Dynamic Media에서 3D 자산 작업 working-with-three-d-assets-dm

Dynamic Media을 사용하면 3D 자산을 업로드, 관리 및 보고 몰입형 환경으로 제공할 수 있습니다.

  • 원클릭 게시(사용) 빠른 게시 3D 에셋의 속성(도구 모음에서 )을 클릭하여 URL을 생성합니다.
  • Adobe Dimension에서 제공하는 고품질의 대화형 Dimensional 뷰어 사전 설정으로 3D 자산 보기를 최적화할 수 있습니다.
  • 3D Media WCM 구성 요소를 사용하여 3D 에셋을 Adobe Experience Manager Sites 페이지.

Dynamic Media에서 3D 자산을 사용하는 데 필요한 추가 설치는 없습니다.

3d 신발

Dynamic Media에서 지원되는 3D 형식 supported-three-d-file-formats-in-dm

Dynamic Media은 다음과 같은 3D 파일 형식을 지원합니다.

참조: Experience Manager Assets에서 지원되는 3D 형식

3D 파일 확장명
파일 형식
MIME 유형
메모
GLB
이진 GL 전송
model/gltf-binary
재료 및 텍스처를 단일 자산으로 포함합니다.
OBJ
WaveFront 3D 개체 파일
application/x-tgif
STL
스테레오리소그래피
application/vnd.ms-pki.stl
USDZ
범용 장면 설명 Zip 아카이브
model/vnd.usdz+zip
수집 전용 지원으로, 보기 또는 상호 작용을 사용할 수 없습니다. USDZ는 Safari 또는 iOS에서 기본적으로 볼 수 있는 독점 3D 포맷입니다.

자산의 세부 사항 페이지에서 3D Media WCM 구성 요소 및 3D 미리 보기는 최신 버전의 Chrome(97.x)과 호환되지 않습니다. 대신 3D 자산으로 작업하려면 Firefox나 Safari를 사용하거나 이전 버전의 Chrome(96.x)을 사용하십시오.

빠른 시작: Dynamic Media의 3D 자산 quick-start-three-d

다음 단계별 워크플로 설명은 Dynamic Media에서 3D 자산을 빠르게 시작하고 실행하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.

Dynamic Media에서 3D 에셋으로 작업하기 전에 Experience Manager 관리자가 이미 Dynamic Media Cloud Service을 활성화하고 구성했습니다.

다음을 참조하십시오 Dynamic Media Cloud Service 구성.

3D 자산 보기 및 상호 작용 정보 viewing-three-d-assets

이 섹션에서는 자산 세부 사항 페이지 내에서 및 Sites의 3D 미디어 구성 요소 내에서 3D 자산을 보고 상호 작용하는 방법에 대해 설명합니다.

대화형 3D 뷰어에는 특히 3D 자산을 궤도 회전, 확대/축소 및 이동할 수 있는 대화형 카메라 컨트롤 컬렉션이 포함되어 있습니다.

에셋 세부 사항 페이지 보기에서 3D 에셋을 여는 데 걸리는 시간은 여러 요인에 따라 다릅니다. 이러한 요인에는 다음과 같은 것들이 포함됩니다.

  • 서버에 대한 대역폭.
  • 서버 대기 시간
  • 이미지의 복잡성입니다.

또한 대화식으로 카메라를 조작할 때는 워크스테이션, 노트북 또는 모바일 터치 장치와 같은 클라이언트 컴퓨터의 기능도 고려해야 합니다. 우수한 그래픽 기능을 갖춘 합리적으로 강력한 시스템은 대화형 3D 시청 환경을 더 유연하고 더 유리하게 만들 수 있습니다.

TIP
뷰어 사전 설정 편집기에서 차원 뷰어 사전 설정을 열어 먼저 3D 파일을 업로드하지 않고도 3D 에셋을 탐색하는 방법을 연습할 수 있습니다. 차원 뷰어 사전 설정에는 상호 작용할 수 있는 내장 3D 자산이 있습니다.
다음을 참조하십시오 뷰어 사전 설정 관리.

자산 세부 사항 페이지에서 3D 자산을 보고 상호 작용합니다 viewing-three-d-assets-from-asset-details-page

참조: 소프트웨어 인터페이스를 사용하여 에셋 미리보기.

에셋 세부 사항 페이지에서 3D 에셋을 보고 상호 작용하려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. 3D 에셋을에 업로드했는지 확인합니다. Experience Manager.

    다음을 참조하십시오 Dynamic Media에서 사용할 3D 자산 업로드.

