Configurazione Impostazioni generali di Dynamic Media è disponibile solo se:
Le impostazioni generali di Dynamic Media sono destinate all'utilizzo da parte di sviluppatori e programmatori esperti di siti Web. Adobe Dynamic Media consiglia agli utenti che modificano queste impostazioni di pubblicazione di avere familiarità con Dynamic Media su Adobe Experience Manager e con la tecnologia di imaging di base.
Al momento della creazione dell’account, Adobe Dynamic Media fornisce automaticamente i server assegnati alla tua azienda. Questi server vengono utilizzati per creare stringhe URL per il sito Web e le applicazioni. Queste chiamate URL sono specifiche per il tuo account.
La pagina Impostazione pubblicazione di Dynamic Media stabilisce le impostazioni predefinite che determinano il modo in cui le risorse vengono consegnate dai server Adobe Dynamic Media ai siti web o alle applicazioni. Se non viene specificata alcuna impostazione, il server Adobe Dynamic Media distribuisce una risorsa in base a un’impostazione predefinita configurata nella pagina Impostazione pubblicazione Dynamic Media.
Vedi anche Facoltativo - Impostazione e configurazione di Dynamic Media - Impostazioni modalità Scene7 per altre attività di configurazione facoltative.
Eseguire l’aggiornamento da Dynamic Media Classic a Dynamic Media su Adobe Experience Manager? La pagina Impostazioni generali e Impostazione pubblicazione in Dynamic Media sono precompilati con i valori presi dal tuo account Dynamic Media Classic. Le eccezioni sono tutti i valori elencati in Opzioni di caricamento predefinite nella pagina Impostazioni generali. Questi valori sono già in Experience Manager. Di conseguenza, qualsiasi modifica apportata in Opzioni di caricamento predefinite, in una qualsiasi delle cinque schede, tramite l’interfaccia utente di Experience Manager, si riflette in Dynamic Media, non in Dynamic Media Classic. Tutte le altre impostazioni e i valori nella pagina Impostazioni generali e nella Impostazione pubblicazione tra Dynamic Media Classic e Dynamic Media su Experience Manager.
Per configurare le impostazioni generali di Dynamic Media:
In modalità Autore Experience Manager, seleziona il logo di Experience Manager per accedere alla console di navigazione globale.
Nella barra a sinistra, seleziona l’icona Strumenti, quindi vai a Risorse > Impostazioni generali di Dynamic Media.
Nella pagina Server, imposta il Nome server pubblicato e Nome server di origine, quindi utilizza le cinque schede per configurare le opzioni di caricamento predefinite per la modifica delle immagini e per i file Postscript, Photoshop, PDF e Illustrator.
pagina Impostazioni generali di Dynamic Media, con Editing immaginischeda selezionata.
Al termine, vicino all’angolo superiore destro della pagina, seleziona Salva.
Al momento della creazione dell’account, Adobe Dynamic Media fornisce automaticamente i server assegnati alla tua azienda. Questi server vengono utilizzati per creare stringhe URL per il sito Web e le applicazioni. Queste chiamate URL sono specifiche per il tuo account.
Opzione | Descrizione |
---|---|
Nome server pubblicato | Obbligatorio. Il nome deve utilizzare https:// nel percorso.Questo server è il server Live CDN (Content Deliver Network) utilizzato in tutte le chiamate URL generate dal sistema e specifiche per il tuo account. Non modificare il nome di questo server a meno che non sia stato richiesto dal supporto tecnico Adobe. |
Nome server origine | Obbligatorio. Questo server viene utilizzato solo per test di controllo qualità. Non modificare il nome di questo server a meno che non sia richiesto dal supporto tecnico Adobe. |
Sovrascrivi immagini
Adobe Dynamic Media non consente a due file di avere lo stesso nome. L’ID Dynamic Media di Adobe di ogni elemento (il nome dell’immagine meno l’estensione del nome file) deve essere univoco. A causa di questa regola, Carica nell'applicazione ha un overwrite. L'effetto esatto di questa opzione dipende dall'opzione Sovrascrivi immagini selezionata. Queste opzioni specificano come vengono caricate le immagini sostitutive: se sostituiscono le immagini originali o se diventano immagini duplicate. Le immagini duplicate vengono rinominate con un -1
. Ad esempio: chair.tif
è stato rinominato chair-1.tif
. Queste opzioni hanno effetto sulle immagini caricate in una cartella diversa dall’originale o sulle immagini con un’estensione di nome file diversa dall’originale, ad esempio JPG, TIF o PNG.
