Dynamic Media Cloud Service の設定について

開発、ステージング、実稼働など、様々な環境でAdobe Experience Managerを使用する場合は、それらの環境ごとにDynamic MediaCloud Servicesを設定します。

Dynamic Media のアーキテクチャ図

以下のアーキテクチャ図に Dynamic Media の仕組みを示します。

新しいアーキテクチャでは、Experience Managerは主要なソースアセットを管理し、Dynamic Mediaと同期してアセットの処理と公開を行います。

  1. 主要なソース資産がCloud ServiceとしてAdobe Experience Managerにアップロードされると、Dynamic Mediaに複製されます。 その時点で、Dynamic Media は、ビデオエンコーディングおよび画像の動的バリアントなど、すべてのアセットの処理とレンディションの生成を扱います。
  2. レンディションの生成後、Cloud ServiceとしてのExperience Managerは、リモートのDynamic Mediaレンディションに安全にアクセスし、プレビューできます(バイナリがCloud ServiceインスタンスとしてExperience Managerに送り返されることはありません)。
  3. コンテンツの公開と承認の準備が整ったら、Dynamic Mediaサービスは配信サーバーにコンテンツをプッシュして、CDN(コンテンツ配信ネットワーク)でコンテンツをキャッシュするようトリガーします。

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メモ

次の機能のリストでは、Adobe Experience Manager-Dynamic Mediaに組み込まれている標準搭載のCDNを使用する必要があります。 これらの機能では、その他のカスタムCDNはサポートされません。

Cloud ServicesでのDynamic Media構成の作成

  1. Cloud ServiceとしてのExperience Managerで、Experience ManagerをCloud Serviceのロゴとしてタップし、グローバルナビゲーションコンソールにアクセスします。

  2. コンソールの左側で、ツールアイコンをタップし、Cloud Services/Dynamic Media設定​をタップします。

  3. Dynamic Media構成ブラウザーページの左ペインで、グローバル​をタップします(グローバル​の左にあるフォルダーアイコンはタップまたは選択しないでください)。 次に、「作成」をタップします。

  4. Dynamic Media 設定を作成​ページで、タイトル、Dynamic Media アカウントの電子メールアドレス、パスワードを入力し、地域を選択します。この情報は、プロビジョニング用の電子メールにAdobeが提供します。 この電子メールを受信しなかった場合は、Adobeカスタマーケアにお問い合わせください。

  5. Dynamic Media に接続」をクリックします。

  6. パスワードを変更​ダイアログボックスの「新しいパスワード」フィールドに、8~25 文字の新しいパスワードを入力します。パスワードには、次のうち少なくとも 1 つを含める必要があります。

    • 大文字
    • 小文字
    • 数値
    • 特殊文字:# $ & . - _ : { }

    現在のパスワード」フィールドは、意図的に事前入力され、操作から隠されています。

    必要に応じて、パスワードの目のアイコンをタップしてパスワードを表示し、入力または再入力したパスワードのスペルを確認できます。アイコンをもう一度タップすると、パスワードが非表示になります。

  7. パスワードを繰り返す」フィールドに新しいパスワードを再入力し、「完了」をタップします。

    新しいパスワードは、Dynamic Media 設定を作成​ページの右上隅にある「保存」をタップしたときに保存されます。

    パスワードの変更​ダイアログボックスで「キャンセル」をタップした場合、新しく作成したDynamic Media設定を保存する際に、新しいパスワードを入力する必要があります。