  2. 출처: Experience Manager, 탐색 페이지, 선택 에셋 > 파일.

  3. 페이지의 오른쪽 상단 모서리 근처 보기 드롭다운 목록에서 다음을 선택합니다. 카드 보기.

  4. 보려는 3D 자산으로 이동합니다.

  5. 세부 정보 페이지에서 에셋을 열려면 3D 에셋의 카드를 선택합니다.

  6. 3D 자산에 대한 세부 정보 페이지에서 다음 중 하나를 수행합니다.

    table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4
    보기 설명 마우스 동작 터치 스크린 동작
    카메라 돌리기 3D 장면 및 개체 주위로 보기를 궤도 회전합니다. 마우스 왼쪽 단추를 클릭하고 드래그합니다. 한 손가락으로 + 드래그.
    카메라 회전 보기를 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽으로 회전합니다. 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 드래그하십시오. 두 손가락으로 + 드래그.
    카메라 확대/축소 3D 장면의 영역 안과 밖으로 이동합니다. 스크롤 휠입니다. 손가락 두 개 조입니다.
    카메라를 가운데로 다시 맞춤 카메라를 3D 장면의 개체에 있는 점에 다시 가운데로 맞춥니다. 두 번 클릭합니다. 두 번 선택합니다.
    재설정 페이지의 오른쪽 하단 모서리 근처에서 재설정 아이콘을 선택하여 보기 대상 지점을 3D 에셋의 가운데로 복원합니다. 또한 재설정을 사용하면 카메라를 더 가깝게 또는 더 멀리 이동하여 에셋을 전체적으로 적절한 보기 크기로 표시할 수 있습니다.
    전체 화면 모드 전체 화면 모드로 전환하려면 페이지의 오른쪽 아래 모서리에서 전체 화면 아이콘을 선택합니다.
  7. 페이지의 오른쪽 상단 모서리에서 을(를) 선택합니다. 닫기 자산 페이지로 돌아갑니다.

3D 미디어 구성 요소 내에서 3D 에셋 보기 및 상호 작용 interacting-with-asset-inside-three-d-media-component

웹 페이지가 있을 때 편집 모드에서는 3D 에셋과의 상호 작용이 불가능합니다. 자산을 대화형으로 만들려면 다음을 사용할 수 있습니다. 미리 보기 3D 미디어 구성 요소의 기능에 대한 전체 액세스 권한으로 페이지 편집기에서 웹 페이지를 보는 기능입니다.

IMPORTANT
웹 페이지에 3D Media 구성 요소를 추가하고 구성 요소에 3D 자산을 할당한 후에만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오 웹 페이지에 3D Media 구성 요소 추가3D Media 구성 요소에 3D 자산 할당.

참조: 소프트웨어 인터페이스를 사용하여 에셋 미리보기.

3D 미디어 구성 요소 내에서 3D 에셋을 보고 상호 작용하려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. 웹 페이지가 있는 동안 편집 모드, 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 페이지 오른쪽 상단 근처에서 미리 보기 입장하기 미리 보기 모드.
    • 삭제 /editor.html 를 입력합니다.

    3D 미디어 구성 요소 내부에 표시되는 3D 자산
    에 표시되는 완전 대화형 3D 에셋 미리 보기 모드.

  2. 다음 기간 동안 미리 보기 mode에서 다음 중 하나를 수행합니다.

    table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4
    보기 설명 마우스 동작 터치 스크린 동작
    카메라 돌리기 3D 장면 및 개체 주위로 보기를 궤도 회전합니다. 마우스 왼쪽 단추를 클릭하고 드래그합니다. 한 손가락으로 + 드래그.
    카메라 회전 보기를 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽으로 회전합니다. 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 드래그하십시오. 두 손가락으로 + 드래그.
    카메라 확대/축소 3D 장면의 영역 안과 밖으로 이동합니다. 스크롤 휠입니다. 손가락 두 개 조입니다.
    카메라를 가운데로 다시 맞춤 카메라를 3D 장면의 개체에 있는 점에 다시 가운데로 맞춥니다. 두 번 클릭합니다. 두 번 선택합니다.
    재설정 페이지의 오른쪽 하단 모서리 근처에서 재설정 아이콘을 선택하여 보기 대상 지점을 3D 에셋의 가운데로 복원합니다. 또한 재설정을 사용하면 카메라를 더 가깝게 또는 더 멀리 이동하여 에셋을 전체적으로 적절한 보기 크기로 표시할 수 있습니다.
    전체 화면 모드 전체 화면 모드로 전환하려면 페이지의 오른쪽 아래 모서리에서 전체 화면 아이콘을 선택합니다.

