자산 번역 준비

다국어 자산은 바이너리, 메타데이터 및 태그가 여러 언어로 있는 자산을 의미합니다. 일반적으로 자산에 대한 이진, 메타데이터 및 태그는 한 언어로 존재하며 다국어 프로젝트에서 사용할 수 있도록 다른 언어로 변환됩니다.

Adobe Experience Manager Assets에서 다국어 자산은 폴더에 포함되며 이 폴더는 각 폴더에 다른 언어로 된 자산을 포함합니다.

각 언어 폴더를 언어 사본이라고 합니다. 언어 복사본으로 알려진 언어 복사본의 루트 폴더는 언어 복사본에서 컨텐츠의 언어를 식별합니다. 예를 들어 /content/dam/it​은 이탈리아어 언어 복사본에 대한 이탈리아어 루트입니다. 소스 자산의 번역을 수행할 때 올바른 언어를 지정하도록 언어 사본은 올바르게 구성된 언어 루트를 사용해야 합니다.

처음에 자산을 추가하는 언어 사본은 기본 언어입니다. Language Primary는 다른 언어로 번역되는 소스입니다.

샘플 폴더 계층 구조에는 다음과 같은 여러 언어 루트가 포함되어 있습니다.

/content
    /- dam
             |- en
             |- fr
             |- de
             |- es
             |- it
             |- ja
             |- zh

자산 번역을 준비하려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 기본 언어의 언어 루트를 만듭니다. 예를 들어 샘플 폴더 계층 구조에서 영어 사본의 언어 루트는 /content/dam/en입니다. 언어 루트 만들기🔗의 정보에 따라 언어 루트가 올바르게 구성되었는지 확인합니다.

  2. 기본 언어에 자산을 추가합니다.

  3. 언어 사본이 필요한 각 대상 언어의 언어 루트를 만듭니다.

언어 루트 만들기

언어 루트를 만들려면 폴더를 만들고 ISO 언어 코드를 Name 속성 값으로 사용합니다. 언어 루트를 만든 후 언어 루트 내의 모든 수준에서 언어 사본을 만들 수 있습니다.

예를 들어 샘플 계층의 이탈리아어 언어 사본의 루트 페이지에는 it이 Name 속성으로 있습니다. 이름 속성은 저장소의 자산 노드의 이름으로 사용되므로 자산의 경로를 결정합니다. (https://[AEM_server]:[port]/assets.html/content/dam/it/*)

  1. Assets 콘솔에서 만들기​를 클릭/탭하고 메뉴에서 폴더​를 선택합니다.

    chlimage_1-120

  2. 이름 필드에 국가 코드를 <language-code> 형식으로 입력합니다.

    chlimage_1-121

  3. 만들기​를 클릭하거나 탭합니다. 언어 루트는 자산 콘솔에서 만들어집니다.

언어 루트 보기

터치에 적합한 UI는 Experience Manager 자산 내에서 생성된 언어 루트 목록을 표시하는 참조 패널을 제공합니다.

  1. Assets 콘솔에서 언어 사본을 만들 기본 언어를 선택합니다.

  2. GlobalNav 아이콘을 클릭하거나 탭하고 참조​를 선택하여 참조 창을 엽니다.

    chlimage_1-122

  3. 참조 창에서 언어 사본​을 클릭하거나 탭합니다. 언어 복사 패널에는 자산의 언어 사본이 표시됩니다.

    chlimage_1-123

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