Administración de ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media

Los ajustes preestablecidos de imagen permiten a Adobe Experience Manager Assets entregar de forma dinámica imágenes con tamaños diferentes, en formatos diferentes o con otras propiedades de imagen generadas de forma dinámica. Cada ajuste preestablecido de imagen representa una colección predefinida de comandos de tamaño y diseño para mostrar las imágenes. Al crear un ajuste preestablecido de imagen, se elige un tamaño para la entrega de imágenes. También puede elegir los comandos de formato para que el aspecto de la imagen se optimice cuando la imagen se entregue para su visualización.

Los administradores pueden crear ajustes preestablecidos para exportar recursos. Los usuarios pueden elegir un ajuste preestablecido cuando exportan imágenes, lo que también permite cambiar el formato de las imágenes según las especificaciones del administrador.

También puede crear ajustes preestablecidos de imagen que sean interactivos. Si aplica un ajuste preestablecido de imagen adaptable a sus recursos, estos cambian según el dispositivo o el tamaño de pantalla en el que se visualicen. Puede configurar ajustes preestablecidos de imagen para que utilicen CMYK en el espacio de color, además de RGB o Gris.

En esta sección se describe cómo crear, modificar y administrar los ajustes preestablecidos de imagen en general. Puede aplicar un ajuste preestablecido de imagen a una imagen cada vez que la previsualice. Consulte Aplicación de ajustes preestablecidos de imagen.

NOTA

Las imágenes inteligentes funcionan con los ajustes preestablecidos de imagen existentes y utilizan la inteligencia en el último milisegundo de envío para reducir aún más el tamaño del archivo de imagen en función de la velocidad de conexión de red o del explorador. Consulte Imágenes inteligentes para obtener más información.

Explicación de los ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media

Al igual que una macro, un ajuste preestablecido de imagen es una colección predefinida de comandos de tamaño y formato guardados con un nombre. Para comprender cómo funcionan los ajustes preestablecidos de imagen, supongamos que el sitio web requiere que cada imagen de producto aparezca en diferentes tamaños, formatos diferentes y tasas de compresión para la entrega por equipos de escritorio y dispositivos móviles.

NOTA

En el modo Dynamic Media - Scene7, los ajustes preestablecidos de imagen solo son compatibles con los recursos de imagen.

Puede crear dos ajustes preestablecidos de imagen: uno con 500 x 500 píxeles para la versión de escritorio y 150 x 150 píxeles para la versión móvil. Puede crear dos ajustes preestablecidos de imagen, uno llamado Enlarge para mostrar imágenes a 500x500 píxeles y otro llamado Thumbnail para mostrar imágenes a 150 x 150 píxeles. Para enviar imágenes con los tamaños Enlarge y Thumbnail , el Experience Manager busca en la definición del ajuste preestablecido Ampliar imagen y el ajuste preestablecido de imagen en miniatura. A continuación, el Experience Manager genera dinámicamente una imagen con las especificaciones de tamaño y formato de cada ajuste preestablecido de imagen.

Las imágenes con un tamaño reducido cuando se entregan de forma dinámica pueden perder nitidez y detalle. Por este motivo, cada ajuste preestablecido de imagen contiene controles de formato para optimizar una imagen cuando se entrega a un tamaño concreto. Estos controles garantizan que las imágenes sean nítidas y claras cuando se envían al sitio web o a la aplicación.

Los administradores pueden crear ajustes preestablecidos de imagen. Para crear un ajuste preestablecido de imagen, puede empezar desde cero o desde uno existente y guardarlo con un nuevo nombre.

Administración de ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media

Para administrar los ajustes preestablecidos de imagen en el Experience Manager, toque o haga clic en el logotipo del Experience Manager para acceder a la consola de navegación global y, a continuación, toque o haga clic en el icono Herramientas y vaya a Assets > Ajustes preestablecidos de imagen.

6_5_tools-assets-imagepresets

NOTA

Los ajustes preestablecidos de imagen que cree también estarán disponibles como representaciones dinámicas cuando realice la vista previa o el envío de recursos.

En Dynamic Media - modo Scene7, no necesita publicar ajustes preestablecidos de imagen, ya que los ajustes preestablecidos de imagen se publican automáticamente.

En Dynamic Media - Modo híbrido, debe publicar manualmente los ajustes preestablecidos de imagen.