Per mantenere la coerenza con Experience Manager, seleziona l’opzione Sovrascrivi immagini. Sovrascrivi in cartella corrente, nome/estensione come risorsa base.
Opzione Sovrascrivi immagini | Descrizione |
---|---|
Sovrascrivi in cartella corrente, nome/estensione come risorsa base | Predefinito solo per i nuovi account Dynamic Media. Questa opzione è la regola più rigorosa per la sostituzione. È necessario caricare l'immagine sostitutiva nella stessa cartella dell'originale e che l'immagine sostitutiva abbia la stessa estensione del nome file dell'originale. Se questi requisiti non vengono soddisfatti, viene creato un duplicato. Per mantenere la coerenza con Experience Manager, seleziona questa opzione. |
Sovrascrivi in cartella corrente, nome come risorsa base, ignora estensione | Richiede di caricare l'immagine sostitutiva nella stessa cartella dell'originale, tuttavia l'estensione del nome file può essere diversa dall'originale. Ad esempio, chair.tif sostituisce chair.jpg. |
Sovrascrivi in qualsiasi cartella, nome/estensione come risorsa base | Richiede che l'immagine sostitutiva abbia la stessa estensione del nome file dell'immagine originale (ad esempio, chair.jpg deve sostituire chair.jpg, non chair.tif). Tuttavia, è possibile caricare l'immagine sostitutiva in una cartella diversa da quella originale. L'immagine aggiornata si trova nella nuova cartella; il file non è più disponibile nella posizione originale. |
Sovrascrivi in qualsiasi cartella, nome come risorsa base, ignora estensione | Questa opzione è la regola di sostituzione più inclusiva. È possibile caricare un'immagine sostitutiva in una cartella diversa da quella originale, caricare un file con un'estensione diversa e sostituire il file originale. Se il file originale si trova in una cartella diversa, l'immagine sostitutiva risiede nella nuova cartella in cui è stata caricata. |
Mantieni ritaglio
Controlla la conservazione di qualsiasi definizione di ritaglio manuale esistente.
Vedi anche preserveCrop
in UploadPostJob e RielaboraProcessoRisorse, entrambi nella Guida di riferimento dei visualizzatori di Dynamic Media.
Questo filtro consente di regolare con precisione un effetto filtro di nitidezza sull’immagine ricampionata verso il basso finale. Consente di controllare l'intensità dell'effetto, il raggio dell'effetto (misurato in pixel) e una soglia di contrasto che viene ignorata.
L'effetto Maschera di contrasto utilizza le stesse opzioni del filtro Maschera di contrasto di Photoshop. Contrariamente a quanto suggerisce il nome, Maschera definizione dettagli è un filtro di nitidezza.
Opzioni Maschera definizione dettagli | Descrizione |
---|---|
Quantità | Obbligatorio. Controlla il contrasto applicato ai pixel del bordo. Pensatela come intensità dell'effetto. La differenza principale tra i valori di quantità di Maschera di contrasto in Adobe Dynamic Media e i valori di quantità in Adobe Photoshop è che Photoshop ha un intervallo di quantità compreso tra 1% e 500%. Mentre in Adobe Dynamic Media, l’intervallo di valori è 0.0 a 5.0 . Un valore di 5,0 in Adobe Dynamic Media è l’equivalente approssimativo del 500% in Photoshop; un valore di 0,9 è l’equivalente del 90% e così via. |
Raggio | Obbligatorio. Controlla il raggio dell'effetto. L’intervallo di valori è 0 a 250 . L'effetto viene eseguito su tutti i pixel di un'immagine e si irradia da tutti i pixel in tutte le direzioni. Il raggio è misurato in pixel. Ad esempio, per ottenere un effetto di nitidezza simile per un'immagine da 2000 x 2000 pixel e per un'immagine da 500 x 500 pixel, è necessario impostare un raggio di due pixel sull'immagine da 2000 x 2000 pixel. Quindi impostate un valore di raggio di un pixel sull'immagine da 500 x 500 pixel. Un valore più grande viene utilizzato per un'immagine con più pixel. |