    Dynamic Media のパスワードの変更も参照してください。

  8. 接続に成功したら、次のように設定できます。

    プロパティ 説明
    会社 Dynamic Media アカウントの名前です。様々なサブブランド、部門、ステージング/実稼動環境用に複数のDynamic Mediaアカウントを持つ可能性があります。
    会社のルートフォルダーのパス 会社のルートフォルダーパスです。
    アセットの公開 次の 3 つのオプションから選択できます。
    即時​:アセットがアップロードされると、システムによってアセットが取り込まれ、URL/埋め込みがすぐに提供されます。アセットを公開するためにユーザーが操作する必要はありません。
    アクティベーション時:URL/埋め込みリンクを指定する前に、最初にアセットを明示的に公開する必要があります。
    一部のみの発行​:アセットは、セキュリティで保護されたプレビューのみを目的として自動公開されます。また、パブリックドメインでの配信用にDMS7に公開することなく、Cloud ServiceとしてExperience Managerに明示的に公開することもできます。 今後は、Cloud ServiceとしてExperience Managerにアセットを公開し、お互いに排他的にDynamic Mediaにアセットを公開する予定です。 つまり、アセットを DMS7 に公開して、スマート切り抜きや動的レンディションなどの機能を使用できます。または、プレビュー用のCloud Serviceとして、Experience Manager内のアセットのみをプレビュー用のアセットとして公開することもできます。これらの同じアセットは、パブリックドメインでの配信のために、DMS7で公開されません。
    プレビューサーバーを保護 セキュアなレンディションプレビューサーバーへの URL パスを指定できます。つまり、レンディションの生成後、Cloud ServiceとしてのExperience Managerは、リモートのDynamic Mediaレンディションに安全にアクセスし、プレビューできます(バイナリがCloud ServiceインスタンスとしてExperience Managerに送り返されることはありません)。
    独自の会社のサーバーまたは特別なサーバーを使用する特別な設定がない限り、Adobeはこの設定を指定のままにすることをお勧めします。
    すべてのコンテンツを同期 デフォルトで選択されています。Dynamic Media との同期で、アセットを選択して含めるまたは除外する場合は、このオプションの選択を解除します。このオプションの選択を解除すると、次の 2 つの Dynamic Media 同期モードから選択できるようになります。
    Dynamic Media 同期モード
    デフォルトで有効​:フォルダーを特別に除外するようにマークしない限り、設定はすべてのフォルダーにデフォルトで適用されます。
    デフォルトで無効:選択したフォルダーを Dynamic Media と同期するように明示的にマークしない限り、設定はどのフォルダーにも適用されません。
    選択したフォルダーをDynamic Mediaと同期するようにマークするには、アセットフォルダーを選択し、ツールバーで「 プロパティ」をタップします。「詳細」タブの Dynamic Media 同期モード​ドロップダウンリストで、次の 3 つのオプションから選択します。完了したら、「保存」をタップします。注意:以前に「すべてのコンテンツを同期」を選択した場合、これら 3 つのオプションは使用できません。 Dynamic Mediaのフォルダーレベルでの一部のみの発行の 操作も参照してください
    継承​:フォルダーに明示的な同期値がありません。代わりに、フォルダーは、その上位フォルダーの1つ、またはクラウド設定のデフォルトモードから同期値を継承します。ツールチップを介した継承されたショーの詳細なステータス。
    サブフォルダーに対して有効にする:Dynamic Mediaと同期するために、このサブツリーの内容をすべて含めます。フォルダー固有の設定は、クラウド設定内のデフォルトモードよりも優先されます。
    サブフォルダーに対して無効​:このサブツリーのすべてをDynamic Mediaに同期から除外します。
    メモ

    Dynamic Media ではバージョン管理はサポートされていません。また、遅延アクティベーションは、Dynamic Media設定を編集ページの​アセットを発行​が​アクティベーション​に設定されている場合にのみ適用されます。その後、アセットが初めてアクティブ化されるまでのみ有効です。

    アセットがアクティベートされるとすぐに、すべての更新が S7 配信にライブ公開されます。

    dynamicmediaconfiguration2updated

  9. 保存」をタップします。Dynamic Media の新しいパスワードと設定が保存されます。「キャンセル」をタップした場合、パスワードは更新されません。

  10. Dynamic Media の設定​ダイアログボックスで、「OK」をタップして設定を開始します。

    重要

    新しいDynamic Media構成のセットアップが完了すると、Cloud ServiceのインボックスとしてExperience Manager内にステータス通知が届きます。

    このインボックス通知は、設定が成功したかどうかを知らせるものです。
    詳しくは、新しい Dynamic Media 設定のトラブルシューティングインボックスを参照してください。

  11. Dynamic Mediaコンテンツが公開される前に安全にプレビューできるように、Cloud ServiceとしてのExperience Managerはデフォルトでトークンベースの認証を使用します。 ただし、より多くのIPを「許可リスト」して、安全なプレビューコンテンツへのアクセスをユーザーに提供することもできます。 このアクションを設定するには、次の手順を実行します。