Consulte Publicar ajustes preestablecidos de imagen.

NOTA

El sistema muestra varias representaciones al seleccionar Representaciones en la Vista de detalles de un recurso. Puede aumentar o disminuir el número de ajustes preestablecidos de imagen que se muestran. Consulte Aumento del número de ajustes preestablecidos de imagen que se muestran.

Los formatos de recorte inteligente, Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) y archivos PDF

NOTA

Este tema solo se aplica a Dynamic Media - Modo híbrido.

Si tiene intención de admitir la ingesta de archivos AI, EPS y PDF para poder generar representaciones dinámicas de estos formatos de archivo, revise la siguiente información antes de crear ajustes preestablecidos de imagen.

El formato de archivo de Adobe Illustrator es una variante de PDF. Las principales diferencias, en el contexto de los recursos del Experience Manager, son las siguientes:

  • Los documentos de Adobe Illustrator constan de una sola página con varias capas. Cada capa se extrae como un subrecurso PNG bajo el recurso principal de Illustrator.
  • Los documentos PDF constan de una o varias páginas. Cada página se extrae como un subrecurso PDF de una sola página en el documento PDF principal de varias páginas.

El componente Create Sub Asset process crea los subrecursos dentro del flujo de trabajo general DAM Update Asset. Para ver este componente de proceso dentro del flujo de trabajo, pulse Tools > Workflow > Models > DAM Update Asset > Edit.

Consulte también Visualización de páginas de un archivo de varias páginas.

Puede ver los subrecursos o las páginas cuando abra el recurso, pulse el menú Contenido y seleccione Subrecursos o Páginas. Los subactivos son activos reales. Es decir, las páginas PDF se extraen mediante el componente de flujo de trabajo Create Sub Asset . A continuación, se almacenan como page1.pdf, page2.pdf, etc., debajo del recurso principal. Una vez almacenados, el flujo de trabajo DAM Update Asset los procesa.

Para utilizar Dynamic Media para obtener una vista previa y generar representaciones dinámicas para archivos AI, EPS o PDF, se requieren los siguientes pasos de procesamiento:

  1. En el flujo de trabajo DAM Update Asset , el componente de proceso Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition rasteriza la primera página del recurso original (con la resolución configurada) en una representación cqdam.preview.png.

  2. A continuación, la representación cqdam.preview.png se optimiza en un PTIFF mediante el componente de proceso Dynamic Media Process Image Assets dentro del flujo de trabajo.

NOTA

En el flujo de trabajo Activo de actualización de DAM, el paso Miniaturas EPS genera miniaturas para los archivos EPS.

Propiedades de metadatos de recursos PDF/AI/EPS

Propiedad Metadata Descripción
dam:Physicalwidthinpulgadas Ancho del documento en pulgadas.
dam:Physicalheightinpulgadas Altura del documento en pulgadas.

Puede acceder a las opciones de los componentes de proceso Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition mediante el flujo de trabajo DAM Update Asset.

Toque en Adobe Experience Manager en la parte superior izquierda, vaya a Tools > Workflow > Models. En la página Modelos de flujo de trabajo , seleccione Recurso de actualización de DAM y, en la barra de herramientas, pulse Editar. En la página de flujo de trabajo Activo de actualización de DAM, pulse dos veces el componente de proceso Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition para abrir su cuadro de diálogo Propiedades del paso.

Rasterizar las opciones de representación de vista previa de imágenes PDF/AI

Argumentos para rasterizar el flujo de trabajo de PDF o AI

Argumentos para rasterizar el flujo de trabajo de PDF o AI

Argumento de proceso Configuración predeterminada Descripción
Tipos MIME

application/pdf

application/postscript

aplicación/ilustrador

Lista de tipos de mime de documento que se consideran documentos PDF o Illustrator.
Ancho máximo 2048 Ancho máximo de la representación de vista previa generada, en píxeles.
Alto máximo 2048 Altura máxima de la representación de vista previa generada, en píxeles.
Resolución 72 Resolución para rasterizar la primera página, en ppi (píxeles por pulgada).

