360度影片會同時記錄每個方向的檢視。 它們使用全方位相機或一系列相機拍攝。 在平面顯示器上播放期間,使用者可以控制視角;行動裝置上的播放通常使用其內建的陀螺儀控制項。
Dynamic Media - Scene7模式包含原生支援,可傳送360個視訊資產。 依預設,檢視或播放不需要額外的設定。 您會使用標準視訊副檔名(例如.mp4、.mkv和.mov)來傳送360視訊。 最常見的轉碼器是H.264。
本節說明如何使用360/VR視訊檢視器來轉譯等矩形視訊,以獲得房間、屬性、位置、橫向、醫療程式等的沈浸式檢視體驗。
目前不支援空間音訊;如果音訊混合在立體聲中,平衡(L/R)不會隨著客戶變更相機視角而改變。
另請參閱 管理檢視器預設集.
選取 360號空間站 開啟瀏覽器視窗並觀看360度影片。 在視訊播放期間,將滑鼠指標拖曳至新位置以變更視角。
來自空間站360的視訊影格
您可以使用AdobePremier Pro來檢視和編輯360/VR素材。 例如,您可以在場景中正確放置圖志和文字,並套用專為等矩形媒體設計的效果和轉場。
另請參閱 編輯360/VR影片.
上傳至Adobe Experience Manager的360個視訊資產會標示為 多媒體 資產頁面上,與一般視訊資產類似。
在卡片檢視中看到的已上傳360視訊資產。 資產標示為多媒體。
上傳資產以搭配360視訊檢視器使用:
已建立專用於您的360度影片資產的資料夾。
與標準非360度視訊內容相比,轉譯360度視訊內容對來源視訊解析度和編碼轉譯解析度的需求更高。
您可以使用隨Dynamic Media提供的現成最適化視訊設定檔。 不過,若使用非360視訊檢視器轉譯的相同設定進行編碼,會產生明顯較低的360視訊品質。 因此,如果需要高品質360視訊,請執行下列動作:
理想情況下,您原本的360度影片內容最好具備下列其中一種解析度:
建立自訂最適化視訊設定檔 提供更高品質的轉譯。 例如,建立包含下列三個設定的最適化視訊設定檔:
處理360影片資產專屬資料夾中的360影片內容。
此方法對使用者的網路和CPU提出了更高的要求。
若要讓上傳的資產符合您要搭配360視訊檢視器使用的360視訊資格,該資產的外觀比例必須為2。
根據預設,如果視訊的外觀比例(寬度/高度)為2.0,Experience Manager會將視訊偵測為「360」。如果您是管理員,可以透過設定選擇性來覆寫預設外觀比例設定2 s7video360AR
屬性的CRXDE Lite:
/conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content
設定此屬性後,現有視訊和新上傳的視訊都會立即生效。
外觀比例會套用至資產詳細資訊頁面的360個視訊資產,以及 360度影片媒體WCM元件.
先從上傳360部影片開始。
您可以使用「預覽」來檢視您的360影片對客戶看起來是什麼樣子,並確保它如預期般運作。
另請參閱 編輯檢視器預設集.
當您對360視訊感到滿意時,可以將其發佈。
另請參閱 將視訊或影像檢視器內嵌在網頁上.
另請參閱 將URL連結至您的網頁應用程式. 如果您的互動式內容具有具有具有相對URL的連結,尤其是指向Experience Manager Sites頁面的連結,則無法採用URL型連結方法。
另請參閱 將Dynamic Media資產新增至頁面.
若要預覽360度影片:
在 資產,導覽至您建立的現有360影片。 選取360視訊資產,以便您可以在預覽模式下將其開啟。
選取360度影片資產,以便預覽影片。
在預覽頁面頁面的左上角附近,選取下拉式清單,然後選取 檢視者.
從「檢視器」清單中選取 Video360_social,然後執行下列任一項作業:
360度影片截圖。
從「檢視器」清單中選取 Video360VR.
虛擬現實(VR)視訊是使用虛擬現實耳機存取的沈浸式視訊內容。 和一般視訊一樣,您一開始會使用360度攝影機錄製或擷取視訊,藉此建立VR視訊。
360 VR視訊熒幕擷圖。
在預覽頁面的右上角附近,選取 關閉.
發佈360影片以便使用。 發佈360影片會啟用URL和內嵌程式碼。 此外,該公司也會將360影片發佈至Dynamic Media雲端,此雲端已與CDN整合,提供可擴充且優異的傳送效能。
另請參閱 發佈Dynamic Media資產 以取得發佈360度影片的詳細資訊。
另請參閱 將視訊或影像檢視器內嵌在網頁上.
另請參閱 將URL連結至您的網頁應用程式. 如果您的互動式內容具有具有具有相對URL的連結,尤其是指向Experience Manager Sites頁面的連結,則無法採用URL型連結方法。
另請參閱 將Dynamic Media資產新增至頁面.