    • Dynamic Media Classic デスクトップアプリケーションを開き、アカウントにログインします。資格情報とログインの詳細は、プロビジョニング時にAdobeから提供されました。 この情報がない場合は、Adobeカスタマーケアにお問い合わせください。
    • ページの右上隅近くにあるナビゲーションバーで、設定/アプリケーション設定/公開設定/Image Server​をタップします。
    • Image Server公開ページの​公開コンテキスト​ドロップダウンリストで、「画像サービングをテスト」を選択します。
    • 「クライアントアドレスフィルター」で、「追加」​をタップします。
    • アドレスを有効(有効)にするには、チェックボックスを選択し、Experience Manager作成者インスタンスのIPアドレスを入力します(ディスパッチャーIPではありません)。
    • 保存」をクリックします。

これで基本設定は完了です。Dynamic Media を使用する準備が整いました。

設定をさらにカスタマイズする場合は、Dynamic Media での詳細設定で示す任意のタスクをオプションで実行できます。

新しい Dynamic Media 設定のトラブルシューティング

新しいDynamic Media構成のセットアップが完了すると、Cloud ServiceのインボックスとしてExperience Manager内にステータス通知が届きます。 この通知は、以下の各インボックス画像に示すように、設定が成功したかどうかを知らせるものです。

Experience Managerインボックス成功

Experience Manager受信トレイエラー

インボックスも参照してください。

新しい Dynamic Media 設定のトラブルシューティングをおこなうには:

  1. Experience Managerの右上隅近くにあるCloud Serviceページでベルのアイコンをタップし、「表示」「すべて」をタップします。

  2. インボックスページで成功通知をタップして、設定のステータスとログの概要を読み取ります。

    設定に失敗した場合は、次のスクリーンショットに示すような失敗通知をタップします。

    Dynamic Mediaのセットアップに失敗しました

  3. DMSETUP ページで、失敗を説明する設定詳細を確認します。特に、エラーメッセージやエラーコードは控えておいてください。この情報については、Adobeカスタマーケアにお問い合わせください。

    Dynamic Media設定ページ

Dynamic Media のパスワードの変更

Dynamic Media でのパスワードの有効期限は、現在のシステム日付から 100 年間に設定されています。

パスワードには、次のうち少なくとも 1 つを含める必要があります。

  • 大文字
  • 小文字
  • 数値
  • 特殊文字:# $ & . - _ : { }

必要に応じて、パスワードの目のアイコンをタップしてパスワードを表示し、入力または再入力したパスワードのスペルを確認できます。アイコンをもう一度タップすると、パスワードが非表示になります。

変更したパスワードは、Dynamic Media 設定を編集​ページの右上隅にある「保存」をタップしたときに保存されます。

  1. Cloud ServiceとしてのExperience Managerで、Experience ManagerをCloud Serviceのロゴとしてタップし、グローバルナビゲーションコンソールにアクセスします。

  2. コンソールの左側で、ツールアイコンをタップし、Cloud Services/Dynamic Media設定​をタップします。

  3. [Dynamic Media構成ブラウザ]ページの左ペインで、グローバル​をタップします。グローバル​の左にあるフォルダーアイコンをタップまたは選択しないでください。次に、「編集」をタップします。

  4. Dynamic Media設定​を編集ページの​パスワード​フィールドのすぐ下で、パスワードの変更​をタップします。

  5. パスワードを変更​ダイアログボックスで以下をおこないます。

    • 新しいパスワード」フィールドに、新しいパスワードを入力します。

      現在のパスワード」フィールドは、意図的に事前入力され、操作から隠されています。

    • パスワードを繰り返す」フィールドに新しいパスワードを再入力し、「完了」をタップします。

  6. Dynamic Media設定を編集​ページの右上隅にある「保存」をタップし、「OK」をタップします。

(オプション)Dynamic Media での詳細設定

Dynamic Mediaの設定とセットアップをさらにカスタマイズしたり、パフォーマンスを最適化するには、次の​オプション​タスクを1つ以上実行します。

(オプション)Dynamic Media 設定のセットアップと設定

Dynamic Mediaクラシックユーザインターフェイスを使用して、Dynamic Media設定を変更します。

上記のタスクの一部では、Dynamic Media Classic デスクトップアプリケーションを開いて、アカウントにログインする必要があります。

セットアップおよび設定タスクには、次のものが含まれます。

Image Server の公開設定

公開設定は、アセットがデフォルトで Dynamic Media からどのように配信されるかを決定します。設定が指定されていない場合、Dynamic Media は、公開設定で定義されたデフォルト設定に従ってアセットを配信します。例えば、解像度属性が含まれていない画像を配信するように要求した場合、画像は初期設定のオブジェクト解像度設定で配信されます。