Con los argumentos de proceso predeterminados, la primera página de un documento PDF/AI se rasteriza a 72 ppp y la imagen de vista previa generada tiene un tamaño de 2048 x 2048 píxeles. Para una implementación típica, es posible que desee aumentar la resolución a un mínimo de 150 ppi o más. Por ejemplo, un documento de tamaño de letra de EE. UU. a 300 ppi requiere una anchura y una altura máximas de 2550 x 3300 píxeles, respectivamente.

La anchura máxima y la altura máxima limitan la resolución a la que se debe rasterizar. Por ejemplo, si los máximos no cambian y la resolución se establece en 300 ppi, se rasteriza un documento de carta de EE. UU. a 186 ppi. Es decir, el documento es de 1581 x 2046 píxeles.

El componente de proceso Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition tiene un máximo definido para garantizar que no cree imágenes demasiado grandes en la memoria. Estas imágenes grandes pueden desbordarse la memoria proporcionada a la JVM (máquina virtual Java™). Se debe tener cuidado de proporcionar a la JVM suficiente memoria para administrar el número configurado de flujos de trabajo paralelos, con cada uno con el potencial de crear una imagen al tamaño máximo configurado.

Formato de archivo de InDesign (INDD)

Si tiene intención de admitir la ingesta de archivos INDD para poder generar una representación dinámica de este formato de archivo, es posible que desee revisar la siguiente información antes de crear ajustes preestablecidos de imagen.

Para los archivos de InDesign, los subrecursos se extraen solo si Adobe InDesign Server está integrado con Experience Manager. Los recursos a los que se hace referencia están vinculados según sus metadatos. No se requiere InDesign Server para la vinculación. Sin embargo, los recursos a los que se hace referencia deben estar presentes en Experience Manager antes de que se procesen los archivos de InDesign para que se creen los vínculos entre los archivos de InDesign y los recursos a los que se hace referencia.

Consulte Integración de recursos de Experience Manager con InDesign Server.

El componente de proceso Extracción de medios del flujo de trabajo DAM Update Asset ejecuta varios scripts extend preconfigurados para procesar archivos de InDesign.

Las rutas de ExtendScript en los argumentos del proceso de Extracción de medios

Las rutas de ExtendScript en los argumentos del componente de proceso Extracción de medios en el flujo de trabajo Recurso de actualización de DAM.

La integración de Dynamic Media utiliza las siguientes secuencias de comandos:

Nombre de ExtendScript Predeterminado Descripción
ThumbnailExport.jsx Genera una representación thumbnail.jpg de 300 ppi optimizada y convertida en una representación PTIFF mediante Dynamic Media Process Image Assets componente de proceso.
JPEGPagesExport.jsx Genera un subrecurso JPEG de 300 ppp para cada página. El subrecurso JPEG es un recurso real almacenado bajo el recurso de InDesign. También está optimizado y se convierte en un PTIFF mediante el flujo de trabajo DAM Update Asset.
PDFPagesExport.jsx No Genera un subrecurso PDF para cada página. El subrecurso PDF se procesa como se describió anteriormente. Dado que el PDF contiene una sola página, no se generan subrecursos.

Configuración del tamaño de la miniatura de la imagen

Puede configurar el tamaño de las miniaturas configurando esos ajustes en el flujo de trabajo Activo de actualización de DAM. Hay dos pasos en el flujo de trabajo donde puede configurar el tamaño de las miniaturas de los recursos de imagen. Aunque se utiliza uno (Dynamic Media Process Image Assets) para los recursos de imagen dinámica y el otro (Procesar miniaturas) para la generación de miniaturas estáticas, o cuando todos los demás procesos no pueden generar miniaturas, ambos deben tener la misma configuración.

Con el paso Recursos de imagen de proceso de Dynamic Media, el servidor de imágenes genera miniaturas y esta configuración es independiente de la configuración aplicada al paso Procesar miniaturas. La generación de miniaturas a través del paso Miniaturas de proceso es la forma más lenta y con mayor consumo de memoria para crear miniaturas.

El tamaño de las miniaturas se define en el siguiente formato: width:height:center, por ejemplo 80:80:false. La anchura y la altura determinan el tamaño en píxeles de la miniatura. El valor central es false o true y, si se establece en true, indica que la imagen en miniatura tiene exactamente el tamaño indicado en la configuración. Si la imagen cambiada de tamaño es más pequeña, se centra dentro de la miniatura.

NOTA
  • Los tamaños de miniatura para archivos EPS se configuran en el paso Miniaturas EPS, en la pestaña Argumentos en Miniaturas.

