Escala de vinheta

Última atualização em 2023-11-03
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Há suporte para quatro tipos gerais de vinhetas de produção.

  • Resolução única

    Recomendado somente quando é certo que apenas um único tamanho de imagem de renderização é necessário.

  • Várias resoluções

    Recomendado quando todos os tamanhos de imagem de renderização desejados são conhecidos. Fornece melhor qualidade e renderização mais rápida do que vinhetas de resolução única e pirâmide porque a imagem não precisa ser dimensionada após a renderização.

  • Pirâmide

    Mais adequado para todas as finalidades, recomendado quando vários tamanhos de imagem são necessários e os tamanhos exatos não são predeterminados e quando o visualizador de zoom do Dynamic Media é usado.

  • Pirâmide com uma ou mais resoluções adicionais

    Fornece alta qualidade para tamanhos específicos, além de flexibilidade e suporte ao visualizador de zoom.

Com efeito, cada resolução é salva na vinheta de produção como uma visualização independente, com sua própria largura e altura de imagem.

O tamanho de exibição de uma vinheta de resolução única é especificado com -width ou -height ou ambos. Se ambos os valores forem especificados, a vinheta será dimensionada para que nenhuma das dimensões seja maior do que o tamanho especificado. Se nenhum valor for especificado, a vinheta de saída terá o mesmo tamanho que a vinheta de entrada. Nenhum aumento de escala é aplicado; se o tamanho especificado for maior que o tamanho da vinheta de entrada, a vinheta de saída terá o mesmo tamanho que a vinheta de entrada.

Efetivamente, as mesmas regras se aplicam às vinhetas de várias resoluções, com o primeiro nível de resolução sendo dimensionado como uma vinheta de resolução única. As resoluções adicionais são especificadas com valores separados por vírgula adicionais para -width ou -height. Os valores não precisam ser classificados. Se -width especifica vários valores e -height deve fornecer apenas um valor único e vice-versa, caso contrário, um erro será retornado.

Uma vinheta em pirâmide é criada especificando -pyramid. O maior nível de resolução de uma vinheta desse tipo é determinado exatamente como para uma vinheta de resolução única. Os níveis de resolução adicionais são determinados automaticamente por meio da escala de cada nível para 0,5x o nível anterior, com o menor nível não excedendo 128x128 pixels.

Níveis de resolução adicionais podem ser especificados para uma vinheta em pirâmide, assim como para uma vinheta de várias resoluções.

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