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AEM as a Cloud Service | 本文 |
Experience Manager Assets支援3D資產的擷取、管理、預覽和傳送。
您可以使用自動產生的縮圖轉譯或互動式3D檢視器來預覽3D資產。 您可從Experience Manager的資產詳細資訊頁面使用互動式3D檢視器。 檢視器包含一系列互動式相機控制項,可供您旋轉、縮放和平移3D場景。
Experience Manager預設會產生下列檔案格式的縮圖:
3D副檔名 | 檔案格式 | MIME型別 | 附註 |
---|---|---|---|
GLB | 二進位GL傳輸 | model/gltf-binary | |
FBX | Autodesk FBX | application/octet-stream | |
物件 | WaveFront 3D物件檔案 | application/x-tgif | |
3DS | 3D Studio模型 | application/x-3ds | |
USDz | 通用場景說明 | model/vnd.usdz+zip |
Experience Manager本身支援下列檔案格式的Interactive 3D預覽:
3D副檔名 | 檔案格式 | MIME型別 | 附註 |
---|---|---|---|
GLB | 二進位GL傳輸 | model/gltf-binary | |
GLTF | 總帳傳輸格式 | model/gltf+json | 請參閱 注意 下方的。 |
物件 | WaveFront 3D物件檔案 | application/x-tgif | |
STL | 立體光刻 | application/vnd.ms-pki.stl |
如果材質未在gLTF模型的預覽中轉譯,請確定已在 textures
與模型位於相同根資料夾中的資料夾,類似於以下內容:
資產(資料夾)
model.gltf
model.bin
紋理(資料夾)
material_0_baseColor.jpeg
material_0_normal.jpeg
在資產詳細資料檢視頁面中開啟3D資產所需的時間取決於多種因素,例如頻寬、影像複雜性和伺服器延遲。
此外,使用者端電腦的功能(例如工作站、筆記型電腦或行動觸控裝置)也是您以互動方式操作相機時也必須考量的重要因素。 功能相當強大、圖形功能良好的系統,可讓互動式3D觀賞體驗更順暢、更理想。
若要以Experience Manager預覽3D資產:
從Experience Manager,在 導覽 頁面,前往 資產 > 檔案.
在頁面的右上角附近,從「檢視」下拉式清單中選取 卡片檢視,然後導覽至您要預覽的3D資產。
在「卡片檢視」中,選取您要預覽之3D資產的卡片。
選取3D資產的卡片。
在資產詳細資料檢視頁面中互動式預覽3D資產。
在3D資產的資產詳細資訊檢視頁面上,執行下列任一項作業:
檢視 | 說明 | 滑鼠動作 | 觸控熒幕動作 |
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轉動相機 | 使檢視畫面在 3D 場景和物件周圍環繞 | 按一下左鍵+拖曳。 | 單指按下+拖曳。 |
平移相機 | 向左、向右、向上或向下平移檢視。 | 按一下滑鼠右鍵+拖曳。 | 兩指按下+拖曳。 |
縮放相機 | 移入和移出3D場景區域。 | 滾輪。 | 兩指捏合。 |
重新將相機置中 | 將相機重新置中至3D場景中物件上的一點。 | 按兩下。 | 點兩下。 |
重設 | 在頁面的右下角附近,選取「重設」圖示,將檢視目標點恢復到3D資產的中心。 重設也會將相機移到更近或更遠的位置,以完整的方式顯示資產,並維持合理的檢視大小。 | ||
全熒幕模式 | 若要進入全熒幕模式,請在頁面的右下角,選取「全熒幕」圖示。 |
完成後,在頁面的右上角附近,選取 關閉.