárias, em vez de redefinir toda a caixa de diálogo.

Lógica de conteúdo e marcação de renderização content-logic-and-rendering-markup

Seu componente é renderizado com HTML. Seu componente deve definir o HTML necessário para obter o conteúdo necessário e, em seguida, renderizá-lo conforme necessário nos ambientes do autor e de publicação.

É recomendável manter o código responsável pela marcação e renderização separado do código que controla a lógica usada para selecionar o conteúdo do componente.

Essa filosofia é apoiada pela HTL, uma linguagem de modelo que é propositalmente limitada para garantir que uma linguagem de programação real seja usada para definir a lógica de negócios subjacente. Esse mecanismo destaca o código chamado para uma determinada exibição e, se necessário, permite uma lógica específica para diferentes exibições do mesmo componente.

Essa lógica (opcional) pode ser implementada de diferentes maneiras e é invocada do HTL com comandos específicos:

  • Uso do Java - A API de uso Java do HTL permite que um arquivo HTL acesse métodos de ajuda em uma classe Java personalizada. Isso permite usar o código Java para implementar a lógica de seleção e configuração do conteúdo do componente.
  • Uso do JavaScript - A API de uso do JavaScript do HTL O permite que um arquivo HTL acesse o código de ajuda gravado em JavaScript. Isso permite usar o código JavaScript para implementar a lógica de seleção e configuração do conteúdo do componente.
  • Uso de bibliotecas do lado do cliente - sites modernos dependem muito do processamento do lado do cliente orientado por códigos JavaScript e CSS complexos. Consulte o documento Uso de bibliotecas do lado do cliente no AEM as a Cloud Service para obter mais informações.

Estrutura do componente structure

A estrutura de um componente AEM é poderosa e flexível. As principais partes são:

Tipo de recurso resource-type

Um elemento-chave da estrutura é o tipo de recurso.

  • A estrutura de conteúdo declara intenções.
  • O tipo de recurso os implementa.

Essa é uma abstração que ajuda a garantir que, mesmo quando a aparência muda com o tempo, a intenção permanece no tempo.

Definição de componente component-definition

A definição de um componente pode ser dividida da seguinte forma:

  • Os componentes do AEM são baseados em Sling.

  • Os componentes do AEM estão localizados em /libs/core/wcm/components.

  • Os componentes específicos do projeto/site estão localizados em /apps/<myApp>/components.

  • Os componentes padrão do AEM são definidos como cq:Component e têm os seguintes elementos-chave:

    • Propriedades jcr - Uma lista de propriedades jcr. Eles são variáveis e alguns podem ser opcionais por meio da estrutura básica de um nó de componente, suas propriedades e subnós são definidos pelo cq:Component definição.
    • Recursos - definem elementos estáticos usados pelo componente.
    • Scripts - São usados para implementar o comportamento da instância resultante do componente.

Propriedades vitais vital-properties

  • Nó raiz:

    • <mycomponent> (cq:Component) - Nó hierárquico do componente.
  • Propriedades vitais:

    • jcr:title - Título do componente; por exemplo, usado como um rótulo quando o componente é listado no Navegador de componentes e Console de componentes
    • jcr:description - Descrição do componente; usado como dica de passar o mouse sobre o navegador de componentes e console Componentes
    • Consulte a seção Ícone do componente para obter detalhes
  • Nós-filhos vitais:

    • cq:editConfig (cq:EditConfig) - Define as propriedades de edição do componente e permite que o componente seja exibido no Navegador de componentes
      • Se o componente tiver uma caixa de diálogo, ele será exibido automaticamente no navegador de Componentes ou Sidekick, mesmo se cq:editConfig não existir.
    • cq:childEditConfig (cq:EditConfig) - Controla os aspectos da interface do usuário do autor para componentes secundários que não definem seus próprios cq:editConfig.
    • cq:dialog (nt:unstructured) - Caixa de diálogo para este componente. Define a interface que permite ao usuário configurar o componente e/ou editar conteúdo.
    • cq:design_dialog (nt:unstructured) - Edição de design para este componente

Ícone do componente component-icon

O ícone ou a abreviação do componente é definido por meio das propriedades JCR do componente quando ele é criado pelo desenvolvedor. Essas propriedades são avaliadas na seguinte ordem e a primeira propriedade válida encontrada é usada.

