Experience Manager Assets está integrado com Experience Manager Sites

O Assets integra-se completamente ao Sites e funciona perfeitamente para todos os casos de uso. Por exemplo, ao criar páginas da Web, os autores do Sites podem localizar e usar os ativos digitais por meio do Localizador de conteúdo. A interface de usuário de Assets é a mesma de Sites. Consulte uma visão geral do Sites para obter detalhes completos.

A interface de usuário básica é a mesma de Sites. Consulte Visão geral dos sites para obter detalhes completos.

Gerenciamento de ativos digitais versus componente de imagem

Ao determinar se uma imagem deve ser colocada no repositório DAM ou usar um componente de imagem, considere o ciclo de vida da imagem:

  • Se a imagem tiver o mesmo ciclo de vida da página, use o componente de Imagem.
  • Se a imagem tiver um ciclo de vida separado, por exemplo, se você usar a imagem duas vezes ou fora do WCM, use Assets.

O que são ativos digitais?

Um ativo é um documento digital, imagem, vídeo ou áudio (ou parte dele) que pode ter várias representações. Ele também pode ter subativos, por exemplo, camadas em um arquivo Photoshop, slides em um arquivo PowerPoint, páginas em um pdf, arquivos em um ZIP.

Um ativo é essencialmente um binário mais metadados mais representações mais subativos. Consulte o Guia de desempenho do DAM para obter informações detalhadas.

CAUTION
Carregar e/ou editar um grande volume de ativos (principalmente imagens) pode afetar o desempenho da implantação do Experience Manager.

Terminologia do Experience Manager Assets

Ao trabalhar com ativos digitais no Experience Manager, é útil compreender a seguinte terminologia:

  • Coleção: uma coleção de ativos baseada no local físico (pasta), propriedades comuns (pasta de pesquisa salva) ou seleção de usuário (pastas lightbox).

  • Os metadados Assets têm metadados; por exemplo, autor, data de expiração e Informações DRM (Digital Rights Management). Os metadados estão sob controle de acesso. Assets oferece suporte aos seguintes vários esquemas de metadados comuns prontos para uso:

    • Dublin Core: incluindo autor, descrição, data, assunto e assim por diante.
    • IPTC: incluindo evento, modelo, localização, etc.
    • WCM: incluindo propriedades de página, Momento da ativação e Momento da desativação, e assim por diante.
  • Marcação: Assets pode ser marcada e classificada. Consulte organização de ativos.

  • Representações: uma representação é a representação binária de um ativo. Assets sempre tem uma representação primária - a do arquivo carregado. Elas podem ter qualquer número de representações adicionais criadas, por exemplo, por etapas personalizadas de fluxo de trabalho ou quando um ativo é carregado. As representações podem ser de um tamanho diferente, com uma resolução diferente, com uma marca d'água adicionada ou alguma outra característica alterada.

  • Versões: o controle de versão cria um instantâneo de ativos digitais em um ponto específico no tempo. Você pode restaurar ativos para versões anteriores. Consulte controle de versão em Assets.

  • Subativos: os subativos são ativos que compõem um ativo, por exemplo, camadas em um arquivo Adobe Photoshop ou páginas em um arquivo PDF. Em Assets, é possível gerenciar ativos secundários da mesma maneira que você faria com os ativos.

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