Criar e configurar as páginas do Editor de ativos

Este documento descreve o seguinte:

  • Por que você criaria páginas personalizadas do Editor de ativos.
  • Como criar e personalizar páginas do Editor de ativos, que são páginas do WCM que permitem exibir e editar metadados, bem como executar ações no ativo.
  • Como editar vários ativos simultaneamente.
OBSERVAÇÃO

O Compartilhamento de ativos está disponível como uma implementação de referência de código aberto. Consulte Compartilhamento de Ativos Commons. Não é suportado oficialmente.

Por que criar e configurar as páginas do Editor de ativos?

O Gerenciamento de ativos digitais está sendo usado em mais e mais cenários. Ao migrar de uma solução de pequena escala para um pequeno grupo de usuários treinados profissionalmente - por exemplo, fotógrafos ou taxonomistas - para grupos de usuários maiores e mais diversos - por exemplo, usuários empresariais, autores de WCM, jornalistas e assim por diante - a poderosa interface do usuário Adobe Experience Manager Assets para usuários profissionais pode fornecer muitas informações e as partes interessadas começam a solicitar interfaces do usuário ou aplicativos específicos para acessar os ativos digitais que são relevantes para eles.

Esses aplicativos centrados em ativos podem ser simples galerias de fotos em uma intranet onde os funcionários podem fazer upload de fotos de visitas comerciais ou de um centro de imprensa em um site aberto ao público. Os aplicativos centrados em ativos também podem se estender para soluções completas, incluindo carrinhos de compras, processos de check-out e verificação.

A criação de um aplicativo centrado em ativos se torna, em grande medida, um processo de configuração que não requer codificação, somente conhecimento dos grupos de usuários e suas necessidades, bem como conhecimento dos metadados que estão sendo usados. Os aplicativos centrados em ativos criados com Assets são extensíveis: com o esforço moderado de codificação, os componentes reutilizáveis para pesquisar, visualizar e modificar ativos podem ser criados.

Um aplicativo centrado em ativos em Experience Manager consiste em uma página do Editor de ativos, que pode ser usada para obter uma exibição detalhada de um ativo específico. Uma página Editor de ativos também permite a edição de metadados, desde que o usuário que acessar o ativo tenha as permissões necessárias.

Criar e configurar uma página do Editor de ativos

Personalize o editor de ativos para determinar como os usuários podem visualizar e editar os ativos digitais. Para fazer isso, crie uma nova página Editor de ativos e personalize as exibições e as ações que os usuários podem executar nessa página.

OBSERVAÇÃO

Se quiser adicionar campos personalizados ao editor de ativos do DAM, adicione novos nós cq:Widget a /apps/dam/content/asseteditors.

Criar uma página do Editor de ativos

Ao criar a página Editor de ativos , uma boa prática é criar a página logo abaixo da página Compartilhamento de ativos .

Para criar uma página do Editor de ativos:

  1. Na guia Sites, navegue até o local em que deseja criar uma página de editor de ativos e clique em Novo.
  2. Selecione Geometrixx Asset Editor e clique em Criar. A nova página é criada e é listada na guia Sites.

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A página básica criada usando o modelo do Editor de ativos do Geometrixx tem a seguinte aparência:

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Para personalizar a página Editor de ativos, use elementos do sidekick. A página Editor de ativos acessada do Geometrixx Press Center é uma versão personalizada de uma página baseada neste modelo:

assetshare6

Definir um Editor de ativos para abrir de uma página de Compartilhamento de ativos

Depois de criar a página Editor de ativos personalizados, é necessário garantir que, ao clicar duas vezes em ativos, o Compartilhamento de ativos personalizado criado abra os ativos na página Editor personalizado.

Para definir a página Editor de ativos:

  1. Na página Compartilhamento de ativos , clique em Editar ao lado do Construtor de consultas.

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  1. Clique na guia General se ela ainda não estiver selecionada.

  2. No campo Caminho do Editor de ativos, insira o caminho para o editor de ativos no qual deseja que a página Compartilhamento de ativos abra ativos e clique em OK.

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Adicionar componentes do Editor de ativos

Você determina qual funcionalidade um editor de ativos tem, adicionando componentes à página.

Para adicionar componentes do editor de ativos:

  1. Na página Editor de ativos que você deseja personalizar, selecione Editor de ativos no sidekick. Todos os componentes disponíveis do editor de ativos são exibidos.
OBSERVAÇÃO

O que você pode personalizar depende de quais componentes estão disponíveis. Para ativar componentes, vá para o Modo de design e selecione os componentes necessários ativados.

