オーディエンスコンソールを使用して、Adobe Target アカウント用のオーディエンスを作成、整理および管理したり、ContextHub 用のセグメントを管理したりできます。または ClientContext:
オーディエンス セグメント ContextHub と ClientContext のは、特定の条件によって定義される訪問者のクラスで、ターゲットアクティビティが表示される対象を決定します。 アクティビティにターゲットを設定すると、ターゲット設定プロセスで直接オーディエンスを選択したり、オーディエンスコンソールで新しいオーディエンスを作成したりできます。
オーディエンスコンソールでは、オーディエンスはブランド別に整理されます。
オーディエンスは、ターゲット設定モードでターゲットコンテンツのオーサリングに使用できます。その際、オーディエンスを作成することもできます(ただし、オーディエンスコンソールで Adobe Target オーディエンスを作成する必要があります)。ターゲット設定モードで作成したオーディエンスは、オーディエンスコンソールに表示されます。
オーディエンスは、定義されているオーディエンスの種類を示すラベルと共に表示されます。
ContextHub セグメントは、オーディエンスコンソールまたはターゲット設定プロセスで作成できます。
オーディエンスコンソールで ContextHub セグメントを作成するには:
ナビゲーションコンソールで、「パーソナライズ機能」をクリックまたはタップします。「オーディエンス」をクリックまたはタップします。
「ContextHub セグメントを作成」をタップまたはクリックします。
新しい ContextHub セグメントダイアログボックスで、タイトルを入力し、ブーストを調整して、「作成」をクリックします。新しい ContextHub セグメントがオーディエンスリストに表示されます。
新しく作成したオーディエンスがあるか確認するために降順に並べ替えるには、「変更済み」をタップまたはクリックして、変更済みのリストを並べ替えることができます。
ContextHub を使用するセグメント作成の詳細については、「ContextHub によるセグメンテーション設定」ドキュメントを参照してください。
オーディエンスコンソールを使用して、AEM で直接 Adobe Target オーディエンスを作成できます。
オーディエンスは、誰がターゲットアクティビティに含まれるかを決定するルールによって定義されます。オーディエンス定義には複数のルールを含めることができ、各ルールには複数のパラメーターを含めることができます。
複数のルールを指定した場合は、ルールがブール演算式 AND で結合されます。つまり、定義済みの条件をすべて満たす場合にのみ、潜在的なオーディエンスメンバーがアクティビティに含められます。例えば、AND を使用して OS ルールとブラウザールールを定義すると、定義された OS と定義されたブラウザーの両方を使用している訪問者のみ、アクティビティに含められます。
作成メニューに「Target オーディエンスを作成」が表示されない場合は、オーディエンスの作成に必要な権限がありません。オーディエンスを作成するには、/etc/segmentation より下の階層における書き込み権限が必要です。content-authors グループには、デフォルトで書き込み権限があります。
Adobe Target オーディエンスを作成するには:
ナビゲーションコンソールで、「パーソナライズ機能」をクリックまたはタップします。「オーディエンス」をクリックまたはタップします。
オーディエンスコンソールで、「作成」、「ターゲットオーディエンスを作成」の順にタップまたはクリックします。
Adobe Target 設定ダイアログボックスで、Target 設定を選択し、「OK」をタップまたはクリックします。
ルール #1 領域で、属性タイプをタップまたはクリックし、表示されるフィールドに属性情報を入力します。終了したら、属性の右側のチェックマークを選択して保存します。使用可能な属性については、属性とそのオプションを参照してください。
「ルールを追加」をクリックして、別のルールを追加します。必要な数だけルールを入力します。複数のルールを指定した場合は、ルールがブール演算子 AND で結合されます。これは、各ルールの要件をすべて満たすオーディエンスだけが、そのアクティビティの対象になるということです。
「次へ」をタップまたはクリックします。
オーディエンス名を入力し、「保存」をタップまたはクリックします。
「保存」をタップまたはクリックします。オーディエンスが「オーディエンス」リストに表示されます。
以下の属性ごとに、ターゲット設定ルールを作成できます。
属性 | 説明 | その他の情報 |
---|---|---|
モバイル | モバイルデバイス、デバイスの種類、デバイスのベンダー、画面の寸法(ピクセル単位)などのパラメーターに基づく Target モバイルデバイスです。 | Adobe Target でモバイルに関するドキュメントを参照してください。 |
カスタム | カスタムパラメーターは、mbox パラメーターです。mbox に対して mbox パラメーターを渡した場合、または targetPageParams 関数を使用した場合、それらのパラメーターはここに表示され、オーディエンスで使用できます。 | Adobe Target でカスタムパラメーターに関するドキュメントを参照してください。 |
OS | 特定のオペレーティングシステムを使用している訪問者をターゲットに設定することができます。 | Linux、Macintosh または Windows を使用している Target ユーザーです。 |
サイトページ | 指定したページを閲覧している、または指定した mbox パラメーターが設定されている訪問者をターゲットにします。 | Adobe Target でサイトページに関するドキュメントを参照してください。 |
ブラウザー | ページの訪問時に特定のブラウザーまたは特定のブラウザーオプションを使用しているユーザーをターゲットに設定することができます。 | Adobe Target でブラウザーオプションに関するドキュメントを参照してください。 |
訪問者プロファイル | 特定のプロファイルパラメーターに一致する訪問者をターゲット設定します。 | Adobe Target で訪問者プロファイルに関するドキュメントを参照してください。 |
トラフィックソース | サイトに導いた検索エンジンやランディングページに基づいて訪問者をターゲット設定します。 | Adobe Target でトラフィックソースに関するドキュメントを参照してください。 |
編集している AEM インスタンスと同じ AEM インスタンスで作成された Adobe Target オーディエンスのみ編集できます。異なる AEM 環境で作成された Target オーディエンスは編集できません。
ContextHub オーディエンスまたは ClientContext オーディエンスは、オーディエンスコンソールから編集できます。次のように Adobe Target オーディエンスも編集できますが、AEM で作成された Adobe Target オーディエンスのみです。