公開設定を指定するには、Dynamic Media Classic で、設定/アプリケーション設定/公開設定/Image Server をクリックします。

Image Server 画面では、画像を配信するためのデフォルト設定を指定します。各設定の説明については、UI 画面を参照してください。

要求属性 - これらの設定は、サーバーから配信できる画像を制限します。初期設定の要求属性 - これらの設定は、画像のデフォルトの表示に関係します。共通のサムネール属性 - これらの設定は、サムネール画像のデフォルトの表示に関係します。カタログフィールドの初期設定 - これらの設定は、画像の解像度とデフォルトのサムネールの種類に関係します。カラーマネジメント属性 - これらの設定は、使用する ICC カラープロファイルを決定します。互換性の属性 - この設定により、後方互換性の確保のためにバージョン 3.6 の場合と同様に、テキストレイヤーの先頭と末尾の段落が処理されます。ローカリゼーションサポート - これらの設定によって、複数のロケール属性を管理します。また、ロケールマップ文字列を指定することもできます。これにより、ビューアのツールチップで使用する言語を指定できます。ローカリゼーションサポート​の設定について詳しくは、アセットのローカライゼーションを設定する場合の考慮事項を参照してください。

アプリケーションの一般設定の指定

アプリケーションの一般設定ページを開くには、Dynamic Media Classic グローバルナビゲーションバーで、設定/アプリケーション設定/一般設定​をクリックします。

サーバー -​アカウントのプロビジョニング時に、会社に割り当てられているサーバーが Dynamic Media によって自動的に提供されます。これらのサーバーは、WebサイトやアプリケーションのURL文字列の作成に使用されます。 これらの URL 呼び出しは、アカウントに固有です。Cloud ServiceサポートとしてExperience Managerからサーバー名を指示された場合を除き、サーバー名は一切変更しないでください。
画像を上書き - Dynamic Media は、2 つのファイルが同じ名前を持つことを許可しません。各項目の URL ID(ファイル名から拡張子を取り除いた部分)は一意である必要があります。これらのオプションは、置き換えるアセットのアップロード方法、つまり元のアセットを置き換えるか、重複させるかを指定します。重複するアセット名には「-1」が付けられます(例えば、chair.tif は chair-1.tif に変更されます)。これらのオプションは、元のアセットとは別のフォルダにアップロードされたアセット、または元のアセットとは異なるファイル拡張子を持つアセットに影響を与えます。
現在のフォルダーでベース名と拡張子が同じファイルを上書き - このオプションは最も厳格な置換規則です。置き換え画像は、元の画像と同じフォルダにアップロードし、元の画像と同じファイル拡張子を持つ必要があります。 これらの要件が満たされない場合は、重複する画像が作成されます。Cloud ServiceーとしてのExperience Managerとの一貫性を維持するには、常に「現在のフォルダーでベース名と拡張子が同じ​を上書き」を選択します。任意のフォルダでベース名と拡張子が同じファイルを上書き — 置き換え画像と元の画像のファイル拡張子が同じである必要があります。例えば、chair.jpgはchair.jpgを置き換える必要があり、chair.tifは置き換えません。 ただし、置き換え画像を、元の画像と別のフォルダーにアップロードできます。更新された画像は新しいフォルダーにあり、元の場所のファイルはなくなります.
任意のフォルダーでベース名が同じファイルを上書き - このオプションは最も包括的な置換規則です。置き換え画像を元の画像とは別のフォルダにアップロードしたり、ファイル拡張子が異なるファイルをアップロードしたり、元のファイルと置き換えたりできます。 元のファイルが別のフォルダーにある場合、置き換え画像は、アップロード先の新しいフォルダーに存在します。初期設定のカラープロファイル - 詳細については、カラーマネジメントの設定を参照してください。デフォルトでは、アセットの詳細表示で「レンディション」を選択した場合 15 個のレンディションが表示され、「ビューア」を選択した場合 15 個のビューアプリセットが表示されます。この制限は増やすことができます。表示する画像プリセット数を増減するまたは表示するビューアプリセット数を増減するを参照してください。