  1. Arraste os componentes do sidekick para o editor de ativos e faça quaisquer modificações nas caixas de diálogo do componente. Os componentes são descritos na tabela a seguir e descritos nas instruções detalhadas a seguir.
OBSERVAÇÃO

Ao criar a página do editor de ativos, você cria componentes que são somente leitura ou editáveis. Os usuários sabem que um campo pode ser editado se uma imagem de um lápis for exibida nesse componente. Por padrão, a maioria dos componentes é configurada como somente leitura.

Componente Descrição
Campo de texto de metadados e formulário de metadados Permite adicionar metadados adicionais a um ativo e executar uma ação, como enviar, nesse ativo.
Subativos Permite personalizar subativos.
Tags Permite que os usuários selecionem e adicionem tags a um ativo.
Miniatura Mostra uma miniatura do ativo, seu nome de arquivo e permite adicionar um texto alternativo. Também é possível adicionar ações do editor de ativos aqui.
Título Exibe o título do ativo, que pode ser personalizado.

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Formulário de metadados e campo de texto - Configuração do componente Exibir metadados

O Formulário de metadados é um formulário que inclui uma ação de início e fim. No meio, você insere campos Text. Consulte Forms para obter mais informações sobre como trabalhar com formulários.

  1. Crie uma ação de início clicando em Edit na área Iniciar do formulário. Você pode inserir um título de Caixa, se desejar. Por padrão, o título da Caixa é Metadados. Marque a caixa de seleção Validação do cliente se desejar que o código de cliente do script java para validação seja gerado.

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  1. Crie uma ação End clicando em Edit na área End do formulário. Por exemplo, você pode criar uma opção Enviar para permitir que os usuários enviem suas alterações de metadados. Como opção, você pode adicionar uma opção Reset que redefine os metadados para seu estado original.

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  1. Entre o Início do formulário e o Fim do formulário, arraste os Campos de texto de metadados para o formulário. Os usuários preenchem metadados nesses campos de texto, nos quais podem enviar ou concluir outra ação.

  2. Clique duas vezes no nome do campo, por exemplo, Title para abrir o campo de metadados e fazer alterações. Na guia General da janela Editar componente, defina o namespace e o rótulo do campo, bem como o tipo, por exemplo, dc:title.

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Consulte Personalização e extensão de ativos para obter informações sobre como modificar os namespaces disponíveis no formulário de metadados.

  1. Clique na guia Restrições. Aqui, é possível selecionar se um campo é obrigatório e, se necessário, adicionar restrições.

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  1. Clique na guia Display. Aqui, é possível inserir uma nova largura e número de linhas para o campo de metadados. Marque a caixa de seleção Field is read only para permitir que os usuários editem os metadados.

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Este é um exemplo de um formulário de Metadados com vários campos:

metadados

Na página Editor de ativos, os usuários podem inserir valores nos campos de metadados (se forem editáveis) e executar a ação final (por exemplo, enviar as alterações).

Subativos

O componente Subativos é onde você pode exibir e selecionar subativos. Você pode determinar quais nomes aparecem no ativo principal e subativos.

Clique duas vezes no componente Sub Assets para abrir a caixa de diálogo sub-ativos, onde é possível alterar os títulos do ativo principal e de quaisquer sub-ativos. Os valores padrão são exibidos abaixo do campo correspondente.

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Este é um exemplo de um componente Sub Assets preenchido:

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Por exemplo, se você selecionar um subativo, observe como o componente exibe a página apropriada e o título da Caixa muda de Subativos para Irmãos.

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Tags

O componente Tags é um componente onde os usuários podem atribuir tags existentes a um ativo, o que ajuda posteriormente na organização e na recuperação. Você pode tornar esse componente somente leitura, de modo que os usuários não possam adicionar tags, mas somente visualizá-las.

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Clique duas vezes no componente Tags para abrir a caixa de diálogo tags, onde é possível alterar o título de Tags, se desejado, e onde é possível selecionar os namespaces alocados. Para tornar esse campo editável, desmarque a caixa de seleção Ocultar edição. Por padrão, as tags são editáveis.

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Se os usuários puderem editar tags, eles poderão clicar no lápis para adicionar tags, selecionando-as no menu suspenso Tags .

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A seguir, um componente de Tags preenchido:

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Miniatura

O componente Miniatura é onde o ativo exibe a miniatura selecionada (para muitos dos formatos, a miniatura é extraída automaticamente). Além disso, o componente exibe o nome do arquivo e as ações que você pode modificar.

