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AEM 6.5 | Dieser Artikel |
Experience Manager unterstützt das Hochladen, Bereitstellen und interaktive Anzeigen einer Vorschau von 3D-Assets als Teil des Authoring-Prozesses.
Der interaktive 3D-Viewer ist auf der Seite „Asset-Details“ in Experience Manager verfügbar. Der Viewer bietet unter anderem eine Reihe interaktiver Kamera-Steuerelemente, mit denen Sie die Kamera um das 3D-Asset drehen sowie Zoom- und Schwenkvorgänge durchführen können.
Die interaktive 3D-Vorschau unterstützt die folgenden Dateiformate:
3D-Dateierweiterung | Dateiformat | MIME-Typ | Anmerkungen |
---|---|---|---|
GLB | Binäre GL-Übertragung | model/gltf-binary | |
GLTF | GL-Übertragungsformat | model/gltf+json | Siehe Hinweis unten. |
OBJ | WaveFront 3D-Objektdatei | application/x-tgif | |
STL | Stereolithografie | application/vnd.ms-pki.stl | |
DN | Adobe Dimension | model/x-adobe-dn | Unterstützung nur für die Erfassung; Vorschau nicht verfügbar. |
USDZ | Universelles Scene Description-Zip-Archiv | model/vnd.usdz+zip | Unterstützung nur für die Erfassung; Vorschau nicht verfügbar. |
Wenn Materialien nicht in der Vorschau eines gLTF-Modells wiedergegeben werden, stellen Sie sicher, dass sie ordnungsgemäß benannt sind und sich in einem textures
-Ordner befinden, der sich im selben Stammordner wie das Modell befindet, ähnlich wie im Folgenden beschrieben:
Asset (folder)
model.gltf
model.bin
textures (folder)
material_0_baseColor.jpeg
material_0_normal.jpeg
Die Zeit, die zum Öffnen eines 3D-Assets auf der Seite mit den Asset-Details benötigt wird, hängt von verschiedenen Faktoren ab, z. B. Bandbreite, Bildkomplexität und Latenzen zum Server.
Wenn Sie die Kamera interaktiv handhaben, muss darüber hinaus die Kapazität des Client-Computers – etwa Workstation, Notebook oder Mobilgerät mit Touch-Funktion – berücksichtigt werden. Ein relativ leistungsfähiges System mit guten Grafikfähigkeiten unterstützt eine weichere, angenehmere interaktive 3D-Anzeige.
So erstellen Sie eine Vorschau von 3D-Assets in Experience Manager:
Stellen Sie sicher, dass Sie 3D-Assets in Adobe Experience Manager hochgeladen haben.
Siehe Unterstützte Formate für die 3D-Vorschau und Hochladen von Assets.
Klicken Sie in Experience Manager auf der Seite Navigation auf Assets > Dateien.
Klicken Sie rechts oben auf der Seite in der Dropdown-Liste „Ansicht“ auf Kartenansicht und gehenn Sie dann zu einem 3D-Asset, das Sie in der Vorschau anzeigen möchten.
Wählen Sie in der Kartenansicht die Karte des 3D-Assets aus, das Sie in der Vorschau anzeigen möchten.
Klicken Sie auf die Karte des 3D-Assets.
Interaktive Vorschau eines 3D-Assets auf der Seite mit der Detailansicht des Assets.
Führen Sie auf der Seite mit der Detailansicht des Assets für das 3D-Asset einen der folgenden Schritte aus:
Anzeigen | Beschreibung | Mausaktion | Touchscreen-Aktion |
---|---|---|---|
Kamera drehen | Drehen Sie die Ansicht um die 3D-Szene und Objekte. | Klicken und ziehen Sie mit der linken Maustaste. | Drücken und ziehen Sie mit einem Finger. |
Kamera schwenken | Schwenken Sie nach links, rechts, oben oder unten. | Klicken Sie mit der rechten Maustaste und ziehen Sie. | Drücken und ziehen Sie mit zwei Fingern. |
Kamera zoomen | Zoomen Sie mit der Kamera in Bereiche der 3D-Szene bzw. aus diesen Bereichen heraus. | Scrollen Sie mit dem Mausrad. | Ziehen Sie per Pinch mit zwei Fingern. |
Kamera neu zentrieren | Zentrieren Sie die Kamera neu auf einen Punkt an einem Objekt in der 3D-Szene. | Doppelklicken. | Doppeltippen. |
Zurücksetzen | Wählen Sie in der unteren rechten Ecke der Seite das Symbol „Zurücksetzen“, um den Zielpunkt der Ansicht wieder in die Mitte des 3D-Assets zu setzen. Durch das Zurücksetzen wird die Kamera auch näher heran oder weiter weg bewegt, um das Asset in seiner Gesamtheit und in einer angemessenen Betrachtungsgröße zu zeigen. | ||
Vollbildmodus | Um in den Vollbildmodus zu gelangen, wählen Sie in der unteren rechten Ecke der Seite das Symbol „Vollbild“. |
Klicken Sie zum Abschluss unten rechts auf der Seite auf Schließen.