カラーマネジメントの設定

Dynamic Mediaのカラーマネジメントを使用すると、正しいアセットをカラーマネジメントできます。 カラー補正により、取り込まれたアセットは、カラースペース(RGB、CMYK、グレー)および埋め込みカラープロファイルを維持します。動的レンディションを要求した場合、画像の色は、CMYK、RGB またはグレー出力を使用するターゲットのカラースペースに補正されます。画像プリセットの設定を参照してください。

画像を要求する際にカラー補正を有効にするための初期設定のカラープロパティを設定するには:

  1. Dynamic Media Classic デスクトップアプリケーションを開き、プロビジョニング時に提供された資格情報を使用してアカウントにログインします。

  2. 設定/アプリケーション設定​に移動します。

  3. 公開設定」領域を展開して、「Image Server」を選択します。パブリッシュインスタンスのデフォルトを設定する際に、「公開コンテキスト」を「画像サービング」に設定します。

  4. 変更する必要のあるプロパティまでスクロールします。例えば、「カラーマネジメント属性」​領域のプロパティなどです。
    次のカラー補正プロパティを設定できます。

    プロパティ 説明
    CMYK の初期設定カラースペース 初期設定の CMYK カラープロファイルの名前。
    Grayscale Default Color Space 初期設定のグレーカラープロファイルの名前。
    RGB の初期設定カラースペース 初期設定の RGB カラープロファイルの名前。
    カラー変換レンダリングインテント レンダリングインテントを指定します。指定できる値は、知覚的相対的な色域を維持彩度絶対的な色域を維持​です。アドビでは、デフォルトとして​相対​をお勧めします。
  5. 保存」をタップします。

例えば、RGB の初期設定カラースペース​を sRGB に、CMYK の初期設定カラースペース​を WebCoated に設定できます。

それには、次のようにします。

  • RGB および CMYK 画像のカラー補正を有効にします。
  • カラープロファイルのないRGB画像は、sRGB​カラースペースにあると見なされます。
  • カラープロファイルのないCMYK画像は、WebCoated​のカラースペースにあると見なされます。
  • RGB出力を返すダイナミックレンディション、sRGB カラースペースに返すレンディション。
  • CMYK出力を返すダイナミックレンディションを​WebCoated​のカラースペースに戻します。

サポートされる形式の MIME タイプの編集

Dynamic Media によって処理されるアセットタイプを定義して、高度なアセット処理パラメーターをカスタマイズできます。例えば、アセット処理パラメーターを指定して次のことができます。

  • Adobe PDF を eCatalog アセットに変換する。
  • Adobe Photoshop ドキュメント(.PSD)をパーソナライズ用のバナーテンプレートアセットに変換する。
  • Adobe Illustratorファイル(.AI)またはAdobe Photoshopカプセル化PostScript®ファイル(.EPS)をラスタライズします。
  • ビデオプロファイルおよびイメージングプロファイルは、それぞれ、ビデオおよび画像の処理を定義するのに使用できます。

アセットのアップロードを参照してください。

サポートされる形式の MIME タイプを編集するには

  1. Cloud ServiceとしてのExperience Managerで、Experience ManagerをCloud Serviceのロゴとしてクリックしてグローバルナビゲーションコンソールにアクセスし、一般/CRXDE Lite​をクリックします。

  2. 左側のパネルで、次の場所に移動します。

    /conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content/mimeTypes

    MIME タイプ

  3. mimeTypesフォルダーで、MIMEタイプを選択します。

  4. CRXDE Lite ページの右側の下部で、次の操作をおこないます。

    • 有効」フィールドをダブルクリックします。デフォルトでは、すべてのアセットのMIMEタイプが有効(true​に設定)になります。これは、アセットがDynamic Mediaと同期されて処理されることを意味します。 このアセットのMIMEタイプを処理から除外する場合は、この設定を​false​に変更します。

