Adobe empfiehlt die Verwendung des SPA-Editors für Projekte, für die ein frameworkbasiertes clientseitiges Rendering für einzelne Seiten (z. B. React) erforderlich ist. Weitere Informationen
Ein Leerzeichen ist ein bequemer Speicherort für Entitäten, die über die Content Services REST API verfügbar gemacht werden. Dies ist besonders nützlich, da eine App (oder ein beliebiger Kanal) vielen Entitäten zugeordnet werden kann. Wenn Entitäten gezwungen werden, sich in einem Bereich zu befinden, wird die beste Vorgehensweise zur Gruppierung der Anforderungen einer App erzwungen. Optional können Sie eine App in AEM mit einer kleinen Anzahl von Bereichen verknüpfen.
Um einem Kanal über Content Services etwas zur Verfügung zu stellen, muss es unter einem Leerzeichen stehen.
Wenn der Benutzer einer mobilen App einen Haufen Inhalte und Assets bereitstellen möchte, erstellt der Benutzer den Bereich mithilfe des AEM Mobile-Dashboards.
Erstmals zeigt das AEM Mobile-Dashboard, der keine Inhaltsdienste für die Verwendung mit Leerzeichen konfiguriert hat, nur Apps an, nachdem Content Services ausgewählt wurde.
Voraussetzungen für das Hinzufügen eines Bereichs
Markieren Sie Aktivieren Sie AEM Content Services, um mit Bereichen zu arbeiten, und aktivieren Sie es in Ihrem AEM Mobile-Anwendungs-Dashboard.
Weitere Informationen finden Sie unter Verwaltung von Content Services.
Nachdem Sie Leerzeichen in Dashboard konfiguriert haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, um Leerzeichen zu erstellen:
Wählen Sie Leerzeichen aus Content Services.
Wählen Sie Erstellen, um ein Leerzeichen zu erstellen. Geben Sie für den Bereich Title, Name und Beschreibung ein.
Klicken Sie auf Erstellen.
Nachdem Sie einen Bereich erstellt haben, klicken Sie auf der linken Seite, um den Bereich in der Liste zu verwalten.
Sie können die Eigenschaften des Bereichs festlegen, den Bereich löschen oder den Ansicht- und Inhaltsbereich in einer AEM Veröffentlichungsinstanz veröffentlichen.
Anzeigen und Bearbeiten von Eigenschaften eines Bereichs
Veröffentlichen eines Bereichs Beim Veröffentlichen eines Bereichs werden auch alle Ordner und Entitäten in diesem Bereich veröffentlicht.
Sie können Veröffentlichung rückgängig machen ein Leerzeichen entfernen, das den Leerzeichen aus der Veröffentlichungsinstanz entfernt.
Die folgende Abbildung zeigt die Aktionen, die nach der Veröffentlichung des Bereichs durchgeführt werden können.
Leerzeichen können Ordner enthalten, um den Inhalt und die Assets des Raums weiter zu organisieren. Benutzer können ihre eigene Hierarchie unter einem Bereich erstellen.
Klicken Sie auf den Bereich in der Liste in der Leertaste und klicken Sie auf Create Folder
Geben Sie für den Ordner Title, Name, und Beschreibung ein
Klicken Sie auf Erstellen, um den Ordner in einem Leerzeichen zu erstellen
Die Sprachkopie funktioniert in dieser Version nicht vollständig. Es richtet nur die Struktur ein.
Mit der Funktion Sprachkopie können Autoren ihre Übergeordnet-Sprachkopie kopieren und dann ein Projekt und einen Workflow erstellen, um den Inhalt automatisch zu übersetzen. Sprachkopie erstellt die richtige Struktur. Nachdem Sie einen Ordner in einem Bereich hinzugefügt haben, können Sie dem Bereich "Sprachkopie"hinzufügen.
Es wird empfohlen, alle Inhalte, die übersetzt werden können, unter dem Knoten Sprachkopie zu platzieren.
Nachdem Sie einen Raum erstellt haben, klicken Sie auf diesen Bereich, um eine Sprachkopie zu erstellen.
Klicken Sie auf Erstellen und wählen Sie Sprachkopie.
Sprachkopie-Knoten können nur als direkt untergeordnetes Element des Bereichs vorhanden sein.
Wählen Sie Content Package Language* und geben Sie Title* im Dialogfeld Sprachkopie erstellen ein.
Klicken Sie auf Erstellen.
Nachdem Sie eine Sprachkopie erstellt haben, wird sie in Ihrem Bereich unter Sprachführer angezeigt.
Wählen Sie Sprachmaster aus, um die Sprachkopieordner Ansicht.