3D 미디어 구성 요소 작업 정보 working-with-three-d-media-component

Dynamic Media에는 사용할 수 있는 Dynamic Media 3D 미디어 구성 요소가 포함되어 있습니다 Experience Manager Sites 를 사용하여 웹 페이지에서 3D 모델을 대화식으로 볼 수 있습니다.

페이지 템플릿에 3D 미디어 구성 요소 추가 adding-three-d-media-component-to-page-template

  1. 다음으로 이동 도구 > 일반 > 템플릿.

  2. 3D 구성 요소를 활성화할 페이지 템플릿으로 이동한 다음 템플릿을 선택합니다.

  3. 템플릿을 열려면 다음을 선택합니다. 편집.

  4. 페이지의 오른쪽 상단 근처에 있는 드롭다운 메뉴에서 를 선택합니다. 구조 아직 활성화되지 않은 경우 모드.

    3d-media-component-structure

  5. 빈 영역을 선택하고 연결된 도구 모음을 열려면 레이아웃 컨테이너 지역.

  6. 도구 모음에서 정책 아이콘을 클릭하여 엽니다. 정책 편집기.

  7. 다음에서 속성 섹션, 허용된 구성 요소 탭, 다음으로 스크롤 Dynamic Media ​를 클릭한 다음 목록을 확장하고 을(를) 선택합니다 3D 미디어.

  8. 선택 완료 변경 사항을 저장하고 정책 편집기.

    이제 이 템플릿을 사용하는 모든 페이지에 Dynamic Media 3D 미디어 구성 요소를 배치할 수 있습니다.

웹 페이지에 3D Media 구성 요소 추가 adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page

을 사용하는 경우 Experience Manager 웹 컨텐츠 관리 시스템은 3D 미디어 구성 요소를 통해 웹 페이지에 3D 자산을 추가할 수 있습니다.

참조: 페이지에 Dynamic Media 에셋 추가.

  1. 열기 Experience Manager Sites Dynamic Media 3D 미디어 구성 요소를 추가할 웹 페이지를 선택합니다.

  2. 페이지를 페이지 편집기로 열려면 편집 (연필) 아이콘. 다음을 확인합니다. 편집 모드는 페이지의 오른쪽 상단 근처에서 선택됩니다.

    3d-media-component-add

  3. 도구 모음에서 사이드 패널 아이콘을 선택하여 패널 표시를 전환하거나 "켜기"합니다.

  4. 사이드 패널에서 더하기 기호 아이콘을 선택하여 구성 요소 목록을 표시합니다.

    3d-media-component-drag-drop

  5. 드래그 3D 미디어 의 구성 요소 구성 요소 3D 뷰어를 표시할 페이지의 위치를 표시합니다.

이제 구성 요소에 3D 자산을 할당할 준비가 되었습니다.

다음을 참조하십시오 3D Media 구성 요소에 3D 자산 할당

선택 사항 - 3D 미디어 구성 요소 구성 configuring-the-three-d-component

  1. 다음에서 Experience Manager Sites 페이지 편집기에서 3D 미디어 뷰어 이전에 페이지에 추가한 구성 요소입니다.

  2. 구성 요소 구성 대화 상자를 열려면 구성 아이콘(렌치).

    3d-media-component-config

  3. 3D 미디어 대화 상자의 뷰어 사전 설정 드롭다운 목록에서 을(를) 선택합니다 차원 차원 뷰어 사전 설정을 구성 요소에 할당합니다.

    3d-media-component-edit-config

  4. 오른쪽 상단 모서리에서 확인 표시를 선택하여 변경 사항을 저장합니다.

3D Media 구성 요소에 3D 자산 할당 assigning-a-three-d-asset-to-the-component

웹 페이지에 3D 미디어 구성 요소를 추가한 후 3D 에셋을 할당할 수 있습니다.

다음을 참조하십시오 웹 페이지에 3D Media 구성 요소 추가.

  1. 다음에서 Experience Manager Sites 페이지 편집기에서 에셋 아이콘 열기 에셋 사이드 패널에서.

  2. 드롭다운 목록에서 을(를) 선택합니다 3D 3D 자산 파일 유형만 표시합니다.

  3. 사이드 패널에서 편집 중인 페이지에서 보려는 3D 자산을 검색하거나 해당 자산으로 스크롤합니다.

