[SpinView.|<containerId>_spinView.]lockdirection=0|1
0 | 1 |
Specifica se consentire una modifica della direzione di rotazione in presenza di un set di rotazione 2D. Se impostato su 1 , il componente identifica la direzione di trascinamento o scorrimento principale (orizzontale rispetto a verticale) all’inizio del movimento. Dopo di che, essa mantiene tale direzione fino alla fine del gesto. Ad esempio, se l’utente avvia una rotazione orizzontale e poi decide di continuare il movimento di trascinamento in direzione verticale, il componente non esegue una rotazione verticale. Considera invece solo il movimento orizzontale del mouse o del passaggio. Un valore di 0 consente a un utente di modificare la direzione di rotazione in qualsiasi momento durante l’avanzamento del movimento. L'impostazione non ha effetto se il set 360 gradi è 1D. |
Facoltativo.
0
lockdirection=1