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Assets es una herramienta de administración de recursos digitales (DAM) que forma parte integral de Experience Manager y permite a su empresa administrar y distribuir recursos digitales. Los usuarios de una organización pueden administrar, almacenar y acceder a muchos tipos de recursos digitales, como imágenes, vídeos, documentos, clips de audio, archivos 3D y medios enriquecidos, para utilizarlos en la web, en la impresión y para la distribución digital.
Assets proporciona uso compartido y distribución en toda la empresa de los activos digitales clave de una organización. Los usuarios de una organización pueden almacenar, administrar y acceder a recursos digitales, como imágenes, gráficos, audio, vídeo y documentos, a través de una interfaz web (o una carpeta CIFS o WebDAV).
Assets capacidad de Experience Manager permite hacer lo siguiente:
Assets se integra completamente con Sites y funciona perfectamente para todos los casos de uso. Por ejemplo, al crear páginas web, la variable Sites los autores pueden buscar y utilizar los recursos digitales mediante el Buscador de contenido. La interfaz de usuario de Assets es igual que el de Sites. Consulte descripción general de Sitios para obtener más información.
Cuando determine si desea colocar una imagen en un repositorio DAM o utilizar un componente de imagen, tenga en cuenta el ciclo de vida de la imagen:
Un recurso es un documento digital, una imagen, un vídeo o audio (o parte del mismo) que puede tener varias representaciones y subrecursos (por ejemplo, capas en un archivo de Photoshop, diapositivas en un archivo de PowerPoint, páginas en un pdf o archivos en un ZIP).
Un recurso es esencialmente un binario más metadatos más representaciones más subrecursos. Consulte la Guía de rendimiento de DAM para obtener información detallada.
Cargar o editar un gran volumen de recursos (especialmente imágenes) puede afectar al rendimiento de su Experience Manager implementación.
Al trabajar con recursos digitales en Experience Manager, debe comprender la siguiente terminología:
Colección: Una colección de recursos, ya sea en función de la ubicación física (carpeta), las propiedades comunes (carpeta de búsqueda guardada) o la selección de usuarios (carpetas Lightbox).
Metadatos Assets tengan metadatos; por ejemplo, autor, fecha de caducidad, información de DRM (Digital Rights Management), etc. Los metadatos están bajo control de acceso. Assets admite los siguientes esquemas comunes de metadatos predefinidos:
Etiquetado: Assets se pueden etiquetar y clasificar. Consulte organización de recursos.
Representaciones: Una representación es la representación binaria de un recurso. Assets siempre tienen una representación principal: la del archivo cargado. Pueden tener cualquier cantidad de representaciones adicionales que se creen, por ejemplo, mediante pasos de flujo de trabajo personalizados o cuando se carga un recurso. Las representaciones pueden tener un tamaño diferente, con una resolución diferente, con una marca de agua añadida o cualquier otra característica modificada.
Versiones: Al generar versiones, se crea una instantánea de los recursos digitales en un momento específico. Puede restaurar los recursos a versiones anteriores. Consulte crear versiones en Assets.
Subactivos: Los subrecursos son recursos que constituyen un recurso, por ejemplo, capas de un Adobe Photoshop archivo o páginas en un archivo de PDF. En Assets, puede administrar los subrecursos como lo haría con los recursos.
Se realiza una acción en un recurso o colección. Las acciones pueden crear o modificar recursos, colecciones y representaciones. Muchas de las acciones básicas que realiza en los recursos (cargar, eliminar, actualizar y guardar subrecursos) realizan déclencheur en flujos de trabajo preconfigurados. Se activan automáticamente Assets y se describen detalladamente en Assets controladores de medios.
Las tareas que puede realizar con estos flujos de trabajo preconfigurados:
Por supuesto, también puede aplicar flujos de trabajo manualmente. Consulte Controladores de medios de recursospara obtener una lista de flujos de trabajo predeterminados.
Consulte Recursos y Media Library para obtener más información sobre las diferencias.