  • Los tamaños de miniatura para vídeos se configuran en el paso Miniaturas FFmpeg, en la pestaña Proceso en Argumentos.

Para configurar el tamaño de las miniaturas de la imagen:

  1. Pulse Herramientas > Flujo de trabajo > Modelos > Recurso de actualización de DAM > Editar.

  2. Pulse el paso Dynamic Media Process Image Assets y pulse o haga clic en la pestaña Miniaturas. Cambie el tamaño de la miniatura, según sea necesario, y pulse Aceptar.

    6_5_dynamicmediaprocessimageassets-thumbnailstab

  3. Pulse el paso Procesar miniaturas y, a continuación, pulse la pestaña Miniaturas. Cambie el tamaño de la miniatura, según sea necesario, y pulse Aceptar.

    NOTA

    Los valores del argumento de miniaturas del paso Miniaturas de proceso deben coincidir con el argumento de miniaturas del paso Recursos de imagen de proceso de Dynamic Media.

  4. Pulse Guardar para guardar los cambios en el flujo de trabajo.

Aumento o disminución del número de ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media que se muestran

Los ajustes preestablecidos de imagen que cree estarán disponibles como representaciones dinámicas cuando se previsualizan los recursos. El Experience Manager muestra varias representaciones dinámicas al ver un recurso desde Vista de detalles > Representaciones. Puede aumentar o reducir el límite de representaciones que se muestran.

Para aumentar o reducir el número de ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media que se muestran:

  1. Vaya al CRXDE Lite (https://localhost:4502/crx/de).

  2. Vaya al nodo de listado de ajustes preestablecidos de imagen en /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist

    Increase_decreasethenumberofimagepresetsthatdisplay

  3. En la propiedad limit, cambie el valor, que se establece en 15 de forma predeterminada, por el número deseado.

  4. Vaya a la fuente de datos del ajuste preestablecido de imagen en /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource

    chlimage_1-495

  5. En la propiedad limit , cambie el número por el número deseado, por ejemplo {empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}

  6. Toque Guardar todo.

Creación de un ajuste preestablecido de imagen de Dynamic Media

La creación de un ajuste preestablecido de imagen de Dynamic Media permite aplicar esta configuración a cualquier imagen al obtener una vista previa o publicar.

NOTA

Si utiliza Internet Explorer 9, la creación de un ajuste preestablecido no aparece en la lista de ajustes preestablecidos inmediatamente después de guardarlo. Para solucionar este problema, deshabilite la caché para IE9.

Si tiene intención de admitir la ingesta de archivos AI, PDF y EPS para poder generar la representación dinámica de estos formatos de archivo, revise la siguiente información antes de crear ajustes preestablecidos de imagen.
Consulte Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) y formatos de archivo PDF.

Si tiene intención de admitir la ingesta de archivos INDD para poder generar una representación dinámica de este formato de archivo, es posible que desee revisar la siguiente información antes de crear ajustes preestablecidos de imagen.
Consulte Formato de archivo de InDesign (INDD).

NOTA

Para crear ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media, debe tener privilegios de administrador como administrador del Experience Manager o administrador del Admin Console.

Para crear un ajuste preestablecido de imagen de Dynamic Media:

  1. En el Experience Manager, pulse el logotipo del Experience Manager para acceder a la consola de navegación global y, a continuación, pulse Herramientas > Assets > Ajustes preestablecidos de imagen.

  2. Haga clic en Crear. Se abre la ventana Editar ajuste preestablecido de imagen.

    chlimage_1-496

    NOTA

    Para que este ajuste preestablecido de imagen sea interactivo, borre los valores de los campos de anchura y altura y déjelos en blanco.

  3. Introduzca valores en las pestañas Básico y Avanzadas según corresponda, incluido un nombre. Las opciones se describen en Opciones de ajustes preestablecidos de imagen. Los ajustes preestablecidos aparecen en el panel izquierdo y se pueden utilizar sobre la marcha con otros recursos.

    6_5_imagepreset-edit

  4. Haga clic en Guardar.

Creación de un ajuste preestablecido de imagen interactivo

Para crear un ajuste preestablecido de imagen interactivo, realice los pasos en Creación de ajustes preestablecidos de imagen. Cuando introduzca la altura y la anchura en la ventana Editar ajuste preestablecido de imagen, borre los valores y déjelos en blanco.