Soglia | Obbligatorio. Soglia è un intervallo di contrasto che viene ignorato quando si applica il filtro Maschera di contrasto. Questo effetto è importante in modo che non venga introdotto alcun "disturbo" in un'immagine quando si utilizza questo filtro. L’intervallo di valori è 0 - 255 , che è il numero di livelli di luminosità in un'immagine in scala di grigio. 0 =nero, 128 =50% grigio e 255 =bianco.Un valore di soglia di 12 ignora le variazioni lievi è la luminosità della tonalità della pelle per evitare di aggiungere rumore, ma aggiunge comunque contrasto ai bordi alle aree di contrasto come quelle in cui le ciglia si incontrano con la pelle.Se avete una foto del volto di qualcuno, la Maschera definizione dettagli influisce sulle parti in contrasto dell'immagine. Ad esempio, dove ciglia e pelle si incontrano per creare un’area di contrasto evidente e la pelle liscia stessa. Anche la pelle più liscia mostra lievi variazioni nei valori di luminosità. Se non utilizzi un valore di soglia, il filtro accentua queste sottili modifiche nei pixel della pelle. A sua volta, si crea un effetto rumoroso e indesiderato, mentre il contrasto sulle ciglia aumenta, aumentando la nitidezza. Per evitare questo problema, viene introdotto un valore di soglia che indica al filtro di ignorare i pixel che non cambiano drasticamente, come la tonalità della pelle. Nell'immagine della cerniera illustrata in precedenza, notate la texture accanto alle cerniere. Viene visualizzato disturbo dell'immagine perché i valori di soglia erano troppo bassi per sopprimere il disturbo. |
Monocromatico | Selezionate questa opzione per applicare una maschera di contrasto alla luminosità (intensità) dell'immagine. Deselezionate questa opzione per applicare una maschera di contrasto a ogni componente di colore separatamente. |
Vedi anche Immagini più nitide in Adobe Dynamic Media e sul server immagini.
Potete rasterizzare i file Adobe PostScript®, mantenere sfondi trasparenti, scegliere una risoluzione e scegliere uno spazio colore.
Puoi utilizzare i file di Adobe PostScript® (EPS) in Adobe Dynamic Media. Adobe Dynamic Media offre comandi per la configurazione di questi file durante il caricamento.
Quando si caricano file immagine PostScript (EPS), è possibile formattarli in vari modi. Potete rasterizzare i file, mantenere lo sfondo trasparente, scegliere una risoluzione e scegliere uno spazio colore.
Opzione PostScript | Descrizione |
---|---|
Elaborazione | Scegliete Rasterizza per convertire gli elementi grafici vettoriali nel file nel formato bitmap. |
Mantieni sfondo trasparente nelle immagini renderizzate | Mantiene la trasparenza di sfondo del file. |
Risoluzione (pixel/pollici) | Determina l'impostazione della risoluzione. Questa impostazione determina il numero di pixel visualizzati per pollice nel file. |
Spazio colore | · Rileva automaticamente - Mantiene lo spazio colore del file. · Forza come RGB - Converte in spazio colore RGB. · Forza come CMYK - Converte in spazio colore CMYK. · Converti in scala di grigio - Converte lo spazio colore in scala di grigi. |
Potete creare modelli da file Adobe® Photoshop®, gestire i livelli, specificare il nome dei livelli, estrarre il testo e specificare come le immagini vengono ancorate ai modelli.
Opzione Photoshop | Descrizione |
---|---|
Mantieni livelli | Ripete i livelli nel PSD, se presenti, in singole risorse. I livelli di risorsa rimangono associati al PSD. Per visualizzarli, aprite il file PSD in Vista dettagli (Detail View) e selezionate il pannello dei livelli. Consultate Visualizzare e modificare i livelli in un file PSD. |
Crea modello | Crea un modello dai livelli nel file PSD. |
Estrai testo | Estrae il testo in modo che gli utenti possano cercare il testo in un visualizzatore. |
Estendi livelli a dimensione sfondo | Estende le dimensioni dei livelli immagine strappati alle dimensioni del livello di sfondo. |
Denominazione livelli | Estende le dimensioni dei livelli immagine strappati alle dimensioni del livello di sfondo. · Nome livello - Assegna alle immagini i nomi dei livelli nel file PSD. Ad esempio, un livello denominato Tag prezzo nel file PSD originale diventa un'immagine denominata Tag prezzo. Tuttavia, se i nomi dei livelli nel file PSD sono nomi di livello predefiniti di Photoshop (Sfondo, Livello 1, Livello 2 e così via), le immagini vengono denominate in base ai numeri dei livelli nel file PSD. · Photoshop e numero livello - Assegna alle immagini un nome dopo il numero del livello nel file PSD, ignorando i nomi dei livelli originali. Le immagini sono denominate con il nome del file Photoshop e un numero di livello aggiunto. Ad esempio, il secondo livello di un file denominato Spring Ad.psd è denominato Spring Ad_2 anche se aveva un nome non predefinito in Photoshop.