  1. cq:icon - Propriedade de string que aponta para um ícone padrão no Biblioteca da interface de usuário Coral para exibir no navegador de componentes

    • Use o valor do atributo HTML do ícone Coral.
  2. abbreviation - Propriedade de string para personalizar a abreviação do nome do componente no navegador de componentes

    • A abreviação deve ser limitada a dois caracteres.

    • O fornecimento de uma cadeia de caracteres vazia criará a abreviação dos dois primeiros caracteres do jcr:title propriedade.

      • Por exemplo, "Im" para "Image"
      • O título localizado é usado para criar a abreviação.
    • A abreviação só é traduzida se o componente tiver uma abbreviation_commentI18n que é usada como dica de tradução.

  3. cq:icon.png ou cq:icon.svg - Ícone para este componente, que é mostrado no Navegador de componentes

    • 20 x 20 pixels é o tamanho dos ícones dos componentes padrão.
      • Ícones maiores são reduzidos (lado do cliente).
    • A cor recomendada é rgb(112, 112, 112) > #707070
    • O plano de fundo dos ícones de componente padrão é transparente.
    • Somente .png e .svg arquivos são suportados.
    • Se importar do sistema de arquivos por meio do plug-in Eclipse, os nomes de arquivos precisam ser evitados como _cq_icon.png ou _cq_icon.svg por exemplo.
    • .png tem precedência sobre .svg se ambos estiverem presentes.

Se nenhuma das propriedades acima (cq:icon, abbreviation, cq:icon.png ou cq:icon.svg) são encontrados no componente:

  • O sistema pesquisará as mesmas propriedades nos supercomponentes seguindo as sling:resourceSuperType propriedade.
  • Se nada ou uma abreviação vazia for encontrada no nível do supercomponente, o sistema criará a abreviação das primeiras letras do jcr:title propriedade do componente atual.

Para cancelar a herança de ícones de supercomponentes, defina um valor vazio abbreviation no componente reverterá para o comportamento padrão.

A variável Console de componentes mostra como o ícone de um componente específico é definido.

Exemplo de ícone do SVG svg-icon-example

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "https://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"
     width="20px" height="20px" viewBox="0 0 20 20" enable-background="new 0 0 20 20" xml:space="preserve">
    <ellipse cx="5" cy="5" rx="3" ry="3" fill="#707070"/>
    <ellipse cx="15" cy="5" rx="4" ry="4" fill="#707070"/>
    <ellipse cx="5" cy="15" rx="5" ry="5" fill="#707070"/>
    <ellipse cx="15" cy="15" rx="4" ry="4" fill="#707070"/>
</svg>

Propriedades e nós filhos de um componente properties-and-child-nodes-of-a-component

Muitos nós/propriedades necessários para definir um componente são comuns a ambas as interfaces do usuário, com diferenças permanecendo independentes para que seu componente possa funcionar em ambos os ambientes.

Um componente é um nó do tipo cq:Component e tem as seguintes propriedades e nós filhos:

Nome
Tipo
Descrição
.
cq:Component
Representa o componente atual. Um componente é do tipo de nó cq:Component.
componentGroup
String
Representa o grupo sob o qual o componente pode ser selecionado na Navegador de componentes. Um valor que começa com . é usado para componentes que não estão disponíveis para seleção na interface do usuário, como componentes básicos dos quais outros componentes herdam.
cq:isContainer
Boolean
Isso indica se o componente é um componente de contêiner e, portanto, pode conter outros componentes, como um sistema de parágrafo.
cq:dialog
nt:unstructured
Essa é a definição da caixa de diálogo de edição do componente.
cq:design_dialog
nt:unstructured
Esta é a definição da caixa de diálogo de design do componente.
cq:editConfig
cq:EditConfig
Isso define o editar configuração do componente.
cq:htmlTag
nt:unstructured
Isso retorna atributos de tag adicionais que são adicionados à tag HTML ao redor. Permite a adição de atributos aos divs gerados automaticamente.
cq:noDecoration
Boolean
Se true, o componente não será renderizado com as classes div e css geradas automaticamente.
cq:template
nt:unstructured
Se encontrado, esse nó será usado como um template de conteúdo quando o componente for adicionado do Navegador de componentes.
jcr:created
Date
Esta é a data de criação do componente.
jcr:description
String
Esta é a descrição do componente.
jcr:title
String
Este é o título do componente.
sling:resourceSuperType
String
Quando definido, o componente herda deste componente.
component.html
nt:file
Esse é o arquivo de script HTL do componente.
cq:icon
String
Esse valor aponta para a variável ícone do componente e aparece no Navegador de componentes.

Se você observar o Texto é possível ver vários destes elementos:

Estrutura do componente de Texto

As propriedades de particular interesse incluem:

  • jcr:title - Este é o título do componente usado para identificá-lo no Navegador de componentes.
  • jcr:description - Esta é a descrição do componente.
  • sling:resourceSuperType - Indica o caminho da herança ao estender um componente (substituindo uma definição).

Os nós filhos de interesse específico incluem:

  • cq:editConfig - Controla os aspectos visuais do componente durante a edição.
  • cq:dialog - Isso define a caixa de diálogo para editar o conteúdo desse componente.
  • cq:design_dialog - Especifica as opções de edição de design para este componente.

Caixas de diálogo dialogs

As caixas de diálogo são um elemento essencial do componente, pois fornecem uma interface para os autores configurarem o componente em uma página de conteúdo e fornecem entrada para esse componente. Consulte a documentação de criação para obter detalhes sobre como os autores de conteúdo interagem com os componentes.

Dependendo da complexidade do componente, sua caixa de diálogo pode precisar de uma ou mais guias.

Caixas de diálogo para componentes do AEM:

  • São cq:dialog nós do tipo nt:unstructured.
  • Estejam localizados sob sua cq:Component nós e ao lado de suas definições de componente.
  • Defina a caixa de diálogo para editar o conteúdo desse componente.
  • São definidas usando componentes de interface do Granite.
  • São renderizados no lado do servidor (como componentes do Sling), com base em sua estrutura de conteúdo e na sling:resourceType propriedade.
  • Contém uma estrutura de nó que descreve os campos na caixa de diálogo
    • Esses nós são nt:unstructured com o necessário sling:resourceType propriedade.

Definição de caixa de diálogo do componente de Título

Na caixa de diálogo, os campos individuais são definidos:

Campos de definição da caixa de diálogo do componente de Título

Caixas de diálogo de design design-dialogs

As caixas de diálogo de design são semelhantes às caixas de diálogo usadas para editar e configurar conteúdo, mas fornecem a interface para que os autores de modelo pré-configurem e forneçam detalhes de design para esse componente em um modelo de página. Os modelos de página são usados pelos autores de conteúdo para criar páginas de conteúdo. Consulte a documentação do modelo para obter detalhes sobre como os modelos são criados.

As caixas de diálogo de design são usadas ao editar um modelo de página, embora eles não sejam necessários para todos os componentes. Por exemplo, a variável Título e Componentes da imagem ambos têm diálogos de design, enquanto o Mídias sociais que compartilham o componente não.

Interface do usuário do Coral e do Granite coral-and-granite

A interface do Coral e a interface do Granite definem a aparência do AEM.

  • Coral UI O fornece uma interface consistente em todas as soluções de nuvem.
  • Interface do Granite O fornece a marcação da interface do Coral encapsulada em componentes do Sling para criar consoles e caixas de diálogo da interface do usuário.

A interface do usuário do Granite fornece uma grande variedade de widgets básicos necessários para criar sua caixa de diálogo no ambiente de criação. Quando necessário, é possível estender essa seleção e criar seu próprio widget.