Dejarlos en blanco indica al Experience Manager que este ajuste preestablecido de imagen es interactivo. Puede ajustar los demás valores según corresponda.

NOTA

Para ver los botones URL y RESS al aplicar un ajuste preestablecido de imagen a un recurso, este debe publicarse.

chlimage_1-79

En el modo Dynamic Media - Scene7, los ajustes preestablecidos de imagen y los recursos de imagen se publican automáticamente.

En Dynamic Media: modo híbrido, debe publicar manualmente ajustes preestablecidos de imagen y recursos de imagen.

Opciones de ajustes preestablecidos de imagen

Cuando crea o edita ajustes preestablecidos de imagen, tiene las opciones descritas en esta sección. Además, Adobe recomienda estas opciones de "prácticas recomendadas" para comenzar:

  • Formato (pestaña Básico): Seleccione JPEG u otro formato que cumpla sus necesidades. Todos los navegadores web admiten el formato de imagen JPEG; ofrece un buen equilibrio entre los tamaños de archivos pequeños y la calidad de imagen. Sin embargo, las imágenes en formato JPEG utilizan un esquema de compresión con pérdidas que puede introducir artefactos de imagen no deseados si el ajuste de compresión es demasiado bajo. Por este motivo, Adobe recomienda establecer la calidad de compresión en 75. Este ajuste ofrece un buen equilibrio entre la calidad de imagen y el tamaño de archivo pequeño.

  • Activar enfoque simple: No seleccione Activar enfoque simple (este filtro de enfoque ofrece menos control que la configuración de máscara de enfoque).

  • Enfoque: Modo de remuestreo : seleccione Bi-Cubic.

Opciones de ficha básicas

Campo Descripción
Nombre Escriba un nombre descriptivo sin espacios en blanco. Incluya la especificación de tamaño de imagen en el nombre para que los usuarios puedan identificar este ajuste preestablecido de imagen.
Anchura y altura Introduzca en píxeles el tamaño con el que se entrega la imagen. La anchura y la altura deben ser superiores a 0 píxeles. Si alguno de los valores es 0, no se crea ningún ajuste preestablecido. Si ambos valores están en blanco, se crea un ajuste preestablecido de imagen interactivo.
Formato

Elija un formato en el menú .

Al elegir JPEG se ofrecen las siguientes opciones adicionales:

  • Calidad : controla el nivel de compresión JPEG. Esta configuración afecta tanto al tamaño del archivo como a la calidad de la imagen. La escala de calidad JPEG es de 1-100. La escala está visible al arrastrar el control deslizante.
  • Activar el muestreo descendente de crominancia JPG : como el ojo es menos sensible a la información de color de alta frecuencia que la luminancia de alta frecuencia, las imágenes JPEG dividen la información de la imagen en componentes de luminancia y color. Cuando se comprime una imagen JPEG, el componente de luminancia se deja a resolución completa, mientras que los componentes de color se reducen al obtener una media de los grupos de píxeles. La disminución de la resolución de muestreo reduce el volumen de datos en una mitad o un tercio, sin afectar casi a la calidad percibida. La disminución de resolución no es aplicable a las imágenes en escala de grises. Esta técnica reduce la cantidad de compresión útil para imágenes con alto contraste (por ejemplo, imágenes con texto superpuesto).
Elección GIF o GIF con alfa proporciona estas Opciones de Cuantificación de color GIF:
  • Tipo : seleccione Adaptable (el valor predeterminado), Web o Macintosh. Si selecciona GIF con Alpha, la opción Macintosh no está disponible.
  • Ditherer : seleccione Difusor o Desactivado.
  • Número de colores : introduzca un número de 2 a 256.
  • Lista de colores : introduzca una lista separada por comas. Por ejemplo, para blanco, gris y negro, escriba 00000,888888,ffff.
Elección PDF, TIFF, o TIFF con alfa proporciona esta opción adicional:
  • Compresión : seleccione un algoritmo de compresión. Las opciones de algoritmo para PDF son None, Zip y Jpeg; para TIFF, las opciones son None, LZW, Jpeg y Zip; y para TIFF con Alpha son None, LZW y Zip.

La selección de PNG, PNG con Alpha, o EPS no proporciona opciones adicionales.