    • jobParam をダブルクリックして、関連するテキストフィールドを開きます。特定のMIMEタイプで使用できる処理パラメーターの値のリストについては、サポートされているMIMEタイプを参照してください。

  5. 次のいずれかの操作をおこないます。

    • 手順3 ~ 4を繰り返して、さらにMIMEタイプを編集します。
    • CRXDE Lite ページのメニューバーで、「すべて保存」をクリックします。
  6. ページの左上隅にある​CRXDE Lite​をタップすると、Cloud ServiceとしてExperience Managerに戻ります。

サポートされていない形式のカスタム MIME タイプの追加

Experience Managerアセットで、サポートされていない形式のカスタムMIMEタイプを追加できます。 CRXDE Liteに追加した新しいノードがExperience Managerによって削除されないようにするには、MIMEタイプをimage_の前に移動します。 また、有効な値が​false​に設定されていることを確認します。

サポートされていない形式のカスタム MIME タイプを追加するには

  1. Cloud ServiceとしてExperience Managerから、ツール/操作/Webコンソール​をタップします。

    2019-08-02_16-13-14

  2. 新しいブラウザータブが開き、Adobe Experience Manager Web コンソール設定​ページが表示されます。

    2019-08-02_16-17-29

  3. ページ上で、Adobe CQ Scene7 Asset MIME type Service という名前まで下にスクロールします。次のスクリーンショットを参照してください。名前の右側にある​設定値を編集(鉛筆アイコン)をタップします。

    2019-08-02_16-44-56

  4. Adobe CQ Scene7 Asset MIME type Service ページで、任意のプラス記号アイコン「+」をクリックします。表内でプラス記号をクリックして新しいMIMEタイプを追加する場所は簡単です。

    2019-08-02_16-27-27

  5. 空のテキストフィールドに追加した DWG=image/vnd.dwg を入力します。

    DWG=image/vnd.dwgは説明用です。 ここで追加する MIME タイプは、その他のサポートされていない形式でもかまいません。

    2019-08-02_16-36-36

  6. ページの右下隅にある「保存」をタップします。

    この時点で、Adobe Experience Manager Web コンソール設定ページが開いているブラウザータブを閉じることができます。

  7. Cloud Serviceコンソールとして開いているExperience Managerを持つブラウザタブに戻ります。

  8. Cloud ServiceとしてExperience Managerから、ツール/一般/CRXDE Lite​をタップします。

    2019-08-02_16-55-41

  9. 左側のパネルで、次の場所に移動します。

    conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content/mimeTypes

  10. MIMEタイプimage_vnd.dwgをドラッグし、次のスクリーンショットに示すように、ツリーのimage_のすぐ上にドロップします。

    crxdelite_cqdoc-14627

  11. MIMEタイプimage_vnd.dwgが選択された状態で、「プロパティ」タブの​enabled​行の​​列ヘッダーの下の値を重複クリックします。 ​ドロップダウンリストが開きます。

  12. フィールドに false と入力します(または、ドロップダウンリストから「false」を選択します)。

    2019-08-02_16-60-30

  13. CRXDE Lite ページの左上隅付近にある「すべて保存」をクリックします。

(オプション)Dynamic Media のパフォーマンスの調整

Dynamic Media のスムーズな実行を維持するために、アドビでは、次の同期パフォーマンス/拡張性の微調整のヒントをお勧めします。

  • 様々なファイル形式の処理に対応する定義済みのジョブパラメーターを更新する。
  • 事前定義済みの Granite のワークフロー(ビデオアセット)キューワーカースレッドを更新する。
  • Granite の事前定義済みの一時的なワークフロー(画像および非ビデオアセット)キューワーカースレッドを更新する。
  • Dynamic Media Classic サーバーへの最大アップロード接続数を更新する。

様々なファイル形式の処理に対応する定義済みのジョブパラメーターを更新する

ジョブパラメータを調整して、ファイルアップロード時の処理を高速化できます。例えば、PSDファイルをアップロードし、テンプレートとして処理したくない場合に、レイヤーの抽出をfalse(オフ)に設定できます。 この場合、調整されたジョブパラメーターは次のように表示されます。process=None&createTemplate=false.