Para obter detalhes adicionais, consulte os seguintes recursos:

Personalizar campos de diálogo customizing-dialog-fields

Para criar um widget para uso em uma caixa de diálogo de componente, é necessário criar um componente de campo da interface do Granite.

Se você considerar sua caixa de diálogo como um contêiner simples para um elemento de formulário, também poderá ver o conteúdo principal do seu conteúdo da caixa de diálogo como campos de formulário. A criação de um novo campo de formulário requer a criação de um tipo de recurso; isso é equivalente à criação de um componente. Para ajudá-lo nessa tarefa, a interface do usuário do Granite oferece um componente de campo genérico do qual herdar (usando sling:resourceSuperType):

/libs/granite/ui/components/coral/foundation/form/field

Mais especificamente, a interface do usuário do Granite fornece uma variedade de componentes de campo adequados para uso em diálogos ou, de modo mais geral, no formulários.

Depois de criar o tipo de recurso, é possível instanciar o campo adicionando um novo nó na caixa de diálogo, com a propriedade sling:resourceType referindo-se ao tipo de recurso que acabou de introduzir.

Acesso aos campos da caixa de diálogo access-to-dialog-fields

Também é possível usar as condições de renderização (rendercondition) para controlar quem tem acesso a guias/campos específicos na caixa de diálogo; por exemplo:

+ mybutton
  - sling:resourceType = granite/ui/components/coral/foundation/button
  + rendercondition
    - sling:resourceType = myapp/components/renderconditions/group
    - groups = ["administrators"]

Uso de componentes using-components

Depois de criar um componente, você deve ativá-lo para usá-lo. Seu uso mostra como a estrutura do componente está relacionada à estrutura do conteúdo resultante no repositório.

Adicionar o componente ao modelo adding-your-component-to-the-template

Depois que um componente é definido, ele deve ser disponibilizado para uso. Para disponibilizar um componente para uso em um modelo, você deve ativar o componente na política do contêiner de layout do modelo.

Consulte a documentação do modelo para obter detalhes sobre como os modelos são criados.

Componentes e o conteúdo que eles criam components-and-the-content-they-create

Se criarmos e configurarmos uma instância do Título na página: /content/wknd/language-masters/en/adventures/extreme-ironing.html

Caixa de diálogo de edição de título

Assim, podemos ver a estrutura do conteúdo criado no repositório:

Estrutura do nó do componente de Título

Em particular, se você observar o texto real de um Componente de Título:

  • O conteúdo contém um jcr:title propriedade que contém o texto real do título inserido pelo autor.
  • Contém igualmente uma sling:resourceType referência à definição do componente.

As propriedades definidas dependem das definições individuais. Embora possam ser mais complexas do que as anteriores, seguem ainda os mesmos princípios básicos.

Hierarquia e herança do componente component-hierarchy-and-inheritance

Os componentes dentro do AEM estão sujeitos à Hierarquia de tipo de recurso. Isso é usado para estender componentes usando a propriedade sling:resourceSuperType. Isso permite que o componente herde de outro componente.

Consulte a seção Reutilizar componentes para obter mais informações.

Editar comportamento edit-behavior

Esta seção explica como configurar o comportamento de edição de um componente. Isso inclui atributos como ações disponíveis para o componente, características do editor in.place e os ouvintes relacionados aos eventos no componente.

O comportamento de edição de um componente é configurado adicionando um cq:editConfig nó do tipo cq:EditConfig abaixo do nó do componente (do tipo cq:Component) e adicionando propriedades específicas e nós filhos. As seguintes propriedades e nós filhos estão disponíveis:

  • cq:editConfig propriedades do nó

  • cq:editConfig nós filhos:

    • cq:dropTargets (tipo de nó nt:unstructured): define uma lista de destinos de lançamento que podem aceitar um lançamento de um ativo do localizador de conteúdo (um único destino de lançamento é permitido)
    • cq:inplaceEditing (tipo de nó cq:InplaceEditingConfig): define uma configuração de edição no local para o componente
    • cq:listeners (tipo de nó cq:EditListenersConfig): define o que acontece antes ou depois de uma ação ocorrer no componente

Há muitas configurações existentes no AEM. Você pode pesquisar facilmente por propriedades específicas ou nós secundários usando a ferramenta Query no CRXDE Lite.

