AEM の強力で柔軟なヘッドレス機能と、ヘッドレスプロジェクトのコンテンツをオーサリングする方法を説明するガイド付きジャーニーは、ここから始めてください。
ヘッドレス実装は、オーディエンスの場所やチャネルに関係なくオーディエンスにエクスペリエンスを提供する上で、ますます重要になってきています。
ヘッドレスコンテンツは、従来のページ構造やコンポーネントに基づいたものではありません。代わりに、チャネルに依存しない再利用可能なコンテンツの断片(フラグメント)の作成と、そのクロスチャネル配信に基づいています。
AEM では、これはコンテンツフラグメントで実現されます。コンテンツを個々のコンテンツフラグメントでオーサリングし、それをアプリケーションで必要に応じて選択して使用できるようにします。
ヘッドレスにはこのような柔軟性があるので、デジタルエクスペリエンスを実装するための最新の動的な開発パターンになります。
このガイドでは、最も重要なトピックを順を追って説明します。完了時には、次のことができるようになります。
ドキュメントジャーニーは、前提となる事前のトピックや AEM の知識を最小限に抑えながら、AEM を初めて使用することもある読者がビジネス上の問題全体を把握し解決するのに役立つ説明を提供して、複雑であろう様々なトピックや機能をひとまとめに扱っています。
ドキュメントジャーニーは、アドビの最新の調査、アドビのコンサルタントによる実装実績、顧客プロジェクトからのフィードバックなどに基づいて、ベストプラクティス原則を軸に設計されています。
AEM を使用してヘッドレスビジネスケースを解決する方法をアドビがどのように推奨しているかを理解するには、AEM ヘッドレスジャーニーがその出発点になります。
このジャーニーは、コンテンツ作成者のペルソナ向けに設計されています。コンテンツ作成者は、コンテンツフラグメントで実際のコンテンツを作成します。
このジャーニーは、AEM ヘッドレスプロジェクトのコンテンツをオーサリングするための要件、手順およびアプローチを明確にします。ジャーニーでは、プロジェクトを成功させるためにコンテンツ作成者がやり取りする必要がある追加のペルソナを定義することになりますが、ジャーニー自体はコンテンツ作成者の視点で構成されています。
このジャーニーの情報は他のユーザーにとって役立つ場合がありますが、一部の情報は特定の役割にとって余分です。 その他の役割に対応するジャーニーが今後公開され次第、随時お知らせします。
このジャーニーでは、多くのトピックを参照します。以下の記事では、AEM でのヘッドレスに関する基本的な知識と、詳細な技術ドキュメントへのリンクを示します。
ジャーニーの特定の部分に直接移動することもできますが、多くの概念は、それまでの記事で紹介された概念に基づいています。したがって、AEMでヘッドレスを初めて使用する場合は、最初から順に進めることをお勧めします。
# | 記事 | 説明 |
---|---|---|
0 | AEM ヘッドレスコンテンツ作成者ジャーニー | このドキュメント |
1 | AEM ヘッドレスのオーサリング - 概要 | Adobe Experience Manager のヘッドレス機能の概要と、プロジェクトのコンテンツをオーサリングする方法を説明します。 |
2 | AEM を使用したヘッドレス向けのオーサリングの基本 | コンテンツフラグメントを使用したヘッドレス CMS のコンテンツオーサリングの概念と仕組みについて説明します。 |
3 | コンテンツフラグメントでの参照の使用について | コンテンツフラグメントでの参照の使用方法について説明します。また、ネストされたフラグメントを使用して、ヘッドレス CMS 用の複数レベルの構造を作成および管理することもできます。 |
4 | コンテンツフラグメントのメタデータとタグの定義について | コンテンツフラグメントのメタデータとタグの定義について説明します。 |
これで、Adobe ヘッドレスジャーニーを開始する準備が整いました。ジャーニーの次のパートに進み、記事「AEM ヘッドレスのオーサリング - 概要」を読むことをお勧めします。
ドキュメントジャーニーでは、相互に関連する複雑なプロセスや機能をストーリーに従って読者に説明しながら、ビジネス上の問題を AEM で解決する方法を示します。1 つのジャーニーでは、複数の機能が連携して 1 つのビジネスニーズを満たす方法を示しています。
そのため、ジャーニーは独立して設計されています。 ただし、複数の関連付けが可能です。 AEM の強力な機能の連携の仕組みについて詳しくは、次に示すその他のジャーニーを参照してください。