360度的視頻同時記錄每個方向的觀看。 它們是用全向攝像機或一組攝像機拍攝的。 在平面顯示器上播放期間,使用者可控制觀看角度;行動裝置上的播放通常使用其內建的陀螺控制項。
Dynamic Media - Scene7模式包含360個視訊資產的原生支援。 依預設,檢視或播放不需要其他設定。 您使用標準視訊副檔名(例如.mp4、.mkv和.mov)來傳送360視訊。 最常見的編解碼器為H.264。
本節說明如何使用360/VR視訊檢視器來轉譯等矩形視訊,以提供房間、屬性、位置、景觀、醫療程式等的沈浸式檢視體驗。
當前不支援空間音頻;如果音頻在立體聲中混合,則餘額(L/R)不會隨著客戶更改攝像機視角而改變。
另請參閱 管理檢視器預設集.
選擇 空間站360 開啟瀏覽器視窗並觀看360度影片。 在視頻播放期間,將滑鼠指針拖到新位置以更改觀看角度。
360號空間站的視頻幀
您可以使用AdobePremier Pro來查看和編輯360/VR素材。 例如,您可以將標誌和文字正確放置在場景中,並套用專為等矩形媒體而設計的效果和轉變。
請參閱 編輯360/VR影片.
上傳至Adobe Experience Manager的360個視訊資產會標示為 多媒體 在「資產」頁面上,類似於一般視訊資產。
卡片檢視中顯示的已上傳360視訊資產。 資產標示為多媒體。
上傳要與360視訊檢視器搭配使用的資產:
已建立專屬於360視訊資產的資料夾。
呈現360視訊內容比標準非360視訊內容對來源視訊解析度和編碼轉譯解析度的要求更高。
您可以使用Dynamic Media隨附的現成可用最適化視訊設定檔。 但是,這會導致360視訊品質明顯低於使用非360視訊檢視器轉譯之相同設定所編碼的非360視訊的品質。 因此,如果需要高品質的360視訊,請執行下列動作:
理想情況下,您原始的360視訊內容最好具備下列其中一種解析度:
建立自訂最適化視訊設定檔 以更高品質的轉譯。 例如,建立包含下列三個設定的適用性視訊設定檔:
在專屬於360個視訊資產的資料夾中處理360個視訊內容。
這種方法對最終用戶的網路和CPU提出了更大的要求。
若要讓上傳的資產符合360視訊檢視器使用的360視訊資格,資產的外觀比例必須為2。
預設情況下,如果視頻的長寬比(寬/高)為2.0,則Experience Manager將視頻檢測為「360」。如果您是管理員,則可以通過設定可選的 s7video360AR
CRXDE Lite中的屬性(如下所示):
/conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content
設定此屬性後,該屬性會立即對現有視訊和新上傳的視訊生效。
外觀比例適用於資產詳細資訊頁面和 視訊360媒體WCM元件.
首先,上傳360個影片。
您可以使用「預覽」來查看360影片對客戶的外觀,並確保其如預期般運作。
另請參閱 編輯檢視器預設集.
當您對360影片感到滿意時,即可發佈影片。
請參閱 將視訊或影像檢視器內嵌在網頁上.
請參閱 將URL連結至您的Web應用程式. 如果您的互動式內容有連結與相對URL(尤其是連結至Experience Manager Sites頁面),則無法使用以URL為基礎的連結方法。
請參閱 將Dynamic Media Assets新增至頁面.
若要預覽360影片:
在 資產,導覽至您建立的現有360影片。 選取「360視訊」資產,以便在預覽模式中開啟資產。
選取360視訊資產,以便預覽視訊。
在預覽頁面的左上角附近,選取下拉式清單,然後選取 檢視器.
從「檢視器」清單中,選取 Video360_social,然後執行下列其中一項操作:
360視頻螢幕截圖。
從「檢視器」清單中,選取 Video360VR.
虛擬現實(VR)視訊是沈浸式視訊內容,可透過虛擬現實頭戴式裝置存取。 和普通視訊一樣,當您使用360度的攝像頭來記錄或擷取視訊時,您一開始就會建立VR視訊。
360 VR視訊螢幕擷圖。
在預覽頁面的右上方附近,選取 關閉.
發佈360影片,方便您使用。 發佈360影片會啟用URL和內嵌程式碼。 此外,也會將360視訊發佈至Dynamic Media雲端,與CDN整合,以提供可擴充且高效能的傳遞。
請參閱 發佈Dynamic Media資產 以取得如何發佈360影片的詳細資訊。
另請參閱 將視訊或影像檢視器內嵌在網頁上.
另請參閱 將URL連結至您的Web應用程式. 如果您的互動式內容有連結與相對URL(尤其是連結至Experience Manager Sites頁面),則無法使用以URL為基礎的連結方法。
另請參閱 新增Dynamic Media資產至頁面.