Marcadores de posição do componente component-placeholders

Os componentes sempre devem renderizar algum HTML que esteja visível para o autor, mesmo quando o componente não tiver conteúdo. Caso contrário, ela pode desaparecer visualmente da interface do editor, tornando-se tecnicamente presente, mas invisível na página e no editor. Nesse caso, os autores não poderão selecionar e interagir com o componente vazio.

Por esse motivo, os componentes devem renderizar um espaço reservado, desde que não renderizem nenhuma saída visível quando a página for renderizada no editor de páginas (quando o modo WCM for edit ou preview).
A marcação de HTML típica de um espaço reservado é a seguinte:

<div class="cq-placeholder" data-emptytext="Component Name"></div>

O script HTL típico que renderiza o HTML de espaço reservado acima é o seguinte:

<div class="cq-placeholder" data-emptytext="${component.properties.jcr:title}"
     data-sly-test="${(wcmmode.edit || wcmmode.preview) && isEmpty}"></div>

No exemplo anterior, isEmpty é uma variável que é verdadeira somente quando o componente não tem conteúdo e está invisível para o autor.

Para evitar repetição, a Adobe recomenda que os implementadores de componentes usem um modelo HTL para esses espaços reservados, como o fornecido pelos Componentes principais.

O uso do modelo no link anterior é feito com a seguinte linha de HTL:

<sly data-sly-use.template="core/wcm/components/commons/v1/templates.html"
     data-sly-call="${template.placeholder @ isEmpty=!model.text}"></sly>

No exemplo anterior, model.text é a variável verdadeira somente quando o conteúdo tem conteúdo e está visível.

Um exemplo de uso desse modelo pode ser visto nos Componentes principais, como no componente de Título.

Configuração com nós filhos cq:EditConfig configuring-with-cq-editconfig-child-nodes

Soltar ativos em uma caixa de diálogo - cq:dropTargets cq-droptargets

A variável cq:dropTargets nó (tipo de nó nt:unstructured) define o alvo que pode aceitar a ação de soltar de um ativo arrastado do localizador de conteúdo. É um nó do tipo cq:DropTargetConfig.

O nó filho do tipo cq:DropTargetConfig define um alvo de soltar no componente.

Edição no local - cq:inplaceEditing cq-inplaceediting

Um editor local permite que o usuário edite o conteúdo diretamente no fluxo de conteúdo, sem a necessidade de abrir uma caixa de diálogo. Por exemplo, o padrão Texto e Título ambos os componentes têm um editor no local.

Um editor local não é necessário/significativo para cada tipo de componente.

A variável cq:inplaceEditing nó (tipo de nó cq:InplaceEditingConfig) define uma configuração de edição no local para o componente. Ele pode ter as seguintes propriedades:

Nome de propriedade
Tipo de propriedade
Valor de propriedade
active
Boolean
true para ativar a edição no local do componente.
configPath
String
Caminho da configuração do editor, que pode ser especificado por um nó de configuração
editorType
String
Os tipos disponíveis são: plaintext para conteúdo não-HTML, title converte títulos gráficos em um texto sem formatação antes de iniciar a edição e text usa o Editor de Rich Text

A configuração a seguir permite a edição no local do componente e define plaintext conforme o tipo do editor:

    <cq:inplaceEditing
        jcr:primaryType="cq:InplaceEditingConfig"
        active="{Boolean}true"
        editorType="plaintext"/>

Manipulação de eventos de campo - cq:listeners cq-listeners

O método de manipulação de eventos em campos de diálogo é feito com ouvintes em um biblioteca do cliente.

Para inserir lógica no campo, você deve:

  • Marque o campo com uma determinada classe CSS (o gancho).
  • Defina na biblioteca do cliente um ouvinte JS conectado a esse nome de classe CSS (isso garante que a lógica personalizada tenha escopo somente para o campo e não afete outros campos do mesmo tipo).

