Dynamic Media에서 3D 자산 작업 working-with-three-d-assets-dm
Dynamic Media을 사용하면 3D 자산을 업로드, 관리 및 보고 몰입형 환경으로 제공할 수 있습니다.
- 원클릭 게시(사용) 빠른 게시 3D 에셋의 속성(도구 모음에서 )을 클릭하여 URL을 생성합니다.
- Adobe Dimension에서 제공하는 고품질의 대화형 Dimensional 뷰어 사전 설정으로 3D 자산 보기를 최적화할 수 있습니다.
- 3D Media WCM 구성 요소를 사용하면 Adobe Experience Manager Sites 페이지에 3D 에셋을 쉽게 추가할 수 있습니다.
Dynamic Media에서 3D 자산을 사용하는 데 필요한 추가 구성은 없습니다.
3차원 구두 상세 정보 페이지.
Dynamic Media에서 지원되는 3D 형식 supported-three-d-file-formats-in-dm
Dynamic Media은 다음과 같은 3D 형식을 지원합니다.
참조: 지원되는 3D 형식.
빠른 시작: Dynamic Media의 3D 자산 quick-start-three-d
다음 단계별 워크플로 설명은 Dynamic Media - Scene7 모드에서 3D 자산을 빠르게 시작하고 실행하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.
Dynamic Media에서 3D 자산으로 작업하기 전에 Experience Manager 관리자가 Dynamic Media - Scene7 모드에서 Dynamic Media Cloud Service을 이미 활성화하고 구성했는지 확인하십시오.
다음을 참조하십시오 Dynamic Media Cloud Service 구성 Dynamic Media 구성 - Scene7 모드 및 Dynamic Media 문제 해결 - Scene7 모드.
-
3D 자산 업로드
-
3D 자산 관리
-
3D 자산 구성 및 검색
-
3D 자산 보기
-
3D 자산 메타데이터 작업
-
-
3D 자산 게시
3D 자산 보기 및 상호 작용 정보 viewing-three-d-assets
이 섹션에서는 자산 세부 사항 페이지 내에서 및 Experience Manager Sites의 3D 미디어 구성 요소 내에서 두 가지 방법으로 3D 자산을 보고 상호 작용하는 방법에 대해 설명합니다.
대화형 3D 뷰어에는 특히 3D 자산을 궤도 회전, 확대/축소 및 이동할 수 있는 대화형 카메라 컨트롤 컬렉션이 포함되어 있습니다.
에셋 세부 사항 페이지 보기에서 3D 에셋을 여는 데 걸리는 시간은 여러 요인에 따라 다릅니다. 이러한 요인에는 다음과 같은 것들이 포함됩니다.
- 서버에 대한 대역폭.
- 서버 대기 시간
- 이미지의 복잡성입니다.
또한 대화식으로 카메라를 조작할 때는 워크스테이션, 노트북 또는 모바일 터치 장치와 같은 클라이언트 컴퓨터의 기능도 고려해야 합니다. 우수한 그래픽 기능을 갖춘 합리적으로 강력한 시스템은 대화형 3D 시청 환경을 더 유연하고 더 유리하게 만들 수 있습니다.
자산 세부 사항 페이지에서 3D 자산을 보고 상호 작용합니다 viewing-three-d-assets-from-asset-details-page
참조: 소프트웨어 인터페이스를 사용하여 에셋 미리보기.
에셋 세부 사항 페이지에서 3D 에셋을 보고 상호 작용하려면 다음 작업을 수행하십시오.
-
3D 자산을 Experience Manager에 업로드했는지 확인합니다.
다음을 참조하십시오 Dynamic Media에서 사용할 3D 자산 업로드.
-
Experience Manager에서 탐색 페이지, 이동 에셋 > 파일.
-
페이지의 오른쪽 상단 모서리 근처 보기 드롭다운 목록에서 다음을 선택합니다. 카드 보기.
-
보려는 3D 자산으로 이동합니다.
-
3D 에셋의 카드를 선택합니다.