Enfoque Seleccione la opción Habilitar enfoque simple para aplicar un filtro de enfoque básico a la imagen después de que se haya realizado todo el escalado. El enfoque puede ayudar a compensar el desenfoque que puede producirse al mostrar una imagen con un tamaño diferente.

Opciones de pestaña avanzadas

Campo Descripción
Espacio de color Seleccione RGB, CMYK, o Escala de grises para el espacio de color.
Perfil de color Seleccione el perfil de espacio de color de salida al que debe convertirse el recurso si es diferente del perfil de trabajo.
Procesar intención Puede anular la interpretación predeterminada. Las intenciones de renderización determinan lo que sucede con los colores que no se pueden reproducir en el perfil de color de destino (fuera de gama). Se ignora la interpretación de intenciones si no es compatible con el perfil ICC.
  • Seleccione Perceptual para comprimir la gama total de un espacio de color en otro espacio de color cuando uno o más colores de la imagen original están fuera de la gama del espacio de color de destino.
  • Seleccione Relative Colorimetric cuando un color del espacio de color actual esté fuera de la gama en el espacio de color de destino. Y, desea asignarlo al color más cercano posible dentro de la gama del espacio de color de destino sin afectar a ningún otro color.
  • Seleccione Saturación si desea reproducir la saturación de color de la imagen original al convertirla en el espacio de color de destino.
  • Seleccione Absolute Colorimetric para que coincida exactamente con los colores sin ningún ajuste para el punto blanco o el punto negro que pueda alterar el brillo de la imagen.
Compensación de punto negro Seleccione esta opción si el perfil de salida es compatible con esta función. La compensación de puntos negros se ignora si no es compatible con el perfil ICC especificado.
Distorsión Seleccione esta opción para evitar o reducir los artefactos de bandas de color.
Tipo de perfeccionamiento

Seleccione None, Sharpen o Máscara de enfoque.

  • Seleccione None si desea desactivar el enfoque.
  • Seleccione Enfocar si desea aplicar un filtro de enfoque básico a la imagen después de que se haya realizado todo el escalado. El enfoque puede ayudar a compensar el desenfoque que puede producirse al mostrar una imagen con un tamaño diferente.
  • Seleccione Máscara de enfoque si desea ajustar un efecto de filtro de enfoque en la imagen final con disminución de resolución. Puede controlar la intensidad del efecto, el radio del efecto (medido en píxeles) y un umbral de contraste que se ignora. Este efecto utiliza las mismas opciones que el filtro “Máscara de enfoque” de Photoshop.

En Máscara de enfoque, tiene las siguientes opciones:

  • Cantidad : controla la cantidad de contraste aplicado a los píxeles de borde. El valor de número real predeterminado es 1,0. Para imágenes de alta resolución, puede aumentarlo hasta 5,0. Piense en Cantidad como una medida de la intensidad del filtro.
  • Radio : determina el número de píxeles que rodean los píxeles de borde que afectan al enfoque. Para imágenes de alta resolución, introduzca un número real de 1 a 2. Un valor bajo afilará solo los píxeles de borde; un valor alto afila una banda más amplia de píxeles. El valor correcto depende del tamaño de la imagen.
  • Umbral : Determina el intervalo de contraste que se debe ignorar cuando se aplica el filtro de máscara de enfoque. En otras palabras, esta opción determina la diferencia entre los píxeles enfocados y el área circundante antes de que se consideren píxeles de borde y se agranden. Para evitar introducir ruido, experimente con valores enteros entre 2 y 20.
  • Aplicar a : Determina si el desenfoque se aplica a cada color o brillo.
El enfoque se describe en Imágenes de enfoque.
Modo de remuestreo Seleccione una opción Resampling mode. Estas opciones afinan la imagen cuando se reduce su resolución:
  • Bi-Linear : el método de remuestreo más rápido. Se pueden apreciar algunos artefactos de aliasing.
  • Bi-Cubic : Aumenta el uso de la CPU, pero produce imágenes más nítidas con artefactos de alias menos visibles.
  • Sharp2 : puede producir resultados ligeramente más nítidos que Bi-Cubic, pero a un costo de CPU aún mayor.
  • Bi-Sharp : selecciona el reampliador predeterminado de Photoshop para reducir el tamaño de la imagen, que se denomina nitidez bicúbica en Adobe Photoshop.
  • Cada color y brillo : cada método puede basarse en el color o el brillo. De forma predeterminada, Cada color está seleccionado.
Resolución de impresión Seleccione una resolución para imprimir esta imagen; El valor predeterminado es 72 píxeles.
Modificador de imagen

Más allá de la configuración de imagen común disponible en la interfaz de usuario, Dynamic Media admite numerosas modificaciones de imagen avanzadas que se pueden especificar en el campo Modificadores de imagen. Estos parámetros se definen en la referencia del comando Image Server Protocol.