Para fazer isso, você precisa saber sobre a biblioteca de widgets subjacente com a qual deseja interagir. Consulte a documentação da interface do Coral para identificar a qual evento você deseja reagir.

A variável cq:listeners nó (tipo de nó cq:EditListenersConfig) define o que acontece antes ou depois de uma ação no componente. A tabela a seguir define suas possíveis propriedades.

Nome de propriedade
Valor de propriedade
beforedelete
O manipulador é acionado antes da remoção do componente.
beforeedit
O manipulador é acionado antes que o componente seja editado.
beforecopy
O manipulador é acionado antes que o componente seja copiado.
beforeremove
O manipulador é acionado antes que o componente seja movido.
beforeinsert
O manipulador é acionado antes da inserção do componente.
beforechildinsert
O manipulador é acionado antes que o componente seja inserido dentro de outro componente (somente contêineres).
afterdelete
O manipulador é acionado após a remoção do componente.
afteredit
O manipulador é acionado depois que o componente é editado.
aftercopy
O manipulador é acionado depois que o componente é copiado.
afterinsert
O manipulador é acionado após a inserção do componente.
aftermove
O manipulador é acionado depois que o componente é movido.
afterchildinsert
O manipulador é acionado depois que o componente é inserido dentro de outro componente (somente contêineres).
NOTE
No caso de componentes aninhados, há certas restrições nas ações definidas como propriedades na cq:listeners nó. Para componentes aninhados, os valores das seguintes propriedades deve ser REFRESH_PAGE:
  • aftermove
  • aftercopy

O manipulador de eventos pode ser implementado com uma implementação personalizada. Por exemplo, (onde project.customerAction é um método estático):

afteredit = "project.customerAction"

O exemplo a seguir é equivalente ao REFRESH_INSERTED configuração:

afterinsert="function(path, definition) { this.refreshCreated(path, definition); }"

Com a seguinte configuração, a página é atualizada depois que o componente é excluído, editado, inserido ou movido:

    <cq:listeners
        jcr:primaryType="cq:EditListenersConfig"
        afterdelete="REFRESH_PAGE"
        afteredit="REFRESH_PAGE"
        afterinsert="REFRESH_PAGE"
        afterMove="REFRESH_PAGE"/>

Validação de campo field-validation

A validação de campo na interface do Granite e nos widgets da interface do Granite é feita usando o foundation-validation API. Consulte a foundation-valdiation Documentação do Granite para obter detalhes.

Detectando Disponibilidade da Caixa de Diálogo dialog-ready

Se você tiver um JavaScript personalizado que deve ser executado somente quando a caixa de diálogo estiver disponível e pronta, você deve ouvir o dialog-ready evento.

Esse evento é acionado sempre que a caixa de diálogo é carregada (ou recarregada) e está pronta para uso, o que significa que sempre que há uma alteração (criar/atualizar) no DOM da caixa de diálogo.

dialog-ready O pode ser usado para conectar o código personalizado JavaScript que executa personalizações nos campos dentro de uma caixa de diálogo ou tarefas semelhantes.

Comportamento de visualização preview-behavior

A variável Modo WCM O cookie do é definido ao alternar para o modo de Visualização, mesmo quando a página não é atualizada.

Para componentes com uma renderização sensível ao Modo WCM, eles precisam ser definidos para se atualizarem especificamente e, em seguida, confiar no valor do cookie.

Documentação de componentes documenting-components

Como desenvolvedor, você deseja obter acesso fácil à documentação dos componentes para que possa entender rapidamente o seguinte:

  • Descrição
  • Uso previsto
  • Estrutura de conteúdo e propriedades
  • APIs e pontos de extensão expostos
  • Etc.

Por isso, é muito fácil criar qualquer marcação de documentação existente disponível no próprio componente.

Tudo o que você precisa fazer é colocar um README.md na estrutura do componente.

README.md na estrutura do componente

Essa marcação será exibida no campo Console de componentes.

README.md visível no console Componentes

A marcação compatível é a mesma para Fragmentos de conteúdo.

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