-
3D 자산에 대한 세부 사항 보기 페이지에서 다음 중 하나를 수행합니다.
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 보기 설명 마우스 동작 터치 스크린 동작 카메라 돌리기 3D 장면 및 개체 주위로 보기를 궤도 회전합니다. 마우스 왼쪽 단추를 클릭하고 드래그합니다. 한 손가락으로 + 드래그. 카메라 회전 보기를 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽으로 회전합니다. 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 드래그하십시오. 두 손가락으로 + 드래그. 카메라 확대/축소 3D 장면의 영역 안과 밖으로 이동합니다. 스크롤 휠입니다. 손가락 두 개 조입니다. 카메라를 가운데로 다시 맞춤 카메라를 3D 장면의 개체에 있는 점에 다시 가운데로 맞춥니다. 두 번 클릭합니다. 두 번 선택합니다. 재설정 페이지의 오른쪽 하단 모서리 근처에서 재설정 아이콘을 선택하여 보기 대상 지점을 3D 에셋의 가운데로 복원합니다. 또한 재설정을 사용하면 카메라를 더 가깝게 또는 더 멀리 이동하여 에셋을 전체적으로 적절한 보기 크기로 표시할 수 있습니다. 전체 화면 모드 전체 화면 모드로 전환하려면 페이지의 오른쪽 아래 모서리에서 전체 화면 아이콘을 선택합니다. -
페이지의 오른쪽 상단 모서리에서 을(를) 선택합니다. 닫기 자산 페이지로 돌아갑니다.
3D 미디어 구성 요소 내에서 3D 자산 보기 및 상호 작용 interacting-with-asset-inside-three-d-media-component
웹 페이지가 있을 때 편집 모드에서는 3D 에셋과의 상호 작용이 불가능합니다. 자산을 대화형으로 만들려면 다음을 사용할 수 있습니다. 미리 보기 3D 미디어 구성 요소의 기능에 대한 전체 액세스 권한으로 페이지 편집기에서 웹 페이지를 보는 기능입니다.
참조: 소프트웨어 인터페이스를 사용하여 에셋 미리보기.
3D 미디어 구성 요소 내에서 3D 에셋을 보고 상호 작용하려면 다음 작업을 수행하십시오.
-
웹 페이지가 있는 동안 편집 모드, 다음 중 하나를 수행합니다.
- 페이지의 오른쪽 상단 근처에서 을 선택합니다. 미리 보기 입장하기 미리 보기 모드.
- 삭제
/editor.html
를 입력합니다.
에 표시되는 완전 대화형 3D 에셋 미리 보기 모드. -
다음 기간 동안 미리 보기 mode에서 다음 중 하나를 수행합니다.
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 보기 설명 마우스 동작 터치 스크린 동작 카메라 돌리기 3D 장면 및 개체 주위로 보기를 궤도 회전합니다. 마우스 왼쪽 단추를 클릭하고 드래그합니다. 한 손가락으로 + 드래그. 카메라 회전 보기를 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽으로 회전합니다. 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 드래그하십시오. 두 손가락으로 + 드래그. 카메라 확대/축소 3D 장면의 영역 안과 밖으로 이동합니다. 스크롤 휠입니다. 손가락 두 개 조입니다. 카메라를 가운데로 다시 맞춤 카메라를 3D 장면의 개체에 있는 점에 다시 가운데로 맞춥니다. 두 번 클릭합니다. 두 번 선택합니다. 재설정 페이지의 오른쪽 하단 모서리 근처에서 재설정 아이콘을 선택하여 보기 대상 지점을 3D 에셋의 가운데로 복원합니다. 또한 재설정을 사용하면 카메라를 더 가깝게 또는 더 멀리 이동하여 에셋을 전체적으로 적절한 보기 크기로 표시할 수 있습니다. 전체 화면 모드 전체 화면 모드로 전환하려면 페이지의 오른쪽 아래 모서리에서 전체 화면 아이콘을 선택합니다.