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Clique duas vezes no componente de miniatura para abrir a caixa de diálogo de miniatura, onde é possível alterar o texto alternativo. Por padrão, o texto alternativo em miniatura assume o padrão Clique para baixar o ativo.

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Este é um exemplo de um componente Miniatura preenchido:

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Título

O componente Título exibe o título do ativo e uma descrição.

Por padrão, ele está no modo somente leitura, portanto, os usuários não podem editá-lo. Para torná-lo editável, clique duas vezes no componente e desmarque a caixa de seleção Ocultar botão de edição. Além disso, insira um título para vários ativos.

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Se o Título puder ser editado, você poderá adicionar um título e uma descrição clicando no Lápis para abrir a janela Propriedades do ativo. Além disso, é possível ativar e desativar o ativo selecionando a data e a hora.

Ao editar o Título, os usuários podem alterar o Título, Descrição e inserir Em e Desligado para ativar e desativar o ativo.

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Este é um exemplo de um componente de Título preenchido:

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Adicionar ações do Editor de ativos

Você pode determinar quais ações os usuários podem executar em ativos digitais selecionados a partir de uma seleção de ações predefinidas.

Para adicionar ações à página Editor de ativos:

  1. Na página Editor de ativos que você deseja personalizar, clique em Editor de ativos no sidekick.

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As seguintes ações estão disponíveis:

Ação Descrição
Download Permite que os usuários baixem as ativos para seus computadores.
Editores Permite que os usuários editem uma imagem (edição interativa)
Lightbox Salva ativos em um "lightbox" onde você pode executar outras ações. Isso vem útil ao trabalhar com ativos em várias páginas.
Bloqueio Permite que os usuários bloqueiem um ativo. Essa não está ativada por padrão e precisa ser ativada na lista de componentes.
Referências Clique para mostrar em quais páginas o ativo está sendo usado.
Versões Permite criar e restaurar versões de um ativo.
  1. Arraste a ação apropriada para a área Actions na página. Ela cria uma opção usada para executar a ação que é arrastada na página.

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Ativos de várias edições com a página Editor de ativos

Com Experience Manager Assets você pode fazer alterações em vários ativos de uma só vez. Depois de ter selecionado ativos, é possível alterar simultaneamente seus itens:

  • Tags
  • Metadados

Para fazer várias edições de ativos com a página Editor de ativos:

  1. Abra a página do Geometrixx Press Center:
    https://localhost:4502/content/geometrixx/en/company/press.html

  2. Selecione os ativos:

    • no Windows: Ctrl + click cada ativo.
    • no Mac: Cmd + click cada ativo.

    Para selecionar um intervalo de ativos: clique no primeiro ativo e em Shift + click no último ativo.

  3. Clique em Editar metadados no campo Ações (parte esquerda da página).

  4. A página Geometrixx Press Center Asset Editor é aberta em uma nova guia. Os metadados dos ativos são exibidos da seguinte maneira:

    • Uma tag , que não se aplica a todos os ativos, mas somente a alguns, é exibida em itálico.
    • Uma tag que se aplica a todos os ativos é exibida com uma fonte normal.
    • Metadados diferentes das tags: o valor do campo será exibido somente se for o mesmo para todos os ativos selecionados.
  5. Clique em Baixar para baixar um arquivo ZIP contendo as representações originais dos ativos.

  6. Clique na opção de edição de tags ao lado do campo Tags.

    • Uma tag que não se aplica a todos os ativos, mas somente a alguns tem um fundo cinza.
    • Uma tag que se aplica a todos os ativos tem um fundo branco.

    É possível:

    • Clique em x para remover a tag de todos os ativos.
    • Clique em + para adicionar a tag a todos os ativos.
    • Clique na seta e selecione uma tag para adicionar uma nova tag a todos os ativos.

    Clique em OK para gravar as alterações no formulário. A caixa ao lado do campo Tags é automaticamente marcada.

  7. Edite o campo Description . Por exemplo, defina-o como:

    This is a common description

    Quando um campo é editado, seu valor substitui os valores existentes dos ativos selecionados quando o formulário é enviado.

    Observação: a caixa ao lado do campo é automaticamente marcada quando o campo é editado.

  8. Clique em Atualizar metadados para enviar o formulário e salvar as alterações para todos os ativos.

    Observação: somente os metadados verificados são modificados.

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