  4. 에셋 사이드 패널에서 3D 에셋을 드래그하여 3D 미디어 이전에 페이지에 추가한 구성 요소입니다.

    3d 자산을 3d 미디어 구성 요소에 할당

NOTE
웹 페이지가 Experience Manager Sites 편집 모드에서는 3D 미디어 구성 요소가 3D 에셋을 표시하지만 에셋과의 상호 작용은 할 수 없습니다. 자산을 대화형으로 만들려면 다음을 사용할 수 있습니다. 미리 보기 3D 미디어 구성 요소의 기능에 대한 전체 액세스 권한으로 페이지 편집기에서 웹 페이지를 보는 기능입니다.

정적 Dynamic Media 3D 자산 게시 publishing-three-d-assets

Dynamic Media은 다음과 같이 지원되는 다양한 3D 파일 형식을 허용합니다. 정적 콘텐츠 Dynamic Media. 정적 콘텐츠 는 3D 자산을 업로드하고 게시할 수 있지만 를 지원하지 않음을 의미합니다 동적 3D 에셋과 연관된 이미지 생성 또는 이미지 리파이팅. 그 이유는 Dynamic Media Imaging Server가 3D 형식을 인식하지 못하기 때문입니다. 따라서 Dynamic Media에 3D 자산을 게시한 후에는 복사할 수 있는 인스턴트 URL이 있습니다. 3D 에셋의 URL은 일반적인 Dynamic Media URL 구조를 따릅니다. 그러나 Dynamic Media의 기존 이미지 에셋과 달리 에셋의 URL에서는 매개 변수를 편집할 수 없습니다.

참조: 정적 자산에 대한 URL 얻기.

다음에서 카드 보기, 작은 지구본 아이콘이 에셋의 이름 바로 아래에 나타나며 날짜 및 시간 왼쪽에 게시되었음을 나타냅니다. In the List View, a Published column indicates which assets are published or which are not.

을 사용하는 경우 Experience Manager wcm으로서 이 게시 방법을 사용하여 웹 페이지에 직접 Dynamic Media 3D 자산을 추가합니다.

참조: Dynamic Media 에셋 게시.

참조: 페이지 게시.

정적 Dynamic Media 3D 자산을 게시하려면 다음 작업을 수행하십시오.

  1. 3D 자산(GLB, OBJ 또는 STL 파일 형식)을 엽니다.

  2. 세부 정보 페이지의 도구 모음에서 빠른 게시.

    3d-asset-quick-publish

  3. 선택 닫기 대화 상자를 종료하고 에셋 세부 정보 페이지로 돌아갑니다.

  4. 3D 에셋의 파일 이름 왼쪽에 있는 드롭다운 목록에서 를 선택합니다 표현물.

    3d 자산 표현물

  5. 선택 원본. 3D 자산이 게시(또는 "활성화")될 때 URL 다음 3D 자산 조건이 모두 충족되면 페이지의 왼쪽 하단 모서리 근처에 단추가 표시됩니다.

    • 3D 자산은 지원되는 형식(GLB, OBJ, STL 및 USDZ)입니다.
    • 3D 자산이 Dynamic Media 이미지 프로덕션 시스템(IPS)에 수집되었습니다.
    • 3D 자산이 게시됩니다.

    3d-asset-url

  6. 웹 페이지에서 복사하고 사용할 수 있는 3D 자산의 직접 프로덕션 URL을 표시하려면 다음을 선택합니다. URL.

차원 뷰어를 사용하여 Dynamic Media 3D 자산을 게시하는 대체 방법 alternate-publish-methods

다음과 같은 경우 Dynamic Media 3D 자산을 게시하는 두 가지 방법을 사용하십시오. 아님 사용 Experience Manager 을 WCM으로 설정합니다.

  • URL - 사용 URL 서드파티 웹 컨텐츠 관리 시스템을 사용 중이고 차원 뷰어를 사용하여 Dynamic Media 3D 자산을 웹 페이지에 연결하려는 경우.

    다음을 참조하십시오 웹 애플리케이션에 URL 연결.

  • 포함 - 사용 포함 차원 뷰어를 사용하여 웹 페이지에 포함된 Dynamic Media 3D 자산을 보려는 경우. You copy the embed code to the clipboard so you can paste it in your web pages. 에서는 코드를 편집할 수 없습니다. 포함 대화 상자.

    다음을 참조하십시오 웹 페이지에 Dynamic Media 비디오, 이미지 뷰어 또는 차원 뷰어 포함.

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