3D 미디어 구성 요소 작업 정보 working-with-three-d-media-component
Dynamic Media에는 Adobe Experience Manager Sites에서 웹 페이지에서 3D 모델을 대화식으로 볼 수 있도록 하는 데 사용할 수 있는 Dynamic Media 3D Media 구성 요소가 포함되어 있습니다.
페이지 템플릿에 3D 미디어 구성 요소 추가 adding-three-d-media-component-to-page-template
-
다음으로 이동 도구 > 일반 > 템플릿.
-
3D 구성 요소를 활성화할 페이지 템플릿으로 이동한 다음 템플릿을 선택합니다.
-
선택 편집 템플릿을 열 수 있습니다.
-
페이지의 오른쪽 상단 근처에 있는 드롭다운 메뉴에서 를 선택합니다. 구조 아직 활성화되지 않은 경우 모드.
-
에서 빈 영역 선택 레이아웃 컨테이너 영역을 선택하면 해당 영역을 선택하고 관련 도구 모음을 열 수 있습니다.
-
도구 모음에서 정책 아이콘을 클릭하여 엽니다. 정책 편집기.
-
다음에서 속성 섹션, 허용된 구성 요소 탭, 다음으로 스크롤 Dynamic Media 를 클릭한 다음 목록을 확장하고 을(를) 선택합니다 3D 미디어.
-
선택 완료 변경 사항을 저장하고 정책 편집기.
이제 이 템플릿을 사용하는 모든 페이지에 Dynamic Media 3D 미디어 구성 요소를 배치할 수 있습니다.
웹 페이지에서 3D Media 구성 요소 추가 adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page
Experience Manager을 웹 컨텐츠 관리 시스템으로 사용하는 경우 3D 미디어 구성 요소를 통해 웹 페이지에 3D 자산을 추가할 수 있습니다.
웹 페이지에서 3D Media 구성 요소를 추가하려면 다음을 수행하십시오.
-
Experience Manager Sites을 열고 Dynamic Media 3D 미디어 구성 요소를 추가할 웹 페이지를 선택합니다.
-
다음 항목 선택 편집 (연필) 아이콘 을 사용하여 페이지를 페이지 편집기에서 열 수 있습니다. 다음을 확인합니다. 편집 모드는 페이지의 오른쪽 상단 근처에서 선택됩니다.
-
도구 모음에서 사이드 패널 아이콘을 선택하여 패널 표시를 전환하거나 "켜기"합니다.
-
사이드 패널에서 더하기 기호 아이콘을 선택하여 구성 요소 목록을 표시합니다.
-
드래그 3D 미디어 의 구성 요소 구성 요소 3D 뷰어를 표시할 페이지의 위치를 표시합니다.
이제 구성 요소에 3D 자산을 할당할 준비가 되었습니다.
다음을 참조하십시오 3D Media 구성 요소에 3D 자산 할당.
선택 사항 - 3D 미디어 구성 요소 구성 configuring-the-three-d-component
-
Experience Manager Sites 페이지 편집기에서 3D 미디어 뷰어 이전에 페이지에 추가한 구성 요소입니다.
-
다음 항목 선택 구성 아이콘(렌치)을 클릭하여 구성 요소 구성 대화 상자를 열 수 있습니다.
-
3D 미디어 대화 상자의 뷰어 사전 설정 드롭다운 목록에서 을(를) 선택합니다 차원 차원 뷰어 사전 설정을 구성 요소에 할당합니다.
-
오른쪽 상단 모서리에서 확인 표시를 선택하여 변경 사항을 저장합니다.
3D Media 구성 요소에 3D 자산 할당 assigning-a-three-d-asset-to-the-component
웹 페이지에 3D 미디어 구성 요소를 추가한 후 3D 에셋을 할당할 수 있습니다.
다음을 참조하십시오 웹 페이지에 3D Media 구성 요소 추가.
3D 자산을 3D 미디어 구성 요소에 할당하려면 다음을 수행하십시오.
-
Experience Manager Sites 페이지 편집기에서 에셋 아이콘 열기 에셋 사이드 패널에서.
-
드롭다운 목록에서 을(를) 선택합니다 3D 3D 자산 파일 유형만 표시합니다.