Wählen Sie den Ordner aus der Liste des Bereichsinhalts
Klicken Sie in der Symbolleiste auf Löschen
Um in einen Ordner zu navigieren und dessen Inhalt anzuzeigen oder einen Unterordner oder eine Entität hinzuzufügen, klicken Sie auf den Ordnertitel in der Liste "Inhalt"des Bereichs.
Entitäten stellen Inhalte dar, die über den Webdienst-Endpunkt verfügbar gemacht werden. Entitäten werden in Räumen gespeichert, damit sie leicht gefunden werden können und unabhängig von der AEM Repository-Struktur, die ihren zugehörigen Inhalt enthält, aufbewahrt werden.
Möglicherweise möchten Sie Entitäten in einer logischen Zusammenstellung gruppieren. Dazu können Sie eine beliebige Anzahl von Ordnern erstellen.
Wenn Entitätsuntergeordnete Elemente, bei denen es sich um andere Entitäten handelt, zur Datenmodellierung erfasst werden, kann der Entwickler spezifische "Gruppenmodelle"aus dem Modelltyp "Entitätsgruppe"erstellen, sofern diese vorab bereitgestellt werden.
Entitäten sind immer mit einem Leerzeichen verknüpft, sodass auf den Großteil der Benutzeroberfläche der Entität über die Leertaste zugegriffen wird.
Öffnen Sie die Space-Konsole und klicken Sie auf den Titel des Bereichs.
Optional können Sie zu dem Ordner navigieren, indem Sie auf den Titel des Ordners in der Liste klicken.
Wählen Sie das Modell für die Entität aus. Dies ist der Typ der Entität, die Sie erstellen möchten. Klicken Sie auf Weiter.
Sie haben die Möglichkeit, das Asset-Modell, Seitenmodell oder ein zuvor erstelltes Entitätsmodell auszuwählen.
Siehe Erstellen eines Modells, um Ihre benutzerdefinierte Entität zu erstellen.
Geben Sie für die Entität Title, Name, Beschreibung und Tags ein. Klicken Sie auf Erstellen.
Sobald Sie fertig sind, erscheint die Entität in den untergeordneten Elementen Ihres Raums.
Nachdem Sie eine Entität erstellt haben, wechseln Sie zu Ihrem Ordner oder Raum und wählen Sie Ihre Entität in der Space-Konsole aus, um sie zu bearbeiten.
Wählen Sie eine Entität zur Bearbeitung aus und klicken Sie auf Bearbeiten.
Je nachdem, welche Vorlage Sie zum Erstellen der Entität auswählen, wird die Benutzeroberfläche für die Bearbeitung und Anzeige der Eigenschaften Ihrer Entität unterschiedlich sein. Weitere Informationen finden Sie in den unten stehenden Schritten.
Wenn Sie die Vorlage zum Erstellen der Entität als Assets-Modelle auswählen, können Sie mit der Schaltfläche Bearbeiten Assets hinzufügen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:
Alternativ können Sie auf Vorschau klicken, um den JSON-Link Ansicht.
Wenn Sie die Vorlage zum Erstellen der Entität als Seitenmodelle auswählen, können Sie durch Klicken auf Bearbeiten Assets hinzufügen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:
Klicken Sie auf das Symbol in Pfad, um ein Asset hinzuzufügen
Nachdem Sie eine Entität hinzugefügt haben, muss sie gespeichert werden, damit der Link "Vorschau"funktioniert. Klicken Sie zur Ansicht der Vorschau auf Speichern. Wenn Sie auf Vorschau klicken, wird der JSON des hinzugefügten Assets angezeigt, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:
Nach dem Hinzufügen von Assets zu Ihrer Entität können Sie entweder Speichern auswählen, um die Änderungen zu speichern, oder Speichern und schließen wählen, um zu speichern und zur Space Console-Liste umzuleiten, in der die Entitäten definiert sind.
Wählen Sie außerdem eine Entität aus der Liste der Leertaste und klicken Sie auf Properties, um die Eigenschaften für eine definierte Entität Ansicht und zu bearbeiten.
Sie können den Titel, die Beschreibung und die Tags bearbeiten und die Assets Ihrer Entität hinzufügen.
Wählen Sie die Entität aus der Liste des Bereichsinhalts
Klicken Sie auf Löschen in der Symbolleiste, um die betreffende Entität aus dem Bereich zu entfernen.
Sie haben die Möglichkeit, Veröffentlichungsstruktur oder Schnellveröffentlichung zu wählen, um Ihre Entität zu veröffentlichen.
Wählen Sie eine Entität aus der Liste der Leertaste und klicken Sie auf Veröffentlichungsstruktur um diese Entität und ihre untergeordneten Elemente zu veröffentlichen.
Oder
Klicken Sie auf Schnellveröffentlichung, um die betreffende Entität zu veröffentlichen.