clip路径 clippath
图层剪辑路径。 指定当前图层的剪辑路径。
clipPath= *
pathDefinition*
clipPathE= *
pathName**[, *
pathName*]
图层中位于由定义的区域之外的任何部分 clipPath=
将渲染为透明。
*
pathName*
是嵌入到图层源图像中的路径的名称。 路径被自动变换以保持与图像内容的相对对齐。 如果有多个 *
pathName*
指定后,服务器将图像裁剪到这些路径的交点。 任何 *
pathName*
在源映像中未找到将忽略。
*
pathName*
.*
pathDefinition*
允许以图层像素坐标指定显式路径数据。
如果 size=
指定而非0,0,则会使层保持原样。 在这种情况下,路径坐标相对于图层矩形的左上角,并且图层定位基于 origin=
或其默认值。 图层矩形之外的路径的任何区域都保持透明。
如果 size=
未指定纯色或文本图层,该图层会被视为自调整大小,路径范围将决定其大小。 如果 origin=
未指定,则默认为路径坐标空间的(0,0)。 此工作流流程有效地允许指定相对于第0层原点的路径坐标。
scale=
, rotate=
、和 anchor=
不允许对纯色图层进行自调整大小命令。*
pathDefinition*
接受一个字符串,它与 d=
SVG的属性 <path>
元素,只不过使用逗号而不是空格来分隔值。 *
pathDefinition*
可以包括一个或多个闭环子路径。
中支持以下路径命令 *
pathDefinition*
:
大写命令指示坐标值位于绝对像素位置(相对于图层矩形左上角)。 相对于当前位置,像素偏移跟随小写命令。
“M”或“M”始终启动新的子路径。 如果在末尾未指定“Z”或“z”,则子路径将自动关闭(使用直线)。
如果子路径以相对移动量(“m”)开头,则它相对于以下项之一:
- 上一个子路径的起点(如果以“z”或“Z”结尾)。
- 上一个子路径的终点(如果未显式关闭)。
- 0,0,如果它是第一个子路径。
属性 section-d4127db0dac54e3cbd44f7ea1e001960
层属性。 应用到当前图层或复合图像,如果 layer=comp
. 效果图层忽略它。
修饰符 clipPathE=
如果在图层源映像中未找到具有指定名称的路径,或者图层源不是映像,则忽略该路径。
默认 section-076c35ea37fa4a44ada253b4c2dec1dd
无,表示没有附加的图层剪辑。
另请参阅 section-dd8110fb6f5c45eba6284c5ec5f49056
clipXpath= , 文本流路径= , 扩展=