-
사이드 패널에서 편집 중인 페이지에서 보려는 3D 자산을 검색하거나 해당 자산으로 스크롤합니다.
-
에셋 사이드 패널에서 3D 에셋을 드래그하여 3D 미디어 이전에 페이지에 추가한 구성 요소입니다.
정적 Dynamic Media 3D 자산 게시 publishing-three-d-assets
Dynamic Media은 다음과 같이 지원되는 다양한 3D 파일 형식을 허용합니다. 정적 콘텐츠 Dynamic Media. 정적 콘텐츠 는 3D 자산을 업로드하고 게시할 수 있지만 를 지원하지 않음을 의미합니다 가변 이미징 또는 3D 에셋과 연관된 이미지 리피팅. 그 이유는 Dynamic Media Imaging Server가 3D 형식을 인식하지 못하기 때문입니다. 따라서 Dynamic Media에 3D 자산을 게시한 후에는 복사할 수 있는 인스턴트 URL이 있습니다. 3D 에셋의 URL은 일반적인 Dynamic Media URL 구조를 따릅니다. 그러나 Dynamic Media의 기존 이미지 에셋과 달리 에셋의 URL에서는 매개 변수를 편집할 수 없습니다.
참조: 정적 자산에 대한 URL 얻기.
다음에서 카드 보기, 작은 지구본 아이콘이 에셋의 이름 바로 아래에 나타나며 날짜 및 시간 왼쪽에 게시되었음을 나타냅니다. In the List View, a Published column indicates which assets are published or which are not.
Experience Manager을 WCM으로 사용하는 경우 이 게시 방법을 사용하여 웹 페이지에 직접 Dynamic Media 3D 자산을 추가합니다.
참조: Dynamic Media 에셋 게시.
참조: 페이지 게시.
정적 Dynamic Media 3D 자산을 게시하려면 다음 작업을 수행하십시오.
-
자산 세부 사항 페이지에서 볼 수 있도록 3D 자산(GLB, OBJ 또는 STL 파일 형식)을 엽니다.
-
도구 모음에서 를 선택합니다. 빠른 게시.
-
선택 닫기 대화 상자를 종료하고 에셋 세부 정보 페이지로 돌아갑니다.
-
3D 에셋의 파일 이름 왼쪽에 있는 드롭다운 목록에서 를 선택합니다 표현물.
-
선택 원본. 3D 자산이 게시(또는 "활성화")될 때 URL 다음 3D 자산 조건이 모두 충족되면 페이지의 왼쪽 하단 모서리 근처에 단추가 표시됩니다.
- 3D 자산은 지원되는 형식(GLB, OBJ, STL 및 USDZ)입니다.
- 3D 자산이 Dynamic Media 이미지 프로덕션 시스템(IPS)에 수집되었습니다.
- 3D 자산이 게시됩니다.
-
선택 URL 따라서 웹 페이지에서 복사하고 사용할 수 있는 3D 자산의 직접 프로덕션 URL을 표시할 수 있습니다.
차원 뷰어를 사용하여 Dynamic Media 3D 자산을 게시하는 대체 방법 alternate-publish-methods
다음과 같은 두 가지 방법을 사용하여 Dynamic Media 3D 자산을 게시할 수 있습니다 아님 Experience Manager을 WCM으로 사용합니다.
-
URL - 사용 URL 서드파티 웹 컨텐츠 관리 시스템을 사용 중이고 차원 뷰어를 사용하여 Dynamic Media 3D 자산을 웹 페이지에 연결하려는 경우.
다음을 참조하십시오 웹 애플리케이션에 URL 연결.
-
포함 - 사용 포함 차원 뷰어를 사용하여 웹 페이지에 포함된 Dynamic Media 3D 자산을 보려는 경우. You copy the embed code to the clipboard so you can paste it in your web pages. 에서는 코드를 편집할 수 없습니다. 포함 대화 상자.
다음을 참조하십시오 웹 페이지에 Dynamic Media 비디오, 이미지 뷰어 또는 차원 뷰어 포함.