Importante: No se admite la siguiente funcionalidad enumerada en la API:

  • Plantillas básicas y comandos de renderización de texto: text= textAngle= textAttr= textFlowPath= textFlowXPath= textPath= y textPs=
  • Comandos de localización: locale= y req=xlate
  • req=set no está disponible para uso general.
  • req=mbrset
  • req=saveToFile
  • req=targets
  • template=
  • Servicios Dynamic Media no principales: SVG, procesamiento de imágenes e impresión virtual

Definición de opciones de ajustes preestablecidos de imagen con modificadores de imagen

Además de las opciones disponibles en las pestañas Básico y Avanzado , puede definir modificadores de imagen para ofrecerle más opciones al definir ajustes preestablecidos de imagen. El procesamiento de imágenes se basa en la API de renderización de imágenes que se define en detalle en la Referencia del protocolo HTTP.

A continuación se presentan algunos ejemplos básicos de lo que puede hacer con los modificadores de imagen.

NOTA

Algunos modificadores de imagen no se pueden usar en el Experience Manager.

  • op_invert : invierte cada componente de color para obtener un efecto de imagen negativo.

    &op_invert=1
    

    6_5_imagepreset-edit-invert

  • op_blur : aplica un filtro de desenfoque a la imagen.

    &op_blur=7
    

    6_5_imagepreset-edit-blur

  • Comandos combinados: op_blur y op-invert

    &op_invert=1&op_blur=7
    

    chlimage_1-80

  • op_bright : reduce o aumenta el brillo.

    &op_brightness=58
    

    6_5_imagepreset-edit-bright

  • opac : ajusta la opacidad de la imagen. Permite reducir la opacidad en primer plano.

    opac=29
    

    6_5_imagepreset-edit-opacity

Edición de ajustes preestablecidos de imagen

  1. En el Experience Manager, pulse el logotipo del Experience Manager para acceder a la consola de navegación global y, a continuación, pulse Herramientas > Assets > Ajustes preestablecidos de imagen.

    6_5_imagepreset-editpreset

  2. Seleccione un ajuste preestablecido y haga clic en Editar. Se abre la ventana Editar ajuste preestablecido de imagen.

  3. Realice cambios y haga clic en Guardar para guardar los cambios o en Cancelar para cancelar los cambios.

Publicar ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media

Si está ejecutando Dynamic Media en modo híbrido, debe publicar manualmente los ajustes preestablecidos de imagen.

(Si está ejecutando Dynamic Media en modo Scene7, los ajustes preestablecidos de imagen se publican automáticamente; no es necesario que complete estos pasos).

Para publicar ajustes preestablecidos de imagen en Dynamic Media: modo híbrido:

  1. En el Experience Manager, pulse o haga clic en el logotipo del Experience Manager para acceder a la consola de navegación global, pulse o haga clic en el icono Herramientas y vaya a Assets > Ajustes preestablecidos de imagen.

  2. Seleccione el ajuste preestablecido de imagen o varios ajustes preestablecidos de imagen en la lista de ajustes preestablecidos de imagen y pulse o haga clic en Publicar.

  3. Una vez publicado el ajuste preestablecido de imagen, el estado cambia de no publicado a publicado.

    chlimage_1-81

Eliminación de ajustes preestablecidos de imagen de Dynamic Media

  1. En el Experience Manager, toque o haga clic en el logotipo del Experience Manager para acceder a la consola de navegación global.
  2. Pulse el icono Herramientas y, a continuación, vaya a Assets > Ajustes preestablecidos de imagen.
  3. Seleccione un ajuste preestablecido y, a continuación, haga clic en Eliminar. Dynamic Media confirma que desea eliminarlo. Toque Eliminar para eliminar o toque Cancelar para anular la operación.

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