テンプレートの作成を有効にする場合は、次のパラメーターを使用します。process=MaintainLayers&layerNaming=AppendName&createTemplate=true.

Adobeでは、PDF、PostScript®およびPSDファイルに対して、次の「調整済み」ジョブパラメーターを使用することをお勧めします。

ファイルタイプ 推奨されるジョブパラメーター
PDF pdfprocess=Rasterize&resolution=150&colorspace=Auto&pdfbrochure=false&keywords=false&links=false
PostScript® psprocess=Rasterize&psresolution=150&pscolorspace=Auto&psalpha=false&psextractsearchwords=false&aiprocess=Rasterize&airesolution=150&aicolorspace=Auto&aialpha=false
PSD process=None&layerNaming=AppendName&anchor=Center&createTemplate=false&extractText=false&extendLayers=false

これらのパラメーターを更新するには、サポートされる形式のMIMEタイプの編集を参照してください。

サポートされていない形式に対するMIMEタイプの追加も参照してください。

Granite の一時的なワークフローキューの更新

Granite の一時的なワークフローキューは、DAM アセットの更新​ワークフローに使用されます。Dynamic Media では、画像の取り込みおよび処理に使用されます。

Granite の一時的なワークフローキューを更新するには:

  1. https://<server>/system/console/configMgr に移動して、Queue: Granite Transient Workflow Queue を検索します。

    メモ

    OSGi PID は動的に生成されるので、ダイレクト URL ではなく、テキスト検索が必要です。

  2. 並列ジョブの最大数」フィールドで、目的の値に数値を変更します。

    並列ジョブの最大数​を増やすと、Dynamic Media へのファイルの大量アップロードを適切にサポートできます。正確な値は、ハードウェア容量によって異なります。 初回移行や1回限りのバルクアップロードなど、特定のシナリオでは、大きな値を使用できます。 ただし、大きな値(コア数の2倍など)を使用すると、他の同時アクティビティに悪影響を及ぼす可能性があることに注意してください。 そのため、特定の使用事例に基づいて値をテストし、調整します。

chlimage_1

  1. 保存」をタップします。

Granite のワークフローキューの更新

Granite のワークフローキューは、一時的でないワークフローに使用されます。Dynamic Mediaでは、Dynamic Mediaエンコードビデオ​のワークフローでビデオを処理するのに使用しました。

Granite のワークフローキューを更新するには::

  1. https://<server>/system/console/configMgr に移動して、Queue: Granite Workflow Queue を検索します。

    メモ

    OSGi PID は動的に生成されるので、ダイレクト URL ではなく、テキスト検索が必要です。

  2. 並列ジョブの最大数」フィールドで、目的の値に数値を変更します。

    デフォルトでは、並列ジョブの最大数は、使用可能な CPU コア数によって異なります。例えば、4コアサーバーでは、2つのワーカースレッドが割り当てられます。 (0.0 ~ 1.0の値は比率ベース、または1より大きい任意の数値によって、ワーカースレッドの数が割り当てられます)。

    ほとんどの事例では、デフォルト設定の 0.5 で十分です。

    chlimage_1-1

  3. 保存」をタップします。

Scene7 アップロード接続の更新

「Scene7アップロード接続」設定により、Experience ManagerアセットがDynamic Mediaクラシックサーバーに同期されます。

Scene7 アップロード接続を更新するには::

  1. https://<server>/system/console/configMgr/com.day.cq.dam.scene7.impl.Scene7UploadServiceImpl に移動します。

  2. 接続数」フィールド、または「アクティブなジョブタイムアウト」フィールド、またはその両方で、必要に応じて数を変更します。

    接続数」設定は、Dynamic MediaへのアップロードにExperience ManagerできるHTTP接続の最大数を制御します。 通常、10個の接続の定義済み値で十分です。

    Active job timeout」設定は、アップロードされた Dynamic Media アセットが配信サーバーで公開されるまでの待機時間を決定します。デフォルトでは、この値は 2100 秒または 35 分です。

    ほとんどの事例では、2100 の設定で十分です。

    chlimage_1-2

  3. 保存」をタップします。

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