· Photoshop e nome livello - Assegna alle immagini un nome dopo il file PSD seguito dal nome o dal numero del livello. Il numero di livello viene utilizzato se i nomi di livello nel file PSD sono nomi di livello predefiniti di Photoshop. Ad esempio, un livello denominato Price Tag in un file PSD denominato SpringAd è denominato Spring Ad_Price Tag . Un livello con il nome di default Livello 2 è chiamato Spring Ad_2 . |
Ancoraggio | Specificate il modo in cui le immagini vengono ancorate nei modelli generati dalla composizione a livelli prodotta dal file PSD. Per impostazione predefinita, l'ancoraggio è il centro. Un ancoraggio centrale consente alle immagini di sostituzione di occupare al meglio lo stesso spazio, indipendentemente dalle proporzioni dell'immagine di sostituzione. Le immagini con un aspetto diverso che sostituiscono questa immagine, quando si fa riferimento al modello e si utilizza la sostituzione dei parametri, occupano di fatto lo stesso spazio. Impostate un'impostazione diversa se l'applicazione richiede le immagini sostitutive per riempire lo spazio allocato nel modello. |
Potete scegliere di rasterizzare i file, estrarre parole di ricerca e collegamenti, impostare la risoluzione e scegliere uno spazio colore.
Opzione PDF | Descrizione |
---|---|
Elaborazione | · Nessuno - Non viene eseguita alcuna elaborazione del PDF. · Miniatura - Ripete ogni pagina del file PDF e la converte in un'immagine in miniatura. · Rasterizza - Ripete le pagine nel file PDF e converte gli elementi grafici vettoriali in immagini bitmap. Per creare un eCatalog, scegliere questa opzione. |
Estrai | · Nessuno - Nessuna parola o collegamento di ricerca estratto dal PDF. · Parole di ricerca - Estrae le parole di ricerca dal file PDF in modo che il file possa essere cercato per parola chiave in un visualizzatore eCatalog. · Collegamenti : estrae collegamenti dai file PDF e li converte in mappe immagini utilizzate in un visualizzatore eCatalog. · Cerca parole e collegamenti : estrae sia le parole cercate che i collegamenti da utilizzare in un visualizzatore eCatalog. |
Risoluzione (pixel/pollici) | Determina l'impostazione della risoluzione. Questa impostazione determina il numero di pixel visualizzati per pollice nel file PDF. Il valore predefinito è 150. |
Spazio colore | · Rileva automaticamente - Mantiene lo spazio colore del file PDF. · Forza come RGB - Converte in spazio colore RGB. · Forza come CMYK - Converte in spazio colore CMYK. · Converti in scala di grigio - Converte lo spazio colore in scala di grigi. |
Potete rasterizzare i file Adobe Illustrator®, mantenere sfondi trasparenti, scegliere una risoluzione e scegliere uno spazio colore.
Puoi utilizzare i file Adobe® Illustrator® (AI) in Adobe Dynamic Media. Adobe Dynamic Media offre comandi per la configurazione di questi file durante il caricamento.
Quando carichi i file immagine di Illustrator (AI), puoi formattarli in vari modi. Potete rasterizzare i file, mantenere lo sfondo trasparente, scegliere una risoluzione e scegliere uno spazio colore. Le opzioni per la formattazione dei file PostScript e Illustrator sono disponibili nella schermata Carica in Opzioni PostScript e Opzioni Illustrator nella casella Opzioni processo di caricamento.
Opzione Illustrator | Descrizione |
---|---|
Elaborazione | Scegliete Rasterizza per convertire gli elementi grafici vettoriali nel file nel formato bitmap. |
Mantieni sfondo trasparente nelle immagini renderizzate | Mantiene la trasparenza di sfondo del file. |
Risoluzione (pixel/pollici) | Determina l'impostazione della risoluzione. Questa impostazione determina il numero di pixel visualizzati per pollice nel file. |
Spazio colore | · Rileva automaticamente - Mantiene lo spazio colore del file. · Forza come RGB - Converte in spazio colore RGB. · Forza come CMYK - Converte in spazio colore CMYK. · Converti in scala di grigio - Converte lo spazio colore in scala di grigi. |